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;MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル
 
;MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル
 
:フリーダムなどに装備されたラケルタの改良モデル。性能は[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などのヴァジュラと同等だが、ハイパーデュートリオンからのエネルギー供給により実際の威力は大きく上回る。クスィフィアス3部分に計2本マウント。「アンビデクストラス・ハルバード」モードでも使えるが、キラはよく二刀流で戦っていたため、使われなかった。
 
:フリーダムなどに装備されたラケルタの改良モデル。性能は[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などのヴァジュラと同等だが、ハイパーデュートリオンからのエネルギー供給により実際の威力は大きく上回る。クスィフィアス3部分に計2本マウント。「アンビデクストラス・ハルバード」モードでも使えるが、キラはよく二刀流で戦っていたため、使われなかった。
:ゲームでは格闘武器はジャスティスやデスティニーには劣る。『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では[[コンボ]]武器。
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:ゲームでの武器としての性能はジャスティスやデスティニーには劣る。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』でのアニメーションはゲーム『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VSZ.A.F.T.Ⅱ』の格闘コンボがそのまま再現されている。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では一振りのみ抜刀、斬撃の後に劇中でも見せたキックを叩き込み離脱する。『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では[[コンボ]]武器。
 
;MA-M21KF 高エネルギービームライフル
 
;MA-M21KF 高エネルギービームライフル
 
:フリーダムの物を改良したビームライフル。通常のMSと違って2丁もっているのが特徴。未使用時はクスィフィアス3を動かし左右腰部にマウントされる。
 
:フリーダムの物を改良したビームライフル。通常のMSと違って2丁もっているのが特徴。未使用時はクスィフィアス3を動かし左右腰部にマウントされる。
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;ドラグーン・フルバースト / 一斉射撃
 
;ドラグーン・フルバースト / 一斉射撃
 
:全射撃武装を展開して行う一斉射撃。ドラグーンが追加されたことで、マルチロックオンシステムによる精密一斉射撃の威力が上がった。ドラグーンを機体周辺に整列させて撃っているのに、敵に届く時は四方八方からビームが降ってくるという謎の攻撃でもある。『第3次Z』では名称が「一斉攻撃」に変更され、展開するまでに超高速で移動するシーンが追加された。
 
:全射撃武装を展開して行う一斉射撃。ドラグーンが追加されたことで、マルチロックオンシステムによる精密一斉射撃の威力が上がった。ドラグーンを機体周辺に整列させて撃っているのに、敵に届く時は四方八方からビームが降ってくるという謎の攻撃でもある。『第3次Z』では名称が「一斉攻撃」に変更され、展開するまでに超高速で移動するシーンが追加された。
:『Z』ではP武器、「携帯機シリーズ」では長射程非P武器。『Z』、『K』では一発で100もENを消費するため、'''連発するとすぐにガス欠になる'''。『L』や『UX』、『第3次Z』ではたった40なので、気軽に使える。第2次Zでは小隊制が廃止されたこともあり、『Z』の半分の50となっている。本来大気圏内では使えないが、「Zシリーズ」や『UX』では使える。
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:『Z』『第3次Z』ではP属性の[[全体攻撃]]武器、「携帯機シリーズ」では長射程非P武器。『Z』、『K』では一発で100もENを消費するため、'''連発するとすぐにガス欠になる'''。『L』や『UX』、『第3次Z』ではたった40なので、気軽に使える。『第2次Z』では小隊制が廃止されたこともあり、『Z』の半分の50となっている。本来大気圏内では使えないが、「Zシリーズ」や『UX』では使える。
 
:;ドラグーン・フルバースト([[マップ兵器]]版)
 
:;ドラグーン・フルバースト([[マップ兵器]]版)
 
::方向指定型・敵味方識別・弾数1。必要気力130。扇形で広範囲。位置取りを間違えなければ敵増援を瞬殺できる。[[てかげん]]アシストも健在。何より、一発限りとは言え、通常版とは違ってENを消費しないのが最大のメリット。
 
::方向指定型・敵味方識別・弾数1。必要気力130。扇形で広範囲。位置取りを間違えなければ敵増援を瞬殺できる。[[てかげん]]アシストも健在。何より、一発限りとは言え、通常版とは違ってENを消費しないのが最大のメリット。
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