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SRWでは基本的にプレイング要素を挟まず、[[戦艦]]内や基地内で生身での激闘や銃撃戦となるシナリオ開始前や開始後のイベント展開(生身でも1対1の決闘は別とする)。各キャラの台詞(稀に若干のナレーション)と、立ち絵・フェイスCG上でのやりとりで終始する。
 
SRWでは基本的にプレイング要素を挟まず、[[戦艦]]内や基地内で生身での激闘や銃撃戦となるシナリオ開始前や開始後のイベント展開(生身でも1対1の決闘は別とする)。各キャラの台詞(稀に若干のナレーション)と、立ち絵・フェイスCG上でのやりとりで終始する。
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ロボットアニメ・ゲームにおいては主力商品たるロボットが目立てないシーンということになるのであまり多く扱われることはないが、正規の訓練を受けた軍兵や[[武術・格闘技]]の達者、果ては[[魔法]]・[[超能力]]を身につけたキャラクター達は少なくなく、ロボット戦を離れた戦闘力をふるうキャラのいない作品の方が少数派とさえ言える。SRWでも総テキスト量が増えるにつれ、そうしたキャラ達の見せ場としての白兵戦挿入は常套手段化している。
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ロボットアニメ・ゲームにおいては主力商品たるロボットが目立てないシーンということになるのであまり多く扱われることはないが、正規の訓練を受けた軍兵や[[武術・格闘技]]の達者、元々が人間離れした強靭な存在、果ては[[魔法]]・[[超能力]]を身につけたキャラクター達は少なくなく、ロボット戦を離れた戦闘力をふるうキャラのいない作品の方が少数派とさえ言える。SRWでも総テキスト量が増えるにつれ、そうしたキャラ達の見せ場としての白兵戦挿入は常套手段化している。
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作品によってメンバーが違ってくるとはいえ、総じて生身での戦闘でも強いメンバーが常に揃っている。逆にそういうメンバーばかりが揃う作品では白兵戦は見られない。ただし今川作品(『[[機動武闘伝Gガンダム]]』や『[[真マジンガー 衝撃! Z編]]』)は例外で白兵戦をやる事が多い。
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古い年代のロボット作品には[[主人公]]チームに格闘技経験者がほぼいる他、ダイナミック企画系、今川作品(『[[機動武闘伝Gガンダム]]』や『[[真マジンガー 衝撃! Z編]]』)、[[勇者シリーズ]]などは白兵戦力が豊富な原作の代表格と言える。SRWでも、作品によりメンバーが違ってくるとはいえ、総じて生身での戦闘でも強いメンバーが常に揃う作品群である。
具体的にはGガンダム陣営や十傑衆といった今川作品群の他に、戦闘訓練を受けたスカルチームや徹也、格闘技経験者であるカミーユや竜崎一矢が担当する。
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具体的には、[[竜崎一矢]]や[[剣鉄也]]、[[モビルファイター]]達や十傑衆といった今川作品群、戦闘訓練を受けた[[マクロスシリーズ|スカルチーム]]や[[フルメタル・パニック!|フルメタ]]系キャラクターの他、頑健なロボット・[[サイボーグ]]達が担当する。
    
白兵戦におけるやり取りでは『[[機動戦士Vガンダム]]』の[[ロベルト・ゴメス|ゴメス]]と[[ジン・ジャハナム]]のやり取りが印象的。壮絶な白兵戦を前にして、口元に笑みを浮かべ、力を抜いたやり取りをしている。
 
白兵戦におけるやり取りでは『[[機動戦士Vガンダム]]』の[[ロベルト・ゴメス|ゴメス]]と[[ジン・ジャハナム]]のやり取りが印象的。壮絶な白兵戦を前にして、口元に笑みを浮かべ、力を抜いたやり取りをしている。