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14 バイト追加 、 2022年9月21日 (水) 10:21
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:2019年10月にXΩスキル対応化(パートナーは[[アウセンザイター]][Ω])。
 
:2019年10月にXΩスキル対応化(パートナーは[[アウセンザイター]][Ω])。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:イベント「悪を断つ剣」にて参戦。攻撃&防御タイプ。ダイゼンガー単独では初めて電光石火と牙壊を両方使える。
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:2022年9月のイベント「悪を断つ剣」にて参戦。攻撃&防御タイプ。ダイゼンガー単独では初めて電光石火と牙壊を両方使える。
 
:ゼンガーの攻撃的な精神コマンドとメインアビリティの組み合わせで攻撃&防御タイプながら攻撃特化タイプに迫る重い一撃を繰り出すことができるユニット。希少な精神コマンドの「怒涛」を習得するのも注目すべきポイント
 
:ゼンガーの攻撃的な精神コマンドとメインアビリティの組み合わせで攻撃&防御タイプながら攻撃特化タイプに迫る重い一撃を繰り出すことができるユニット。希少な精神コマンドの「怒涛」を習得するのも注目すべきポイント
 
:ただメインアビリティの「DMLシステム」は気力150以上でなければ最大のポテンシャルを発揮できないという弱点があり、さらに戦闘参加回数でステータスが上昇するのにスピードが低いため行動順が回ってくるのが遅く、主武装の射程が短く反撃戦術もしづらく、移動力も低いと微妙に噛み合っていない部分がある。持ち味を活かすためにも「激励」持ちなどと組ませてフォローしていこう。
 
:ただメインアビリティの「DMLシステム」は気力150以上でなければ最大のポテンシャルを発揮できないという弱点があり、さらに戦闘参加回数でステータスが上昇するのにスピードが低いため行動順が回ってくるのが遅く、主武装の射程が短く反撃戦術もしづらく、移動力も低いと微妙に噛み合っていない部分がある。持ち味を活かすためにも「激励」持ちなどと組ませてフォローしていこう。
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