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343 バイト除去 、 2022年10月12日 (水) 21:57
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:約9年ぶりの登場。2016年1月の限定ガチャで追加。SSRアタッカー。最高クラスの運動性と移動速度、飛行能力に加え精神スキルで「加速」も覚える韋駄天ユニット。他の能力も高次元でバランスが取れており、アビリティは3つが命中・回避率上昇系で1つがPS装甲のため回避・防御力に優れるが、ダメージアップ手段が魂だけのため通常火力がやや物足りない。反面、乱舞型の必殺スキル「アンビデクストラス・ハルバード」を持つため対ボス戦に向く。後にSSRシューターが追加。
 
:約9年ぶりの登場。2016年1月の限定ガチャで追加。SSRアタッカー。最高クラスの運動性と移動速度、飛行能力に加え精神スキルで「加速」も覚える韋駄天ユニット。他の能力も高次元でバランスが取れており、アビリティは3つが命中・回避率上昇系で1つがPS装甲のため回避・防御力に優れるが、ダメージアップ手段が魂だけのため通常火力がやや物足りない。反面、乱舞型の必殺スキル「アンビデクストラス・ハルバード」を持つため対ボス戦に向く。後にSSRシューターが追加。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:1章Part11より加入。防御&命中タイプ。参戦が遅いからか機体性能が他の後続機並みの高ステータスであり、同じ防御&命中タイプの[[グレンダイザー]]を全て上回っている。(ただしSSR数はこちらが少ないので育ちきると逆転する。)
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:1章Part11より加入。防御&命中タイプ。参戦が遅いからか機体性能が他の後続機並みの高ステータスであり、同じ防御&命中タイプの[[グレンダイザー]]を全て上回っている。
:『アンビデクストラス・ハルバード』は敵に命中すると自分に「鉄壁」相手に「挑発」をかけるという個性的なアビリティを所持しており、HPが低い敵から狙うなど特殊な行動パターンを所持しているイベントボスなどでの壁役を期待できる。[[アルトアイゼン]]のアビリティのように敵に近ければ近いほど自己強化がされる効果もあるのだが、オートでは妙に引き撃ちしてしまい恩恵を受けづらいという欠点も同じ。ここぞというタイミングでは自分で操作しよう。
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:「アンビデクストラス・ハルバード」は敵に命中すると自分に「鉄壁」相手に「挑発」をかけるという個性的なアビリティを所持しており、HPが低い敵から狙うなど特殊な行動パターンを所持しているイベントボスなどでの壁役を期待できる。[[アルトアイゼン]]のアビリティのように敵に近ければ近いほど自己強化がされる効果もあるのだが、オートでは妙に引き撃ちしてしまい恩恵を受けづらいという欠点も同じ。ジャスティスの特徴とも言うべきパーツだが、ここぞというタイミングでは手動操作が要求されるため、戦場によっては「ミーティア・ビームソード」等の癖がない他必殺技に枠を譲った方がよいだろう。
:『ファトゥム-00』は戦闘回数に応じて攻撃力と防御力が上昇していくほか、反撃時のダメージに補正がかかる。とはいえ、他のユニットパーツと比較すると恩恵を受けにくく、必殺技スロットに回した方が良い。
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:フリーダムと共用の必殺技「コンビネーション・アサルト」の追加により、構成次第では運用を崩さず手数を増やすこともできるようになった。ジャスティスにとっては、1年後に登場した「ミーティア・ビームソード」すら代替にしてしまうほどのオーパーツ級性能であり、同パーツはジャスティス運用時の主軸となる必須級パーツとして君臨している。
:『コンビネーション・アサルト』は気力上昇によるパラメータ補正に加え攻撃命中によりさらに攻撃力が増す。また、ジャスティスのメインスロットに装備した場合はブレイクゲージ減少量の増加に加え命中時に自分に「覚醒」相手に「挑発」をかけるため、精神に鉄壁をセットしておけば手数を増やしつつハルバードと同じ運用ができるようになる。一方でフリーダムに装備した場合は'''命中時に'''自分に「熱血」とやや使い所が難しいので、ジャスティスに装備させた方が恩恵が大きい。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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