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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:2020年9月のイベント「ゲッターノワール 黒き流人」にて登場。当初は単独ユニットとしては使用できなかったが、2020年12月のイベント「ゲッターノワール 二つの選択肢」からはプレイアブル参戦。機体タイプは1号機同様のバランスタイプであり、特殊仕様としてSSRパーツを他のノワールと共用できる。MサイズだがスピードがSサイズと同じ625であり、かなり早く行動が回ってくるのが特徴。
 
:2020年9月のイベント「ゲッターノワール 黒き流人」にて登場。当初は単独ユニットとしては使用できなかったが、2020年12月のイベント「ゲッターノワール 二つの選択肢」からはプレイアブル参戦。機体タイプは1号機同様のバランスタイプであり、特殊仕様としてSSRパーツを他のノワールと共用できる。MサイズだがスピードがSサイズと同じ625であり、かなり早く行動が回ってくるのが特徴。
:本作では合体形態である[[ゲッターノワール・G]]が登場する。ユニットとしてはマントをつけていないが、合体ムービーではマントを装着している。対応パーツとして扱える。
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:本作では合体形態である[[ゲッターノワール・G]]が登場する。ユニットとしてはマントをつけていないが、合体ムービーではマントを装着している。なおプレイアブル前の「黒き流人」ではマントをつけたアイコンだった。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:;ファントムウェッジ
 
:;ファントムウェッジ
 
::『X-Ω』での通常攻撃。ファントムドリルを射出する、いわゆるドリルミサイル。
 
::『X-Ω』での通常攻撃。ファントムドリルを射出する、いわゆるドリルミサイル。
::『DD』では斬撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[見切り]]I」で、気力120以上の時に命中率・回避率が増加する(特性強化で気力制限は115に緩和される)。サブアビリティは「運動性アップI」で、運動性が増加する。
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::『DD』では斬撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[見切り]]I」で、気力120(特性強化で115に緩和)以上の時に命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップI」で、運動性が増加する。
 
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;ゲッターボーゲン
 
;ゲッターボーゲン
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;ゲッターディサセンブリイ
 
;ゲッターディサセンブリイ
 
:『DD』での斬撃属性のSR必殺技。ゲッタービジョンで分身をし、ファントムドリルの高速移動攻撃を行う。
 
:『DD』での斬撃属性のSR必殺技。ゲッタービジョンで分身をし、ファントムドリルの高速移動攻撃を行う。
:メインアビリティは「危険察知II」で、気力120以上の時に回避率が増加する(敵ユニットのアクション時のみ。特性強化で気力制限は110に緩和される)。
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:メインアビリティは「危険察知II」で、気力120(特性強化で110に緩和)以上の時に回避率が増加する(敵ユニットのアクション時のみ)。サブアビリティは「運動性アップII」。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。斬撃属性。
 
:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。斬撃属性。
 
:ダブルトマホークで攻撃し、駄目押しにトマホークブーメランを放つ。戻ってきたトマホークを合体させ、ダブルトマホークダークネスでトドメ。
 
:ダブルトマホークで攻撃し、駄目押しにトマホークブーメランを放つ。戻ってきたトマホークを合体させ、ダブルトマホークダークネスでトドメ。
:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール1)」で攻撃力が増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを軽減する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
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:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール1)」で攻撃力が増加する。気力120以上のとき、バランスタイプの被ダメージを軽減する。気力150(特性強化で145、更に昇格で135に緩和)以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
 
;ゲッタービーム
 
;ゲッタービーム
 
:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。特殊属性。
 
:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。特殊属性。
 
:ゲッターカッターで攻撃し、駄目押しにゲッタービームを放つ。
 
:ゲッターカッターで攻撃し、駄目押しにゲッタービームを放つ。
:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール2)」でバランスタイプの攻撃力が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。気力145以上のとき、全ての与ダメージが増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が増加する。サブアビリティは「バリア貫通III」。
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:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール2)」でバランスタイプの攻撃力が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。気力150(特性強化で145、更に昇格で135に緩和)以上のとき、全ての与ダメージが増加し、かつ自分のアクション時のみ、回避率が増加する。サブアビリティは「バリア貫通III」。
 
;ギガントミサイルストーム
 
;ギガントミサイルストーム
 
:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。実弾属性。 
 
:『DD』の期間限定排出のSSR必殺技。実弾属性。 
 
:右足からのクラスタータイプのギガントミサイルで攻撃し、命中後に左ニードロップで蹴り飛ばした所に左足のギガントミサイルで追撃する。
 
:右足からのクラスタータイプのギガントミサイルで攻撃し、命中後に左ニードロップで蹴り飛ばした所に左足のギガントミサイルで追撃する。
:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール3)」で気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメ-ジが増加し、バランスタイプの被ダメージを軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が増加する。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
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:メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール3)」で気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。気力140(特性強化で135に緩和)以上のとき、全ての攻撃の与ダメ-ジが増加し、バランスタイプの被ダメージを軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が増加する。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
 
:必殺技スロット装備時のアビリティ効果は1号機・2号機・3号機それぞれで変化する。2号機は気力上昇毎に攻撃力・運動性が上昇し、「陸」の地形にいるときに照準値が増加する。
 
:必殺技スロット装備時のアビリティ効果は1号機・2号機・3号機それぞれで変化する。2号機は気力上昇毎に攻撃力・運動性が上昇し、「陸」の地形にいるときに照準値が増加する。
  
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