メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.131.13.24
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
スーパーロボット大戦MX
(編集)
2022年11月6日 (日) 13:01時点における版
3 バイト除去
、
2022年11月6日 (日) 13:01
→概要
35行目:
35行目:
[[主人公]]は[[ヒューゴ・メディオ]]、パートナーは[[アクア・ケントルム]]で固定。機体はスーパー系の[[ガルムレイド]]、リアル系の[[サーベラス]]を選択できる。オリジナルストーリーの軸になるのは[[ツェントル・プロジェクト]]。
[[主人公]]は[[ヒューゴ・メディオ]]、パートナーは[[アクア・ケントルム]]で固定。機体はスーパー系の[[ガルムレイド]]、リアル系の[[サーベラス]]を選択できる。オリジナルストーリーの軸になるのは[[ツェントル・プロジェクト]]。
−
基本的なシステムフォーマットは開発元を同じくする『[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
』をベースとし、新システムや近作のシステムが積極的に取り入れられている。また、3Dマップの概念を活かした仕様変更も多い。オリジナルBGMも『IMPACT』からの流用が多いが、音源が新しくブラッシュアップされており、オーケストラに近い雰囲気になっている。。
+
基本的なシステムフォーマットは開発元を同じくする『[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
』をベースとし、新システムや近作のシステムが積極的に取り入れられている。また、3Dマップの概念を活かした仕様変更も多い。オリジナルBGMも『IMPACT』からの流用が多いが、音源が新しくブラッシュアップされており、オーケストラに近い雰囲気になっている。
2005年には[[プレイステーション・ポータブル]](PSP)にて『[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]』として移植された。
2005年には[[プレイステーション・ポータブル]](PSP)にて『[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]』として移植された。
忠犬キャット
準管理者
58,583
回編集