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**[[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]]
 
**[[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]]
 
**エウレカセブンAO(未参戦)
 
**エウレカセブンAO(未参戦)
*分類:[[LFO]](劇場版では[[KLF]]
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*分類:[[LFO]](TV版) / [[KLF]](劇場版)
 
*全高:---m
 
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*重量:---t
 
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<!-- *装甲材質: -->
 
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*動力:[[コンパク・ドライヴ]]([[アミダ・ドライヴ]]搭載)
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*[[動力]]:[[コンパク・ドライヴ]]([[アミダ・ドライヴ]]搭載)
 
*開発:[[トレゾア技術研究所]](TV版)
 
*開発:[[トレゾア技術研究所]](TV版)
 
*ライダー:[[レントン・サーストン]]&[[エウレカ]]
 
*ライダー:[[レントン・サーストン]]&[[エウレカ]]
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:エウレカの一回目の離脱前とはメインとサブが逆転し、レントンがメイン、エウレカがサブを務める。[[ニルヴァーシュ]]の三つの形態の中では最も戦力が高いが、その理由は[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の存在にあり、このマップ兵器の使い方が戦況を左右するといっても過言ではない。[[エウレカ]]がメインパイロットであるうちに[[SPアップ]]を+9まで習得させておけば[[精神コマンド]][[覚醒]]を早期に使用可能で、[[牧葉ひかる]]や[[エニル・エル]]といった[[補給]]要員が確保されていれば連発可能。[[カリス・ノーティラス|カリス]]や[[ハマーン・カーン|ハマーン]]、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]といった[[覚醒]]使いを小隊員に加えればもはや手が付けられない(似たような性能である[[ゼオライマー]]のメイオウ攻撃と比べるとポテンシャルでやや劣るが、小隊システムを採用している本作ではマップ兵器の重要度が数段増しており、使い勝手という点では甲乙つけ難い)。味方の戦艦を巻き込めば間違いなく一発で撃墜できる為、全滅プレイも自由自在。[[∀ガンダム]]の月光蝶と並ぶ本作最強マップ兵器の一つ。spec1もそうだが、原作では変形出来るが本作では全てオミットされている。
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:エウレカの一回目の離脱前とはメインとサブが逆転し、レントンがメイン、エウレカがサブを務める。[[ニルヴァーシュ]]の三つの形態の中では最も戦力が高いが、その理由は[[マップ兵器]]「セブンスウェル」の存在にあり、この[[マップ兵器]]の使い方が戦況を左右するといっても過言ではない。[[エウレカ]]がメインパイロットであるうちに[[SPアップ]]を+9まで習得させておけば[[精神コマンド]][[覚醒]]を早期に使用可能で、[[牧葉ひかる]]や[[エニル・エル]]といった[[補給]]要員が確保されていれば連発可能。[[カリス・ノーティラス|カリス]]や[[ハマーン・カーン|ハマーン]]、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]といった[[覚醒]]使いを小隊員に加えればもはや手が付けられない(似たような性能である[[ゼオライマー]]のメイオウ攻撃と比べるとポテンシャルでやや劣るが、小隊システムを採用している本作ではマップ兵器の重要度が数段増しており、使い勝手という点では甲乙つけ難い)。味方の戦艦を巻き込めば間違いなく一発で撃墜できる為、全滅プレイも自由自在。[[∀ガンダム]]の月光蝶と並ぶ本作最強マップ兵器の一つ。spec1もそうだが、原作では変形出来るが本作では全てオミットされている。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
:ルート分岐上、出番が少ない形態。戦闘力も前作と比較しても大幅に低下している。しかし、単独出撃もあることから改造は必須。
 
:ルート分岐上、出番が少ない形態。戦闘力も前作と比較しても大幅に低下している。しかし、単独出撃もあることから改造は必須。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:前作終了後にアーキタイプに戻ったため、この形態から参戦する。今回の外装は[[ホランド・ノヴァク]]が持ってきた物を取り付けている。
 
:前作終了後にアーキタイプに戻ったため、この形態から参戦する。今回の外装は[[ホランド・ノヴァク]]が持ってきた物を取り付けている。
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:リフボードを使った難易度が高い技で、レントンの憧れでもあった。
 
:リフボードを使った難易度が高い技で、レントンの憧れでもあった。
 
;かく乱戦法
 
;かく乱戦法
:スカイフィッシュを呼び寄せ、攻撃する。トライチャージ属性。
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:スカイフィッシュを呼び寄せ、攻撃する。トライチャージ用武器。
 
;突撃
 
;突撃
 
:ブーメランナイフで敵機を切り刻む。Zでは[[全体攻撃]]。第2次Zではホーミングレーザーを発射したのち、ブーメランナイフで一閃となっており、再世篇では[[ニルヴァーシュ]]の幼生のカットインが追加した。
 
:ブーメランナイフで敵機を切り刻む。Zでは[[全体攻撃]]。第2次Zではホーミングレーザーを発射したのち、ブーメランナイフで一閃となっており、再世篇では[[ニルヴァーシュ]]の幼生のカットインが追加した。
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:両肩円形ユニットに各10門、計20門のレーザー砲を内蔵している。これは劇場版での武装。
 
:両肩円形ユニットに各10門、計20門のレーザー砲を内蔵している。これは劇場版での武装。
 
;セブンスウェル
 
;セブンスウェル
:コンパクドライブに接続したアミダドライブにより、サトリプログラムが開き、ニルヴァーシュが発動する発光現象。電磁放射や未知の粒子、トラパーの反転現象を引き起こすなど、あらゆる物体を行動不能にする。七色の発光を発し、持続時間は1246秒。[[気力]]150で使用可能な[[マップ兵器]]。
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:コンパク・ドライブに接続したアミダ・ドライブにより、サトリプログラムが開き、ニルヴァーシュが発動する発光現象。電磁放射や未知の粒子、トラパーの反転現象を引き起こすなど、あらゆる物体を行動不能にする。七色の発光を発し、持続時間は1246秒。[[気力]]150で使用可能な[[マップ兵器]]。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;[[LFO]]
 
;[[LFO]]
:空中にいても1ターンにつきEN消費をゼロに抑える。
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:空中にいる時の毎ターンのEN消費を0に抑える。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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;M
 
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<!-- == 対決 == -->
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<!-- == 対決・名場面など == -->
<!-- == 名場面 == -->
      
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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