差分

179 バイト追加 、 2023年5月20日 (土) 06:00
編集の要約なし
22行目: 22行目:  
*基地内等の特殊なマップを除き、基本的に全てのマップで常時出撃する(複数の母艦かある場合選択で出撃する)。
 
*基地内等の特殊なマップを除き、基本的に全てのマップで常時出撃する(複数の母艦かある場合選択で出撃する)。
 
*移動拠点としての役割を担わされており、'''撃墜されると敗北(ゲームオーバー)になる'''事が多い。
 
*移動拠点としての役割を担わされており、'''撃墜されると敗北(ゲームオーバー)になる'''事が多い。
*'''味方機の「搭載」が可能'''。その他、味方機の運用に関連した特殊能力が多く採用されている。
+
*'''味方機の「搭載」が可能で搭載している間に味方機が回復する'''。その他、味方機の運用に関連した特殊能力が多く採用されている。
 +
*撃沈した際、もしも出撃していた味方機を搭載していた場合はその味方機も撃墜扱いとなる。
 
*シナリオ中では、機体の全てが格納されている移動基地、及び生活の場として利用されている。
 
*シナリオ中では、機体の全てが格納されている移動基地、及び生活の場として利用されている。
 
*近年のゲーム毎の参戦作品の増加により明らかに搭載可能量をオーバーした大量の機体が搭載、格納されていたり(特に分岐ルート時。場合によっては一隻で数十機のスーパーロボットを搭載している場合もある)、参戦作品の主役機が100m級を超える大きさで艦の全長を超えていたりするが、多くの場合ゲーム性を重視してその辺りには触れられない([[#余談|余談]]も参照)。
 
*近年のゲーム毎の参戦作品の増加により明らかに搭載可能量をオーバーした大量の機体が搭載、格納されていたり(特に分岐ルート時。場合によっては一隻で数十機のスーパーロボットを搭載している場合もある)、参戦作品の主役機が100m級を超える大きさで艦の全長を超えていたりするが、多くの場合ゲーム性を重視してその辺りには触れられない([[#余談|余談]]も参照)。