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| ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}} |
| :初登場作品。[[デューク・フリード|デューク]]を解放する活躍を見せて加入する。高めの[[精神ポイント|SP]]に加えて「[[激怒]]」も使えるため削り役として活躍できるものの、宇宙進出と共に離脱する。が、後に1マップ限定で復帰し、エンディングにもしっかり登場している。 | | :初登場作品。[[デューク・フリード|デューク]]を解放する活躍を見せて加入する。高めの[[精神ポイント|SP]]に加えて「[[激怒]]」も使えるため削り役として活躍できるものの、宇宙進出と共に離脱する。が、後に1マップ限定で復帰し、エンディングにもしっかり登場している。 |
− | :[[プレイステーション|PS]]版では正式に加入するようになった。[[兜甲児|甲児]]より高い格闘値を持つ上に「[[気合]]」「[[熱血]]」を早々に習得するため火力面では圧倒的に上回るが、「[[必中]]」が無く地形適応も低いため、使い勝手は良くない。 | + | :[[プレイステーション|PS]]版では正式に加入するようになった。[[兜甲児|甲児]]が[[グレートマジンガー]]に乗り換えてからは[[マジンガーZ]]が余るので、ボロットが出撃できない宇宙マップではマジンガーに乗せることになるだろう。甲児より高い格闘値を持つ上に「[[気合]]」「[[熱血]]」を早々に習得するため火力面では圧倒的に上回るが、「[[必中]]」が無く地形適応も低いため、使い勝手は良くないのが残念。 |
| :;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}} | | :;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}} |
| ::FC版と異なり最後まで参加する。ただし、他のマジンガー系パイロットとは異なり[[ボスボロット]]固定となっているため、宇宙では出撃することができない。 | | ::FC版と異なり最後まで参加する。ただし、他のマジンガー系パイロットとは異なり[[ボスボロット]]固定となっているため、宇宙では出撃することができない。 |
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| :[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で加入する。[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章でマサキ達と合流した際にもちゃっかり仲間になり、初めて最後まで仲間に居る。 | | :[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で加入する。[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章でマサキ達と合流した際にもちゃっかり仲間になり、初めて最後まで仲間に居る。 |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦]]({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) |
− | :開始時点で自軍に在籍しており、数少ない「[[激怒]]」の使い手<ref>他の習得者は[[藤原忍|忍]]と[[西川大作|大作]]、特定誕生日の主人公・副主人公。</ref>として活躍する。Lv10と習得も早く、序盤の[[ゲア・ガリング]]撃墜にはほぼ必須となる。また、序盤の分岐ではマジンガー系で唯一本隊に残るため、[[ガイゾック]]との戦闘にも参加が可能となっている。 | + | :開始時点で自軍に在籍しており、数少ない「[[激怒]]」の使い手<ref>他の習得者は[[藤原忍|忍]]と[[西川大作|大作]]、特定誕生日の主人公・副主人公。</ref>として活躍する。Lv10と習得も早く、序盤の[[ゲア・ガリング]]撃墜にはほぼ必須となる。また、序盤の分岐ではマジンガー系で唯一本隊に残るため、[[ガイゾック]]との戦闘にも参加が可能となっている。[[サイズ]]の大きい[[バンドック]]相手ならボスの能力でも攻撃を当てられるので、このマップではマジンガーに乗せてやるといい。 |
| :書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』では「今回のトホホな皆さんたち」のコーナーに挙げられており、'''「やっぱり……のボス。パラメータのヘボさは全キャラ中1・2を争う」'''と酷評されている。 | | :書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』では「今回のトホホな皆さんたち」のコーナーに挙げられており、'''「やっぱり……のボス。パラメータのヘボさは全キャラ中1・2を争う」'''と酷評されている。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}} |