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1,493 バイト追加 、 2023年8月24日 (木) 11:33
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである反面、[[熱血]]を覚えないのが欠点だが、リメイク版では修得する。
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:初登場作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。ゴッドボイス追加時点で残り14話ほどなので、使いすぎないよう注意したい。
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:パイロットしては[[熱血]]を覚えない事が最大の欠点であり、攻撃力が主役スーパー系では低めな事もあってパワー不足感が否めない。地形適応が陸6なので、地形効果を得るために陸に降ろすと弱体化してしまうのもネック。一応[[集中]]を覚えてくれるものの、洸の能力値では持て余しており、精神コマンドの枠を潰しているのも難点。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである事、乗機であるライディーンが遠近揃っていて使いやすい事に利点を見出したい。
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
:『第3次』と同じくゴッドボイスを使いすぎると最終面でリタイアする。しかし最終面までに10回使うとアウトという制限なので、それほど厳しくはない。
 
:『第3次』と同じくゴッドボイスを使いすぎると最終面でリタイアする。しかし最終面までに10回使うとアウトという制限なので、それほど厳しくはない。
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:;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::今回から声が入った。
 
::今回から声が入った。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:顔グラフィックが複数用意された。『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』ではフェードインのデモに原作アニメが使用されている。
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:顔グラフィックが複数用意された他、フェードインのデモに原作アニメが使用されている。
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:SFC版の攻撃力は低めながらも豹馬よりは高かったが、本作では何故か豹馬以下にされてしまい、格闘・射撃共に主役スーパー系最弱になってしまった。相変わらず地形適応が宇宙Bであり、ライディーンの攻撃力も控えめなので、武器改造はしっかりと行いたい。
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:一方、SFC版では覚えなかった熱血を本作では覚えるよう変更され、ボス戦に参加できるようになった事は大きな改善点。リメイクに伴い切り払いとシールド防御が可能になった他、[[ド根性]]が[[ひらめき]]に変更されたため打たれ強くもなっている。殆どのスーパー系の二回行動解禁レベルが引き上げられた本作において、依然として通常プレイで二回行動が可能な点も嬉しい。熱血が追加された代わりに[[加速]]が削除されてしまったが、そこは痛し痒しか。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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