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32 バイト追加 、 2023年8月30日 (水) 13:16
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=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
:サーペント部隊に囲まれピンチの状態で登場。しかも味方機は無改造なため3発程度で落ちてしまうという窮地。[[2回行動]]は他のW勢同様遅い。また、自軍屈指の高さの[[射撃]]と[[技量]]を生かすためには[[トールギスIII]]では武器性能が辛いので、[[ウイングガンダムゼロカスタム]]や[[ガンダムヘビーアームズカスタム]]に乗せるとよい。
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:サーペント部隊に囲まれピンチの状態で登場。しかも味方機は無改造なため3発程度で落ちてしまうという窮地。[[2回行動]]は他のW勢同様遅い。また、自軍屈指の高さの[[射撃 (能力)|射撃]]と[[技量]]を生かすためには[[トールギスIII]]では武器性能が辛いので、[[ウイングガンダムゼロカスタム]]や[[ガンダムヘビーアームズカスタム]]に乗せるとよい。
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
 
::[[援護]]習得がヒイロ同様遅いのが難点。2回行動が廃止されたので、[[ニュータイプ]]勢との差は縮まったが、[[トールギスIII]]の武器性能が低いままのため[[乗り換え]]を薦める。必修精神コマンドは[[てかげん]]、[[熱血]]。命中アップ系の精神コマンドは全パターンで修得し、[[魂]]または[[覚醒]]のどちらかを必ず修得するため、W系ではヒイロに次いで精神コマンドが恵まれている。
 
::[[援護]]習得がヒイロ同様遅いのが難点。2回行動が廃止されたので、[[ニュータイプ]]勢との差は縮まったが、[[トールギスIII]]の武器性能が低いままのため[[乗り換え]]を薦める。必修精神コマンドは[[てかげん]]、[[熱血]]。命中アップ系の精神コマンドは全パターンで修得し、[[魂]]または[[覚醒]]のどちらかを必ず修得するため、W系ではヒイロに次いで精神コマンドが恵まれている。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦D}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦D}}
 
:序盤はミリアルドで登場し、シャアの参謀を務める。[[地球]]消失後も立場を変える事はないが、[[ノヴァンブル条約]]成立後はゼクスと名乗る。状況が状況なだけに、スパロボシリーズにおいては珍しく非情ともとれる過激な発言をする場面もあり、その度にアムロから過去の所業を咎められたり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[矢作省吾|省吾]]の怒りを買ってしまう場面が目につく。彼なりに忙しい立場らしく、終盤では、リリーナを宇宙に避難させたヒイロの配慮に、自分本位だった己を詫びつつ感謝を口にしている。
 
:序盤はミリアルドで登場し、シャアの参謀を務める。[[地球]]消失後も立場を変える事はないが、[[ノヴァンブル条約]]成立後はゼクスと名乗る。状況が状況なだけに、スパロボシリーズにおいては珍しく非情ともとれる過激な発言をする場面もあり、その度にアムロから過去の所業を咎められたり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]や[[矢作省吾|省吾]]の怒りを買ってしまう場面が目につく。彼なりに忙しい立場らしく、終盤では、リリーナを宇宙に避難させたヒイロの配慮に、自分本位だった己を詫びつつ感謝を口にしている。
:デフォルト機・[[ガンダムエピオン]]に合わせて、従来の高い[[射撃]]値は控えめになり、代わりに[[格闘 (能力)|格闘]]が高く設定されている。能力値とは逆に[[精神コマンド]]と[[特殊技能]]は[[突撃]]や[[ヒット&アウェイ]]、[[カウンター]]と、射程が短く移動後攻撃が豊富なエピオンには不要なものを多数習得する。そのため、『COMPACT3』の[[バァン・ファーネル|バァン]]に引き続き「突撃はいらない」人となってしまった。エピオンに乗り続けても何ら問題はないが、[[ヒット&アウェイ]]等を活かすために、スキルパーツで射撃を補強してウイングゼロやトールギスIIに乗せても良い。
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:デフォルト機・[[ガンダムエピオン]]に合わせて、従来の高い[[射撃 (能力)|射撃]]値は控えめになり、代わりに[[格闘 (能力)|格闘]]が高く設定されている。能力値とは逆に[[精神コマンド]]と[[特殊技能]]は[[突撃]]や[[ヒット&アウェイ]]、[[カウンター]]と、射程が短く移動後攻撃が豊富なエピオンには不要なものを多数習得する。そのため、『COMPACT3』の[[バァン・ファーネル|バァン]]に引き続き「突撃はいらない」人となってしまった。エピオンに乗り続けても何ら問題はないが、[[ヒット&アウェイ]]等を活かすために、スキルパーツで射撃を補強してウイングゼロやトールギスIIに乗せても良い。
 
:また、[[アルトロンガンダム]]なら高い格闘、突撃、ヒット&アウェイ、カウンターのすべてを生かせるのでこちらもオススメ、余ったエピオンも[[張五飛|五飛]]なら任せてもよいだろう。
 
:また、[[アルトロンガンダム]]なら高い格闘、突撃、ヒット&アウェイ、カウンターのすべてを生かせるのでこちらもオススメ、余ったエピオンも[[張五飛|五飛]]なら任せてもよいだろう。
 
:と言うより五飛は突撃もヒット&アウェイもない都合、アルトロンよりエピオンのほうが相性が良い。
 
:と言うより五飛は突撃もヒット&アウェイもない都合、アルトロンよりエピオンのほうが相性が良い。