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525 バイト追加 、 2022年12月2日 (金) 01:20
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:2017年3月10日配信の「生スパロボチャンネル」にて寺田貴信氏が「火薬を使っているのかはわからないが、この構造ではステークに伸縮機能でもないと暴発する」と指摘したところ、森住惣一郎氏は「衝撃波を発生させるビーム的なカートリッジかもしれない。あんな短いところに伸縮機能が入ってるわけがない」と答えた。
 
:2017年3月10日配信の「生スパロボチャンネル」にて寺田貴信氏が「火薬を使っているのかはわからないが、この構造ではステークに伸縮機能でもないと暴発する」と指摘したところ、森住惣一郎氏は「衝撃波を発生させるビーム的なカートリッジかもしれない。あんな短いところに伸縮機能が入ってるわけがない」と答えた。
 
:その後、2021年12月に発売された「HG アルトアイゼン」の説明書では「機体フレーム側に杭をピストン運動させる機構があり、敵機に杭を突き刺すと杭が後退し、それをシリンダー内の実包を撃発させて撃ち出す武装」と説明され、2021年12月10日配信の「生スパロボチャンネル」において寺田貴信氏が監修したことが語られた(森住惣一朗氏確認済み)。
 
:その後、2021年12月に発売された「HG アルトアイゼン」の説明書では「機体フレーム側に杭をピストン運動させる機構があり、敵機に杭を突き刺すと杭が後退し、それをシリンダー内の実包を撃発させて撃ち出す武装」と説明され、2021年12月10日配信の「生スパロボチャンネル」において寺田貴信氏が監修したことが語られた(森住惣一朗氏確認済み)。
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:さらにその後、現在企画中の「鉄機巧 アルトアイゼン」ではリボルビングステークのシリンダーに詰められる弾丸は'''弾頭と薬莢に分離可能'''という事になり、これには寺田貴信氏も「その弾頭は何処に行くんだ」と指摘している(これについては寺田氏が今後設定を考える予定とのこと)。<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1596398357714702337 寺田貴信の2022年11月26日のツイート]Twitter</ref>
 
:なお『Record of ATX』においても、カイが「機体内部への衝撃伝搬が大きい」と発言しているほか、アラドがシミュレータでアルトを操縦しているのを見たイルムにブリットが「装甲を貫通させる時と内臓を破壊する時で(ステークの)撃発のタイミングが違う」と解説し、更に使い分けはどうしているのかと返された際には「(キョウスケ中尉は)マニュアルでやってますね」と答えている。『COMPACT2』の戦闘アニメでもステークを突き刺した後で爆発が起きている。
 
:なお『Record of ATX』においても、カイが「機体内部への衝撃伝搬が大きい」と発言しているほか、アラドがシミュレータでアルトを操縦しているのを見たイルムにブリットが「装甲を貫通させる時と内臓を破壊する時で(ステークの)撃発のタイミングが違う」と解説し、更に使い分けはどうしているのかと返された際には「(キョウスケ中尉は)マニュアルでやってますね」と答えている。『COMPACT2』の戦闘アニメでもステークを突き刺した後で爆発が起きている。
 
:またリボルバー式であるためかシリンダー部が回転できなければステークの撃発が出来ず、『Record of ATX』では[[ソウルゲイン]]との戦闘時にステークを打ち込もうとするもシリンダーを鷲掴みにされて不発になり、そのまま反撃を受けそうになる場面も見られた。
 
:またリボルバー式であるためかシリンダー部が回転できなければステークの撃発が出来ず、『Record of ATX』では[[ソウルゲイン]]との戦闘時にステークを打ち込もうとするもシリンダーを鷲掴みにされて不発になり、そのまま反撃を受けそうになる場面も見られた。