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[[母艦]]専用のコマンド。[[搭載]]したユニットを「交代:格納」することで、未出撃のユニットを未行動、搭載状態で「交代:出撃」できる[[システム]]。基本的には交代:格納したユニットはそのマップでは再出撃不可。回数は母艦の交代数に依存し、[[改造]]で回数を増やせる。
 
[[母艦]]専用のコマンド。[[搭載]]したユニットを「交代:格納」することで、未出撃のユニットを未行動、搭載状態で「交代:出撃」できる[[システム]]。基本的には交代:格納したユニットはそのマップでは再出撃不可。回数は母艦の交代数に依存し、[[改造]]で回数を増やせる。
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搭載が前提のため[[ヒット&アウェイ]]持ちか、特に戦闘する必要のない補助精神要員だと交代:格納しやすい。格納側、出撃側共に[[SP]]関連に制約はないため、格納側で精神を使えるだけ使っての交代が非常に有効。そして交代側も交代後すぐに精神が使えるため、単純に「補助精神要員を出撃数以上に出せるシステム」として活用できる。
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搭載が前提のため[[ヒット&アウェイ]]持ちか、特に戦闘する必要のない補助精神要員だと交代:格納しやすい。格納側、出撃側共に[[精神ポイント|SP]]関連に制約はないため、格納側で[[精神コマンド]]を使えるだけ使っての交代が非常に有効。そして交代側も交代後すぐに精神が使えるため、単純に「補助精神要員を出撃数以上に出せるシステム」として活用できる。
    
戦闘を絡める際は、序盤に戦闘を重ねて疲弊したユニットを交代させてボスに備えたり、ある程度ボスを弱らせ、成長が遅れていたり[[二軍]]レベルのパイロットと交代させてトドメを刺させてレベル上げをさせるといった使い方が出来る。
 
戦闘を絡める際は、序盤に戦闘を重ねて疲弊したユニットを交代させてボスに備えたり、ある程度ボスを弱らせ、成長が遅れていたり[[二軍]]レベルのパイロットと交代させてトドメを刺させてレベル上げをさせるといった使い方が出来る。
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