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:UCガンダム系パイロットの中でも所持率が高いが、[[集中]]や[[魂]](あるいは[[熱血]]や[[覚醒]])など重要なコマンドが他にもあり、気合にSPを回す余裕はあまりないことが多い。
:UCガンダム系パイロットの中でも所持率が高いが、[[集中]]や[[魂]](あるいは[[熱血]]や[[覚醒]])など重要なコマンドが他にもあり、気合にSPを回す余裕はあまりないことが多い。
;[[シーブック・アノー]]
;[[シーブック・アノー]]
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:[[第4次スーパーロボット大戦]]では気合ではなく[[激励]]を持っていたため、乗機の[[ガンダムF91]]から降ろされる事が多かった。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では気合に変更され、[[分身]]機F91の本領を発揮しやすくなった。
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:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』では気合ではなく[[激励]]を持っていたため、乗機の[[ガンダムF91]]から降ろされる事が多かった。[
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[[第4次スーパーロボット大戦S|第4次S]]』では気合に変更され、[[分身]]機F91の本領を発揮しやすくなった。
;[[藤原忍]] / [[結城沙羅]] / [[式部雅人]] / [[司馬亮]]
;[[藤原忍]] / [[結城沙羅]] / [[式部雅人]] / [[司馬亮]]
:[[獣戦機隊]]は多くの作品で気合と[[熱血]]を4人全員が習得。[[野生化]]を容易に発動でき、[[ダンクーガ]]の爆発力の源となる。最近は、初期レベルでは[[司馬亮]]だけ習得していることが多い。ただ、『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では亮だけ上位精神の[[気迫]]を覚えるため、4人全員が気合を持て余す事態になってしまった。同作で乗る[[アルティメットダンクーガ]]はそれでもなお非常に強力だが…。
:[[獣戦機隊]]は多くの作品で気合と[[熱血]]を4人全員が習得。[[野生化]]を容易に発動でき、[[ダンクーガ]]の爆発力の源となる。最近は、初期レベルでは[[司馬亮]]だけ習得していることが多い。ただ、『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では亮だけ上位精神の[[気迫]]を覚えるため、4人全員が気合を持て余す事態になってしまった。同作で乗る[[アルティメットダンクーガ]]はそれでもなお非常に強力だが…。
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:[[ドライストレーガー]]の副長。必殺技や技能のためではなく、気力150以上で発動する全体[[幸運]]&[[努力]]のトリガーとして気合を用いることが頻発するという、特殊な例。
:[[ドライストレーガー]]の副長。必殺技や技能のためではなく、気力150以上で発動する全体[[幸運]]&[[努力]]のトリガーとして気合を用いることが頻発するという、特殊な例。
;[[グリッドマン]]
;[[グリッドマン]]
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:『DD』で習得。『30』では気迫の方を所持していた。配布オーブにより初期気力が最大120でスタートし、気力をトリガーにパーツのアビリテイで即2回行動できるため、影響力は『30』の頃以上である。
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:『DD』で習得。『30』では気迫の方を所持していた。配布オーブにより初期気力が最大120でスタートし、追加の開幕気合で届く気力135~140をトリガーにパーツのアビリテイで即2回行動できるため、影響力は『30』の頃以上である。
== 同じ、または類似する効果を含む要素 ==
== 同じ、または類似する効果を含む要素 ==