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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
:初登場作品。転生前の人物である[[ショウ・ザマ]]と初共演を果たすが、原作における両者の関係は活かされていない。シーン4から参戦。
 
:初登場作品。転生前の人物である[[ショウ・ザマ]]と初共演を果たすが、原作における両者の関係は活かされていない。シーン4から参戦。
:ショウに比べて[[回避]]が段違いに低い([[格闘 (能力)|格闘]]だけならばシオンの方が高い)が、本作の[[サーバイン]]は高HP・高装甲での耐える運用を行った方が使い勝手が良い為、あまり苦にならない。また、[[熱血]]と高い[[格闘]]を活かして[[ダンバイン]]や[[ビルバイン]]に乗り換える形で[[合体攻撃]]を中心としての運用も有効。この時は被弾率の高さを逆手に取って[[底力]]を養成するのも推奨される(サーバインでの運用時は[[HP回復]]がある為、[[底力]]の恩恵が得られにくい点には注意)。
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:ショウに比べて[[回避]]が段違いに低い([[格闘 (能力)|格闘]]だけならばシオンの方が高い)が、本作の[[サーバイン]]は高HP・高装甲での耐える運用を行った方が使い勝手が良い為、あまり苦にならない。また、[[熱血]]と高い格闘を活かして[[ダンバイン]]や[[ビルバイン]]に乗り換える形で[[合体攻撃]]を中心としての運用も有効。この時は被弾率の高さを逆手に取って[[底力]]を養成するのも推奨される(サーバインでの運用時は[[HP回復]]がある為、[[底力]]の恩恵が得られにくい点には注意)。
 
:ちなみに、名前が「シオン・'''サ'''バ」と[[誤字|誤記]]されている。
 
:ちなみに、名前が「シオン・'''サ'''バ」と[[誤字|誤記]]されている。
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[[格闘 (能力)|格闘]]が非常に高い。しかし、他の[[能力]]は平凡。[[回避]]は[[ショウ・ザマ|ショウ]]よりも遥かに低いため耐える方向での運用に行きたいが、実は[[防御]]の値も高いわけではない。[[サーバイン]]の性能を頼ろう。
 
[[格闘 (能力)|格闘]]が非常に高い。しかし、他の[[能力]]は平凡。[[回避]]は[[ショウ・ザマ|ショウ]]よりも遥かに低いため耐える方向での運用に行きたいが、実は[[防御]]の値も高いわけではない。[[サーバイン]]の性能を頼ろう。
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『T』ではショウと比べて格闘・[[射撃]]・回避が5、[[技量]]が10低い。残る[[命中]]と防御は同じであり、ショウを一回り弱くした能力となっている。
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『T』ではショウと比べて格闘・[[射撃 (能力)|射撃]]・回避が5、[[技量]]が10低い。残る[[命中]]と防御は同じであり、ショウを一回り弱くした能力となっている。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===