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戦闘支援用として用意された四肢と合体するカタフラクトは以前までの実験の中から選ばれたアルドノアを備えているが、それだけに合体状態で複数のアルドノアから検出される膨大な熱を制御せねばならない本機の排熱問題は深刻であり、当初の設計通り四肢の接続孔を用いた5機合体ではごく短時間で内部フレームどころか外部装甲まで融解するという欠陥機であった。そのため、実験用の機能である正面装甲の開放を使用して胸部と腰、脚部のアルドノア機関直結式の合体を敢行。まるまる1機ぶんのパーツを使用して冷却を行う事で、戦闘可能時間の延長を図っているが、その結果、合体に必要な機体が1機追加され、計6機合体となった(とは言え、通常では分離したままの運用が主である事を鑑みるとあくまで延命措置でしかないようで、長時間の合体維持は現状でも問題が残っている)。
 
戦闘支援用として用意された四肢と合体するカタフラクトは以前までの実験の中から選ばれたアルドノアを備えているが、それだけに合体状態で複数のアルドノアから検出される膨大な熱を制御せねばならない本機の排熱問題は深刻であり、当初の設計通り四肢の接続孔を用いた5機合体ではごく短時間で内部フレームどころか外部装甲まで融解するという欠陥機であった。そのため、実験用の機能である正面装甲の開放を使用して胸部と腰、脚部のアルドノア機関直結式の合体を敢行。まるまる1機ぶんのパーツを使用して冷却を行う事で、戦闘可能時間の延長を図っているが、その結果、合体に必要な機体が1機追加され、計6機合体となった(とは言え、通常では分離したままの運用が主である事を鑑みるとあくまで延命措置でしかないようで、長時間の合体維持は現状でも問題が残っている)。
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地球連合軍本部を襲撃した際は[[ニロケラス]]、[[アルギュレ]]、[[ヘラス]]と同様の能力を使用した。総合的な戦闘力は群を抜いているものの、一部能力は相性の問題から干渉するため、併用ができないといった欠点も抱いている。
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地球連合軍本部を襲撃した際は[[ニロケラス]]、[[アルギュレ]]、[[ヘラス]]と同様の能力を使用した。総合的な戦闘力は群を抜いているものの、一部能力は相性の問題から干渉するため、併用ができないといった欠点も抱いている。また、アルドノア能力を除けば基本的な性能は地球の機体と大差なく、マシンガンやハンドガンでもダメージを与えられるという点も作中に登場する他のヴァース帝国製カタフラクトと同様である。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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:『DD』では斬撃属性の通常攻撃。
 
:『DD』では斬撃属性の通常攻撃。
 
;[[ロケットパンチ]]
 
;[[ロケットパンチ]]
:[[ヘラス]]と同じく腕部を飛ばして攻撃する。次元バリア展開時は発射時の運動エネルギーも消失させられるため、使用出来ない。
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:[[ヘラス]]と同じく腕部(というより変形合体しているカタフラクト)を飛ばして攻撃する。次元バリア展開時は発射時の運動エネルギーも消失させられてしまうため、使用出来ない。裏を返せば、ロケットパンチ使用時には本体にバリアが張られていないため、腕を放った後に本体へ攻撃されるとそのままダメージを受けてしまう。
 
:『DD』では打撃属性の必殺技。
 
:『DD』では打撃属性の必殺技。
 
;ミサイルコンテナ
 
;ミサイルコンテナ
 
:コア機の両肩にオプションとして装着するミサイルコンテナ。合体時に残弾がない場合にパージされる。剣2本に銃2丁を格納出来る多目的武器コンテナも存在する。
 
:コア機の両肩にオプションとして装着するミサイルコンテナ。合体時に残弾がない場合にパージされる。剣2本に銃2丁を格納出来る多目的武器コンテナも存在する。
 
;次元バリア
 
;次元バリア
:[[ニロケラス]]と同様に多次元変換力場を展開し、物理現象を全て消滅させるバリア。他の能力と干渉するため併用が難しい。弱点の能力もニロケラスと同様のため、能力の切り替えの際にバリアの穴が露呈してしまうリスクも存在する。
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:[[ニロケラス]]と同様に多次元変換力場を展開し、物理現象を全て消滅させるバリア。他の能力と干渉するため併用が難しい。能力の弱点もニロケラスと同様のため、能力の切り替えの際にバリアの穴が露呈してしまうリスクも存在する。
 
<!-- ==== 必殺技 ==== -->
 
<!-- ==== 必殺技 ==== -->
 
<!--=== [[特殊能力]] === -->
 
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