差分
→パイロットステータス
==パイロットステータス==
==パイロットステータス==
『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。また攻撃力は[[格闘 (能力)|格闘]]の方が高いという点は共通で、そのため射撃重視の[[サーベラス]]とはあまり相性が良くなかった。一方で本人の死に急いでいる気質を反映したのか[[防御]]がかなり低く、[[ガルムレイド]]の「スーパー系の割には打たれ弱い」という欠点を助長している(どちらの欠点も[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると改善される)。
『MX』では[[リアル系]]と[[スーパー系]]で多少能力が変化するがそこまで劇的な差は無く、戦闘スタイルは乗機に依存する部分が大きい。ただどちらも[[射撃 (能力)|射撃]]より[[格闘 (能力)|格闘]]の方が高く、本人の死に急いでいる気質を反映したのか[[防御]]がかなり低いという傾向が強く、射撃重視の[[サーベラス]]ともスーパー系の[[ガルムレイド]]とも咬み合わせが悪いという難点を抱えており、序盤は活躍し難い(どちらの欠点も[[サーベラス・イグナイト|それぞれ]][[ガルムレイド・ブレイズ|の後継機]]が登場すると武装ラインナップの刷新やバリアの追加によって改善される)。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
『OGシリーズ』では能力に関してはある程度改善されたが、精神コマンドでは「[[不屈]]」を得た代わりに「[[直撃]]」も「[[覚醒]]」も「[[魂]]」も没収されて爆発力が大きく減衰してしまった。
:;リアル系
:;リアル系
::'''[[加速]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[魂]]'''
::'''[[加速]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[直撃]]、[[魂]]'''
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:差異は最後に習得する精神が「覚醒」か「魂」かの違いのみ。防御系の精神を自前で持たずアクアの「集中」「ひらめき」が頼みの綱になるため、特にガルムレイドは改造が進まないと不安定な戦いを強いられる。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
;[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
:'''[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[加速]]、[[同調]](ツイン)'''
:'''[[集中]]、[[不屈]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[加速]]、[[同調]](ツイン)'''
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
:'''[[不屈]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[闘志]](ツイン)'''
:'''[[不屈]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]、[[熱血]]、[[闘志]](ツイン)'''
:外伝からの比較で「集中」が削除され、ツイン精神が「闘志」に変更。「集中」はアクアが持っているため運用は問題なく、「不屈」と「ひらめき」の重ねがけによる敵の連続攻撃への対応力を得た。
===[[特殊技能]](特殊スキル)===
===[[特殊技能]](特殊スキル)===
;[[スーパーロボット大戦MX|MX]]
;[[スーパーロボット大戦MX|MX]]