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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
| + | | 外国語表記 = Goldymarg<ref>RGゴルディーマーグのパッケージより。</ref> |
| | 登場作品 = | | | 登場作品 = |
| *{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} | | *{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} |
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| *{{登場作品 (メカ)|覇界王 ガオガイガー対ベターマン}} | | *{{登場作品 (メカ)|覇界王 ガオガイガー対ベターマン}} |
| | 声優 = {{声優 (登場作品別)|江川央生|勇者王ガオガイガー,勇者王ガオガイガーFINAL|SRW=Y}} | | | 声優 = {{声優 (登場作品別)|江川央生|勇者王ガオガイガー,勇者王ガオガイガーFINAL|SRW=Y}} |
| + | | デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|大河原邦男|勇者王ガオガイガー,勇者王ガオガイガーFINAL}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] |
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| ゴルディの由来は「'''G-tech Origin Resisting and Damage control Idea'''」らしい。 | | ゴルディの由来は「'''G-tech Origin Resisting and Damage control Idea'''」らしい。 |
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− | 「ハンマーヘルアンドヘブンを使用する際にその反動からガオガイガーを守る」という性質上、GGG所属の勇者ロボの中で一番頑丈に作られており、パワーもかなりのものであるため、格闘戦はまさに無敵であるが、スパロボではその格闘能力は、ゴルディーマーグ自身の[[小隊長能力]]くらいでしか再現されていない。
| + | 「ハンマーヘルアンドヘブンを使用する際にその反動からガオガイガーを守る」という性質上、GGG所属の勇者ロボの中で一番頑丈に作られており、パワーもかなりのものであるため、格闘戦はまさに無敵である。 |
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− | 『FINAL』では[[スターガオガイガー (レプリジン)]]との戦闘でゴルディオンハンマーの部分が大破。ゴルディーマーグの超AIはゴルディオンクラッシャーに移植され、損傷の少なかったマーグハンドの部分は回収され、『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]]』にて新たなハイパーツール「ゴルディオン・ダブルハンマー」を搭載したツールロボ「ダブルマーグ」として生まれ変わった。ダブルマーグに搭載されているのは超AIではなく、プライヤーズと同じ簡易AIであるため、電子音しか発しない。後にゴルディーマーグの超AIが戻った際に、再びボディに搭載される際に再改修が施され「ゴルディーダブルマーグ」となる<ref>最初に名乗った際に、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]から「'''ゴデブー'''」というあんまりな略称を付けられている。</ref>。 | + | 『FINAL』では[[スターガオガイガー (レプリジン)]]との戦闘でゴルディオンハンマーの部分が大破。ゴルディーマーグの超AIはゴルディオンクラッシャーに移植され、損傷の少なかったマーグハンドの部分は回収され、『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]]』にて新たなハイパーツール「ゴルディオン・ダブルハンマー」を搭載したツールロボ「ダブルマーグ」として生まれ変わった。ダブルマーグに搭載されているのは超AIではなく、プライヤーズと同じ簡易AIであるため、電子音しか発しない。後にゴルディーマーグの超AIが戻った際に、覇界ゴルディーマーグ戦で破壊されたダブルマーグの簡易AIに代わって、再びボディに搭載される際に再改修が施され「ゴルディーダブルマーグ」となる<ref>最初に名乗った際に、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]から「'''ゴデブー'''」というあんまりな略称を付けられている。</ref>。 |
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| 彼の超AIは頭部に存在しており、続編小説『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]]』では本体だったゴルディオンクラッシャー部を失っているため[[ジェイアーク]]の甲板に置かれている。また[[キングジェイダー|シルバリオンハンマー]]にも触れられている<ref>なお、シルバリオンハンマーが初登場したプレイステーション用ゲーム『勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS』ではレインボープレッシャールートがトゥルーエンディングであり、FINALでもこちらの映像が使用されている。そのため本作ではトゥルーエンディングを通りつつも別ルートで登場するシルバリオンハンマーをゴルディーマーグが経験した世界観となっている。</ref>。 | | 彼の超AIは頭部に存在しており、続編小説『[[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]]』では本体だったゴルディオンクラッシャー部を失っているため[[ジェイアーク]]の甲板に置かれている。また[[キングジェイダー|シルバリオンハンマー]]にも触れられている<ref>なお、シルバリオンハンマーが初登場したプレイステーション用ゲーム『勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS』ではレインボープレッシャールートがトゥルーエンディングであり、FINALでもこちらの映像が使用されている。そのため本作ではトゥルーエンディングを通りつつも別ルートで登場するシルバリオンハンマーをゴルディーマーグが経験した世界観となっている。</ref>。 |
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| === ゴルディオンハンマー === | | === ゴルディオンハンマー === |
− | ヘルアンドヘブンの反動による[[獅子王凱]]のダメージを憂慮した[[GGG]]により開発された[[ハイパーツール]]で、開発コード「Gツール」、正式名称「グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ツール(重力衝撃波発生装置)」。モチーフは金槌で、形状のモデルはピコピコハンマー。 | + | ヘルアンドヘブンの反動による[[獅子王凱]]のダメージを憂慮した[[GGG]]により開発された[[ハイパーツール]]で、開発コード「Gツール」、正式名称「グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ツール(重力衝撃波発生装置)」。超重力を外向きに発生させる装置であり、その名の通り巨大なハンマーの形(モチーフは金槌で、形状のモデルはピコピコハンマー)をしている。 |
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− | 超重力を外向きに発生させる装置であり、その名の通り巨大なハンマーの形をしている。これを叩きつける事で、対象は凄まじい加速を受けて光速に達してしまう事になり、光になってしまう。つまり、凱の「光になれぇ!」は比喩ではなく、文字通り'''本当に光にしている。'''
| + | このツールを使用した必殺技がハンマーヘルアンドヘブンで、まず「ハンマーヘル」にてマーグハンドの車輪部にて生成された光の釘を相手のコアにハンマーで打ち付け、「ハンマーヘブン」で釘抜きの要領でコアを引き抜き(引き抜くと光の釘は分解されて消える)左手で確保、最後に「光になれぇ!」で再度ハンマーを叩きつける事で、対象は凄まじい加速を受けて光速に達してしまう事になる。つまり、凱の「光になれぇ!」は比喩ではなく、文字通り'''本当に光にしている。''' |
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| この原理は、装甲強度や耐熱性といった一般的な防御力の概念が一切通用しないもので、物理法則的観点から見た場合の究極の矛の一つであると言える(しかも敵の攻撃も防げる為、防御も兼ねた万能武器。実際「汚されし空へ」では発動後、ゾンダーロボの攻撃を完全に弾いて突撃していた)。原作では重力制御や空間湾曲を用いる敵以外には発動後に防がれた事がない。 | | この原理は、装甲強度や耐熱性といった一般的な防御力の概念が一切通用しないもので、物理法則的観点から見た場合の究極の矛の一つであると言える(しかも敵の攻撃も防げる為、防御も兼ねた万能武器。実際「汚されし空へ」では発動後、ゾンダーロボの攻撃を完全に弾いて突撃していた)。原作では重力制御や空間湾曲を用いる敵以外には発動後に防がれた事がない。 |
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| また重力衝撃波は全方位に発生する為、そのままでは自身にも深刻なダメージが及ぶ。対策として使用時には[[GSライド]]をフルドライブし重力波から[[ガオガイガー]]を守るためのコートを施す。それにより起動時のガオガイガーは全身が金色に輝き、サイボーグ・ガイもハイパーモードとなる。 | | また重力衝撃波は全方位に発生する為、そのままでは自身にも深刻なダメージが及ぶ。対策として使用時には[[GSライド]]をフルドライブし重力波から[[ガオガイガー]]を守るためのコートを施す。それにより起動時のガオガイガーは全身が金色に輝き、サイボーグ・ガイもハイパーモードとなる。 |
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− | ちなみにゴルディーは重力波の威力も調整できるため、ハンマーを保持しているガオガイガーやガオファイガーにトラブルがあった場合に本人の意志で重力波を制御し外側からある程度の操作が可能である。
| + | ちなみにゴルディーは重力波の威力も調整できるため、ハンマーを保持しているガオガイガーやガオファイガーにトラブルがあった場合に本人の意志で重力波を制御し外側からある程度の操作が可能である。またハンマーヘル用の釘、ハンマーヘブン用の釘抜きともに2本あるため、合体しコアが2つある相手に対しても一度に対応可能。ただし右手にハンマーを保持している関係で、この場合は味方機にコアを回収してもらう必要がある。 |
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| 初使用時はプライヤーズによってガオガイガーの下まで輸送され、グランドノヴァとコアとなっていたEI-18をまとめて消し去ったが、その直下に巨大なクレーターを生成するなど威力の制御ができておらず、対衝撃コートも重力波にGSライドの出力が追いつかず、ガオガイガーが半壊(さらに自力飛行も不可能なほどの反動を食らっていた)するという結果になった。 | | 初使用時はプライヤーズによってガオガイガーの下まで輸送され、グランドノヴァとコアとなっていたEI-18をまとめて消し去ったが、その直下に巨大なクレーターを生成するなど威力の制御ができておらず、対衝撃コートも重力波にGSライドの出力が追いつかず、ガオガイガーが半壊(さらに自力飛行も不可能なほどの反動を食らっていた)するという結果になった。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | 単独ユニットとしての参戦はαシリーズのみ。
| + | 単独ユニットとしての参戦はαシリーズのみ。そのため、自慢の格闘戦能力はαシリーズの小隊長能力程度しか再現されていない。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| :初登場作品。担当声優の江川央生氏は当作品でスパロボ初参加。 | | :初登場作品。担当声優の江川央生氏は当作品でスパロボ初参加。 |
− | :ガオガイガーの最強技であるハンマーヘルアンドヘブンがゴルディマーグとの[[合体攻撃]]扱いである為(ゴルディマーグ側からは使用できない)、ガオガイガーと小隊を組ませるのが基本だが、コスト1.5なので他の小隊員がかなり制限される。空を飛べないしマーグキャノンが小隊攻撃としては高い攻撃力だが空適正Bかつ弾数が少ない、しかも射程1に攻撃できないためヘルアンドヘブン時に攻撃できないと、ガオガイガーと小隊を組ませるには妙に相性が悪い。装甲がやけに高く鉄壁を習得するので簡単には落ちないが、ガオガイガーを使わないのなら無理に使うものでもない。なお変形すると移動力6になるので忘れず変形しておきたい。 | + | :ガオガイガーの最強技であるハンマーヘルアンドヘブンがゴルディマーグとの[[合体攻撃]]扱いである為(ゴルディマーグ側からは使用できない)、ガオガイガーと小隊を組ませるのが基本だが、コスト1.5なので他の小隊員がかなり制限される。空を飛べないしマーグキャノンが小隊攻撃としては高い攻撃力だが空適性Bかつ弾数が少ない、しかも射程1に攻撃できないためヘルアンドヘブン時に攻撃できないと、ガオガイガーと小隊を組ませるには妙に相性が悪い。装甲がやけに高く鉄壁を習得するので簡単には落ちないが、ガオガイガーを使わないのなら無理に使うものでもない。なお変形すると移動力6になるので忘れず変形しておきたい。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
− | :前作から精神コマンドライナップが変更され、[[狙撃]]と[[気迫]]を失い替わって[[気合]]と[[勇気]]を所持。気合はレベルの低いうちから使用できるため気力上げが容易となった。こちらもガオガイガー及びその後継機の同一小隊にて運用するのが基本だが、性能は前作と大体同じ。ただ今作はガオガイガーが更に強くなるため相対的に強力になったが、仕様上ゴルディオンクラッシャーは一度しか使えないので、一発撃ったら用済みになるようになってしまった。あえて別小隊に入れて小隊間相性を優先するのも有効。 | + | :前作から精神コマンドライナップが変更され、[[狙撃]]と[[気迫]]を失い替わって[[気合]]と[[勇気]]を所持。気合はレベルの低いうちから使用できるため気力上げが容易となった。こちらもガオガイガー及びその後継機の同一小隊にて運用するのが基本だが、性能は前作と大体同じ。ただ今作はガオガイガーが更に強くなるため相対的に強力になったが、仕様上ゴルディオンクラッシャーは一度しか使えないので、一発撃ったら用済みになるようになる上に相変わらずヘルアンドヘブン時に攻撃できない。このため、あえて別小隊に入れて小隊間相性を優先するのも有効。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| :シナリオNPC。 | | :シナリオNPC。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :1章Part9より登場。ハンマーヘルアンドヘブン、[[弾丸X]]の戦闘演出で登場。弾丸Xの演出でボイスがついている。 | + | :1章Part9より登場。ハンマーヘルアンドヘブン、[[弾丸X]]の戦闘演出で登場。 |
| + | :弾丸Xの演出ではボイスがある。同武装の演出では原作で格闘戦を行っていた場面にも関わらずその描写が削られてしまい、ハンマーコネクトするだけになってしまった。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| :『覇界王』設定。やはり召喚要員だが、続編参戦のためボイスが新規収録されている。 | | :『覇界王』設定。やはり召喚要員だが、続編参戦のためボイスが新規収録されている。 |
| :キーミッション「門 -JUPITER-」で凱と共に登場。原作と異なり、力を使い果たして休眠状態になっていたが、トリプルゼロの侵食で目覚め、侵食される前に爆発ボルトでクラッシャーから離脱したが超AIのコアがファントムガオーの翼部に引っかかる、という流れで共に帰還。そのため覇界の眷属にならないまま、キーミッション「光と闇の果て」でダブルマーグとして復帰する。 | | :キーミッション「門 -JUPITER-」で凱と共に登場。原作と異なり、力を使い果たして休眠状態になっていたが、トリプルゼロの侵食で目覚め、侵食される前に爆発ボルトでクラッシャーから離脱したが超AIのコアがファントムガオーの翼部に引っかかる、という流れで共に帰還。そのため覇界の眷属にならないまま、キーミッション「光と闇の果て」でダブルマーグとして復帰する。 |
− | :本作ではファイナルガオガイガー参入後もガオガイガーに乗り換えが可能なため、連動する形でゴルディのAIもマーグアームとゴルディダブルマーグの間を乗せ換えられていることになる。 | + | :本作ではファイナルガオガイガー参入後もガオガイガーに乗り換えが可能なため、連動する形でゴルディのAIもマーグアームとゴルディーダブルマーグの間を乗せ換えられていることになる。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :αシリーズでは単独で使用できる最強武装かつ小隊攻撃に対応。 | | :αシリーズでは単独で使用できる最強武装かつ小隊攻撃に対応。 |
| :小隊攻撃武器としてはかなり高威力で、ガオガイガーの小隊員としての運用が主である事を考えると中々役立ってくれる。 | | :小隊攻撃武器としてはかなり高威力で、ガオガイガーの小隊員としての運用が主である事を考えると中々役立ってくれる。 |
− | :弾数の少なさと、最低射程が2からなのでヘルアンドヘブンなど射程1の武器使用時に参加できなくなるのがネック。 | + | :弾数の少なさと、空Bである事、最低射程が2からなのでヘルアンドヘブンなど射程1の武器使用時に参加できなくなるのがネック。ゴルディオンハンマーで射程1に攻撃できるガオファイガーまでならともかく、ジェネシックガオガイガーになるとゴルディオンクラッシャーは1MAP1回限りの全体攻撃なのでどうしてもヘルアンドヘブンに頼らざるを得ないのが難点。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| ;「断る!」 | | ;「断る!」 |
| :同話の終わり際、天文台の修理を要請された際の返答。この後火麻に対し、「重要度の低い命令は拒否する権限がある」と言ってのけ、周りから「参謀にそっくり」と言われた火麻は激怒していた。なお、この話で天文台を壊したのはゴルディーマーグ当人の放ったビームである(超重力を利用してビームを曲げて天文台を破壊。地形を利用して円筒状の上部を転がして飛ばし、[[EI-20]]に直撃させた。ちなみに天文台の下にはポロネズとプリマーダがおり、巻き添えを避けるため退避した)。 | | :同話の終わり際、天文台の修理を要請された際の返答。この後火麻に対し、「重要度の低い命令は拒否する権限がある」と言ってのけ、周りから「参謀にそっくり」と言われた火麻は激怒していた。なお、この話で天文台を壊したのはゴルディーマーグ当人の放ったビームである(超重力を利用してビームを曲げて天文台を破壊。地形を利用して円筒状の上部を転がして飛ばし、[[EI-20]]に直撃させた。ちなみに天文台の下にはポロネズとプリマーダがおり、巻き添えを避けるため退避した)。 |
| + | :SRWでは「重要度の低い~」が[[キャラクター事典]]の一言台詞として採用されている。 |
| ;「馬鹿野郎、危ねぇだろうが!!きちんと撤去しとけ!!」 | | ;「馬鹿野郎、危ねぇだろうが!!きちんと撤去しとけ!!」 |
| :「汚されし空へ」で出動した際、氷竜・炎竜が硬化させた爆弾を踏みつぶした後の台詞。この時の彼はタンク状態で、しかも直下で爆発が起こったにも関わらず無傷だった。同話では、その後超高高度から思い切り落下したにも関わらずやはり無傷だった。 | | :「汚されし空へ」で出動した際、氷竜・炎竜が硬化させた爆弾を踏みつぶした後の台詞。この時の彼はタンク状態で、しかも直下で爆発が起こったにも関わらず無傷だった。同話では、その後超高高度から思い切り落下したにも関わらずやはり無傷だった。 |
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| :マイクに対して自己紹介した際、頑丈さや出力、ゴルディオンハンマーの能力に驚嘆するマイクに対して。自分でも気にしているらしい。当然、火麻は激怒した。 | | :マイクに対して自己紹介した際、頑丈さや出力、ゴルディオンハンマーの能力に驚嘆するマイクに対して。自分でも気にしているらしい。当然、火麻は激怒した。 |
| ;「ガオガイガー!俺を使え!」 | | ;「ガオガイガー!俺を使え!」 |
− | :合体コール。一番有名なのがこの台詞だが、SRWでは『BX』までボイスが収録されていなかった。 | + | :合体コール。一番有名なのがこの台詞だがSRWでは『BX』までボイスが収録されていなかった。 |
| + | :ちなみに「俺を使え」に関しては前作『勇者指令ダグオン』(未参戦)の武装勇者である宇宙剣士ライアンもよく発言していたのでゴルディーマーグの「俺を使え」発言はライアンの影響かもしれない。 |
| + | :その後も「自分自身が他者の武器に変身する」キャラクターの常套句として作品の垣根を越えてよく使われており、『[[SSSS.GRIDMAN]]』の[[サムライ・キャリバー]]も発している。 |
| ;「相手は護だぞ、いいのか!?」<br />「俺ぁ知らねえぞ!」 | | ;「相手は護だぞ、いいのか!?」<br />「俺ぁ知らねえぞ!」 |
| :『FINAL』にて、[[天海護 (レプリジン)|護]](正体はレプリジン)にとどめを刺すためにゴルディオンハンマーの承認を求めた凱に対して。凱は前者の台詞に対して「急げ!」としか言わず、対するレプリ護はヘル・アンド・ヘヴン・ウィータで迎え撃ち、ゴルディオンハンマーもろともゴルディーマーグを葬り去った。 | | :『FINAL』にて、[[天海護 (レプリジン)|護]](正体はレプリジン)にとどめを刺すためにゴルディオンハンマーの承認を求めた凱に対して。凱は前者の台詞に対して「急げ!」としか言わず、対するレプリ護はヘル・アンド・ヘヴン・ウィータで迎え撃ち、ゴルディオンハンマーもろともゴルディーマーグを葬り去った。 |
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| ;「ぐわははははっ!俺さまが最強の勇者王だああっ!」 | | ;「ぐわははははっ!俺さまが最強の勇者王だああっ!」 |
| :ノベライズpreFINAL第七章『黄金の勇者王』(初出はスタジオハーフアイ 完全変形ゴルディーマーグ取扱説明書)にて。 | | :ノベライズpreFINAL第七章『黄金の勇者王』(初出はスタジオハーフアイ 完全変形ゴルディーマーグ取扱説明書)にて。 |
− | :ガオファイガーが完成したことで自身が再びマーグハンドとしたの役割を果たすことになり不満を抱えていたゴルディーマーグがガオファイガーのトラブルに便乗してバイオネットロボ ギガテスク・トロワを光にする直前に叫んだセリフ。この段階派では凱の声色をまねている段階でもある。 | + | :ガオファイガーが完成したことで自身が再びマーグハンドとしたの役割を果たすことになり不満を抱えていたゴルディーマーグがガオファイガーのトラブルに便乗してバイオネットロボ ギガテスク・トロワを光にする直前に叫んだセリフ。この段階派では凱の声色を真似ている段階でもある。 |
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| == スパロボシリーズの名台詞 == | | == スパロボシリーズの名台詞 == |
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| :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』37話における登場時の台詞。[[マイトガイン]]の決め台詞のオマージュだが、過去作品と比較してやや遅めの登場となった。 | | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』37話における登場時の台詞。[[マイトガイン]]の決め台詞のオマージュだが、過去作品と比較してやや遅めの登場となった。 |
| ;「よう、護。ずいぶんでっかくなったが、[[グレート合体]]でもしたのか?」 | | ;「よう、護。ずいぶんでっかくなったが、[[グレート合体]]でもしたのか?」 |
− | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』キーミッション「門 -JUPITER- 」より。本人からは1日越しに再開した際に護を見た際に。実際には護からは10年越しなので成長したためだが…。更に書くと、'''この時点ではグレート合体する機体は登場しない'''ため何故その単語が出てきたのだろうか? | + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』キーミッション「門 -JUPITER- 」より。本人からは1日越しに再開した際に護を見た際に。実際には護からは10年越しなので成長したためだが…。更に書くと、'''この時点では[[ファイヤージェイデッカー|グレート合体する機体]]は登場しない'''ため何故その単語が出てきたのだろうか? |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
| *他社製ゲーム『ブレイブサーガ2』においては、ユニットとしてのほか、ガオガイガーと「ウサリンMk-Ⅱ」(『黄金勇者ゴルドラン』のメカ)の合体技にも登場するが、ハンマーコネクトの瞬間、割り込んできたウサリンMk-Ⅱにハンマーを奪われ、突き飛ばされたガオガイガーもろとも、ボディ部分は放置されるという悲惨な目にあっている(しかもウサリンは、マーグハンドなしでハンマーを使用している)。 | | *他社製ゲーム『ブレイブサーガ2』においては、ユニットとしてのほか、ガオガイガーと「ウサリンMk-Ⅱ」(『黄金勇者ゴルドラン』のメカ)の合体技にも登場するが、ハンマーコネクトの瞬間、割り込んできたウサリンMk-Ⅱにハンマーを奪われ、突き飛ばされたガオガイガーもろとも、ボディ部分は放置されるという悲惨な目にあっている(しかもウサリンは、マーグハンドなしでハンマーを使用している)。 |
| + | *『ハロボッツ』シリーズでは「ゴルディガン」という謎の武装と装備している。(マーグキャノンは別に装備しているのでこの武器の誤表記ではない) |
| *[[勇者シリーズ]]には[[マイトガンナー|主役ロボの武器]][[ガンマックス|になる仲間ロボ]]が登場することも多いが、玩具化すると主役ロボと武器ロボのサイズ比やバランスが大きく崩れてしまうことがあった。これを軽減すべく考案されたのが「大型武器+保持する専用の大型腕」という発想であり、本機の原点である。 | | *[[勇者シリーズ]]には[[マイトガンナー|主役ロボの武器]][[ガンマックス|になる仲間ロボ]]が登場することも多いが、玩具化すると主役ロボと武器ロボのサイズ比やバランスが大きく崩れてしまうことがあった。これを軽減すべく考案されたのが「大型武器+保持する専用の大型腕」という発想であり、本機の原点である。 |
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