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| ::「☆」アイコンが添えられた、シナリオ進行に必須となるミッション。キーミッションのみをプレイすることで最短でのゲームクリアが可能となる。一部のキーミッションは条件付きで早期解放されるほか、一定数のミッションクリアが解放条件になっているキーミッションも存在する。[[ダウンロードコンテンツ/30|一部のDLC]]はキーミッションと同じポイントに追加される事があるが、その場合はキーミッションが優先される。 | | ::「☆」アイコンが添えられた、シナリオ進行に必須となるミッション。キーミッションのみをプレイすることで最短でのゲームクリアが可能となる。一部のキーミッションは条件付きで早期解放されるほか、一定数のミッションクリアが解放条件になっているキーミッションも存在する。[[ダウンロードコンテンツ/30|一部のDLC]]はキーミッションと同じポイントに追加される事があるが、その場合はキーミッションが優先される。 |
| ::一部のキーミッションは他のミッションをクリアし続けている場合、戦略フェイズの背景が赤くなり他のエリアミッションが選択不可となる「緊急ミッション」へと変化する。また最初から必ず緊急ミッションとして出現する場合や、緊急ミッションが連続発生する場合もある。 | | ::一部のキーミッションは他のミッションをクリアし続けている場合、戦略フェイズの背景が赤くなり他のエリアミッションが選択不可となる「緊急ミッション」へと変化する。また最初から必ず緊急ミッションとして出現する場合や、緊急ミッションが連続発生する場合もある。 |
− | ::ゲーム内ではキー以外のエリアミッション(通常のミッション、戦線系ミッション、遺跡系ミッション)をまとめてサイドミッションと表記している。<!-- 艦内ミッション「サイドミッション10クリア」より --> | + | :;サイドミッション<!-- 艦内ミッション「サイドミッション10クリア」より --><ref>[https://bnfaq.channel.or.jp/faq/detail/2807/7049 バンダイナムコFAQ]ではサブミッションと表記されているが、ゲーム内でこの表記は確認できない。</ref> |
− | :;通常のミッション<ref>[https://bnfaq.channel.or.jp/faq/detail/2807/7049 バンダイナムコFAQ]ではサブミッションと表記されているが、ゲーム内でこの表記は確認できない。</ref>
| + | ::任意で選択可能なミッション。プレイせずとも、ゲームをクリアすることは可能。放置したまま特定のキーミッションが出現した場合に消滅しプレイが不可能となるが、該当のミッションで加入するユニットは代わりにそのキーミッションで加入する。ただし、一部のサポーター加入や能力強化は機会が失われる他、隠し要素の条件を満たせなくなる場合もある。 |
− | ::任意で選択可能なミッション。プレイヤーの間ではサイドミッションといえば特に名前のないこのミッションのことを指す。一部のミッションは放置したまま特定のキーミッションが出現した場合に消滅しプレイが不可能となるが、該当のミッションで加入するユニットは代わりにそのキーミッションで加入する。ただし、一部のサポーター加入や能力強化は機会が失われる他、隠し要素の条件を満たせなくなる場合もある。 | + | ::下記の「戦線ミッション」と「遺跡ミッション」もサイドミッションに含まれる。 |
− | :;戦線系ミッション | + | ::;戦線ミッション |
− | ::共通して「◯◯戦線」と付けられている。一度クリアしても他のミッションをクリアすると再選択可能になる稼ぎ用ミッション。 | + | :::共通して「◯◯戦線」と付けられている。一度クリアしても他のミッションをクリアすると再選択可能になる稼ぎ用ミッション。 |
− | ::同じ場所でもキーミッションの進行に応じて自部隊の開始位置や敵の配置が変わる他、一部のNPCは戦線系ミッションで先行出現する。また特定の敵勢力が壊滅していない状態での初回プレイ時にボス系ユニットも出撃しており、特殊パーツを確定でドロップする。 | + | :::同じ場所でもキーミッションの進行に応じて自部隊の開始位置や敵の配置が変わる他、一部のNPCは戦線系ミッションで先行出現する。また特定の敵勢力が壊滅していない状態での初回プレイ時にボス系ユニットも出撃しており、特殊パーツを確定でドロップする。 |
− | ::難易度「スーパーエキスパート+」では出現しない。 | + | :::難易度「スーパーエキスパート+」では出現しない。 |
− | :;遺跡系ミッション<ref>トロフィー及び[https://bnfaq.channel.or.jp/faq/detail/2807/7049 バンダイナムコFAQ]ではトレジャーミッションと表記されている。ただしSwitch版にはトロフィーがなく、表記は確認できない。</ref> | + | ::;遺跡ミッション<ref>トロフィー及び[https://bnfaq.channel.or.jp/faq/detail/2807/7049 バンダイナムコFAQ]ではトレジャーミッションと表記されている。ただしSwitch版にはトロフィーがなく、表記は確認できない。</ref> |
− | ::共通して「○○の遺産」と付けられたミッション。敵のレベルが進行中のキーミッションよりも高くなる傾向に加え、ターン数制限や一撃撃破といった特殊な勝利条件を要するものも多い高難度ミッション。クリアすると強力な強化パーツや、「黄金の遺産」系のみ多額のCREDITを獲得可能。出撃枠は3体か1体。また、ドライストレーガーは出撃しないため、サポーターの効果は一切得られない。 | + | :::共通して「○○の遺産」と付けられたミッション。敵のレベルが進行中のキーミッションよりも高くなる傾向に加え、ターン数制限や一撃撃破といった特殊な勝利条件を要するものも多い高難度ミッション。クリアすると強力な強化パーツや、「黄金の遺産」系のみ多額のCREDITを獲得可能。出撃枠は3体か1体。また、ドライストレーガーは出撃しないため、サポーターの効果は一切得られない。 |
− | ::「[[メイヴィー・ホーキンス|メイヴィー]]の個人的な頼み事」という扱いでミッションリストには表示されず、地図上から直接選択する必要がある。 | + | :::「[[メイヴィー・ホーキンス|メイヴィー]]の個人的な頼み事」という扱いでミッションリストには表示されず、地図上から直接選択する必要がある。 |
− | ::また遺跡は○○の部分が共通になっている物が2箇所あり、両方のクリアと一定のキーミッション進行により「○○の遺産 終章」や「真・○○の遺産」「真・○○の遺産 終章」といったより上位のミッションが出現するようになる。他のエリアミッションと発生位置が重なった場合、そちらが優先される。 | + | :::また遺跡は○○の部分が共通になっている物が2箇所あり、両方のクリアと一定のキーミッション進行により「○○の遺産 終章」や「真・○○の遺産」「真・○○の遺産 終章」といったより上位のミッションが出現するようになる。他のエリアミッションと発生位置が重なった場合、そちらが優先される。 |
− | ::基本的には本筋に絡まない寄り道ミッションであるが、「黄金の遺産」では主人公の過去に絡むストーリーが展開される。 | + | :::基本的には本筋に絡まない寄り道ミッションであるが、「黄金の遺産」では主人公の過去に絡むストーリーが展開される。 |
| :;追加ミッション | | :;追加ミッション |
| ::大別して4種類が存在する。いずれも本筋には絡まない寄り道ミッションで、クリア後まで放置しても消えることはない。 | | ::大別して4種類が存在する。いずれも本筋には絡まない寄り道ミッションで、クリア後まで放置しても消えることはない。 |
| ::各々本編さながらのシナリオに加えて追加機体や強力な強化パーツ・高額な各種報酬が備わっている。 | | ::各々本編さながらのシナリオに加えて追加機体や強力な強化パーツ・高額な各種報酬が備わっている。 |
| + | ::;DLCミッション(ボーナスミッション) |
| + | :::「ボーナスミッションパック」を購入するとプレイ可能になる。全15話。 |
| + | :::それぞれのミッションではプレイ可能時期がシナリオの進行と同期している。そのため基本的には現在進行形の物語となり、シナリオの進行具合によってはVXT三部作のDLCと同様冒頭に追加会話が入って回顧録になる。そのパターンの場合は内容に合わせるため、一時的に機体が性能強化前の状態に戻ることもある。 |
| ::;DLCミッション(シーズンパス) | | ::;DLCミッション(シーズンパス) |
| :::「シーズンパス」または「DLC①」「DLC②」を購入するとプレイ可能になる。 | | :::「シーズンパス」または「DLC①」「DLC②」を購入するとプレイ可能になる。 |
| :::各DLCに対応した追加機体の加入とその強化、あるいはDLC追加機体の強制出撃が要求されるミッションなどで構成される。出現位置が他のキーミッションと被った場合はキーミッションが優先されるため一部時期では選択できない事がある。ゲームクリア後に初めて出現するシナリオもあり、こちらは本編最終話から更に先の物語となる。 | | :::各DLCに対応した追加機体の加入とその強化、あるいはDLC追加機体の強制出撃が要求されるミッションなどで構成される。出現位置が他のキーミッションと被った場合はキーミッションが優先されるため一部時期では選択できない事がある。ゲームクリア後に初めて出現するシナリオもあり、こちらは本編最終話から更に先の物語となる。 |
− | ::;DLCミッション(ボーナスミッション)
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− | :::「ボーナスミッションパック」を購入するとプレイ可能になる。全15話。
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− | :::それぞれのミッションではプレイ可能時期がシナリオの進行と同期している。そのため基本的には現在進行形の物語となり、シナリオの進行具合によってはVXT三部作のDLCと同様冒頭に追加会話が入って回顧録になる。そのパターンの場合は内容に合わせるため、一時的に機体が性能強化前の状態に戻ることもある。
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| ::;DLCミッション(エキスパンション) | | ::;DLCミッション(エキスパンション) |
− | :::「エキスパンションパック」を購入するとプレイ可能になる。新たな追加参戦作品や本編クリア後の連続エリアミッション等も含まれる。 | + | :::「エキスパンションパック」を購入するとプレイ可能になる。新たな参戦作品や、主人公機やSRXなどの武装が追加されるミッションなどが含まれる。 |
| ::;Extraミッション | | ::;Extraミッション |
− | :::アップデートによって無料追加されたミッション。「DLC①」「DLC②」「エキスパンションパック」の第1話もこれに含まれる。 | + | :::アップデートによって無料追加されたミッション。本編クリア後の連続エリアミッションや、「DLC①」「DLC②」「エキスパンションパック」の第1話もこれに含まれる。 |
| :::本作発売時に早期購入特典で追加された[[SRX]]と[[サイバスター]]が加入するDLCミッションも、アップデートによりExtraミッション扱いとなった。 | | :::本作発売時に早期購入特典で追加された[[SRX]]と[[サイバスター]]が加入するDLCミッションも、アップデートによりExtraミッション扱いとなった。 |
| ;マップイベント | | ;マップイベント |