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| {{登場人物概要 | | {{登場人物概要 |
| | タイトル = プロフィール | | | タイトル = プロフィール |
− | | 種族 = 地球人(日本人) | + | | 種族 = [[種族::地球人]](日本人) |
− | | 性別 = 男 | + | | 性別 = [[性別::男]] |
− | | 年齢 = 18歳 | + | | 年齢 = [[年齢::18]]歳 |
− | | 所属 = [[ガードダイモビック]] | + | | 所属 = {{所属 (人物)|ガードダイモビック}} |
| | 趣味 = ドラム | | | 趣味 = ドラム |
| }} | | }} |
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| :全身麻痺から回復するためのリハビリの最中に[[明鏡止水]]を体得している(技能には反映されないが)。しかし共に血が騒いでしまったようでドモンと艦内で戦ってしまうことも。一撃の重さはドモンも一目置いており、後半では遂にキレて[[三輪防人|三輪長官]]をボコボコにしてしまう。余談だが、今作では「竜崎」と名字で呼ばれることが多い。 | | :全身麻痺から回復するためのリハビリの最中に[[明鏡止水]]を体得している(技能には反映されないが)。しかし共に血が騒いでしまったようでドモンと艦内で戦ってしまうことも。一撃の重さはドモンも一目置いており、後半では遂にキレて[[三輪防人|三輪長官]]をボコボコにしてしまう。余談だが、今作では「竜崎」と名字で呼ばれることが多い。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} | | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}} |
− | ::GBA版では防御系精神コマンドがなかったが、本作では[[不屈]]を修得し、[[愛]]の効果も複合精神に変更されているため使いやすくなった。代わりに魂を失ったものの[[インファイト]]で武器の威力が底上げされていくのでさほどの痛手にはなっていない。むしろ[[熱血]]の習得がLv10と大幅に前倒しされているため、序盤からボスキラーとして大活躍できる。 | + | ::GBA版では防御系精神コマンドがなかったが、本作では[[不屈]]を修得し、[[愛]]の効果も複合精神に変更されているため使いやすくなった。代わりに魂を失ったものの、リメイク前より[[熱血]]との倍率の差が小さくなっている上[[インファイト]]で武器の威力が底上げされていくのでさほどの痛手にはなっていない。むしろ熱血の習得がLv10と大幅に前倒しされているため、序盤からボスキラーとして大活躍できる。 |
− | ::しかしそれ以上に重要なのは「'''[[切り払い]]の発生率を100%にする'''」という反則的なエースボーナス。言うまでもなく習得後はダイモスの生存性が別物レベルで爆上がりし、攻めて良し守って良しの超優良ユニットに化ける。この効果は[[援護防御]]時にも有効なので、スキルパーツで習得させておけば[[連続ターゲット補正]]へのカバーや狙われやすいサポート機を守るのにも一役買ってくれる。 | + | ::しかしそれ以上に「'''[[切り払い]]の発生率を100%にする'''」という反則的なエースボーナスの存在が大きい。言うまでもなく習得後はダイモスの生存性が別物レベルで爆上がりし、攻めて良し守って良しの超優良ユニットに化ける。この効果は[[援護防御]]時にも有効なので、スキルパーツで習得させておけば[[連続ターゲット補正]]へのカバーや狙われやすいサポート機を守るのにも一役買ってくれる。 |
| ::ちなみに、『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではこのエースボーナスと同じ効果を持つ特殊スキル「剣豪」が登場しているが入手手段は[[ツメスパロボ]]か隠しキャラクターを入手するしかない。 | | ::ちなみに、『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではこのエースボーナスと同じ効果を持つ特殊スキル「剣豪」が登場しているが入手手段は[[ツメスパロボ]]か隠しキャラクターを入手するしかない。 |
| ::高難易度になったこの作品の攻略の要とも言えるキャラクターとなったが、依存しすぎると分岐ルートで非常に辛い思いをするので注意。しかもよりよって[[ドン・ザウサー|本作最強の敵]]がいるルートで使用することが出来ない。 | | ::高難易度になったこの作品の攻略の要とも言えるキャラクターとなったが、依存しすぎると分岐ルートで非常に辛い思いをするので注意。しかもよりよって[[ドン・ザウサー|本作最強の敵]]がいるルートで使用することが出来ない。 |
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| ;切り払い発生確率100% | | ;切り払い発生確率100% |
| :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。本作の敵ユニットは切り払い出来る武器が非常に多いため、これを取得するだけで飛躍的に生存率・継戦能力が跳ね上がる。援護防御を習得すれば殆どの攻撃から味方を守る事ができる。 | | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。本作の敵ユニットは切り払い出来る武器が非常に多いため、これを取得するだけで飛躍的に生存率・継戦能力が跳ね上がる。援護防御を習得すれば殆どの攻撃から味方を守る事ができる。 |
− | :当然ながらあくまで切り払い可能な武器にしか対応できないため、[[ビーム兵器]]などの切り払い不可能な武器には無力だが、リメイクで手に入れた[[不屈]]でカバー可能。エースボーナスと仕様の噛み合いも相まって、リメイク前とは異なり防御面で突出した強さを持つ同作の[[ダイモス]]の運用の根幹。 | + | :当然ながら切り払い不可能な[[ビーム兵器]]等には対応できないが、[[ダイモス]]の強化パーツスロットが3つと多いため[[不屈]]と合わせると割と容易にカバーが可能。 |
| + | :同作の[[ダイモス]]の防御面での強さの根幹とも言える破格のエースボーナス。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |