差分
→カスタムボーナス
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;格闘武器の攻撃力+200
;格闘武器の攻撃力+200
:OGS以後採用された。高い火力がさらに高くなる。
:『OGS』『OG外伝』でのボーナス。高い火力がさらに高くなる。
;クリティカル補正+30
;クリティカル補正+30
:第2次OGではこちら。リシュウ自身のクリティカル率が高いのに、これが加わった日にはもはや出ない方がおかしい。さらに必殺技の疾風怒濤にはクリティカル補正+45がついているので、リシュウのエースボーナスと合わせると、なんと'''補正値だけで100を越えてしまう'''事態に。
:『第2次OG』ではこちら。リシュウ自身の技量の高さとエースボーナスに加え、疾風怒涛はクリティカル補正+45とクリティカル回りの効果幅が凄まじく、全て揃えずともほぼ確実にクリティカルが出るようになる。
;全武器のクリティカル率補正値+30、機体の全地形適応を「A」に変更
;全武器のクリティカル率補正値+30、機体の全地形適応を「A」に変更
:OGMDではこちら。空の地形適応がBという欠点を補ってくれるのでかなり使いやすくなる。
:『OGMD』ではこちら。『第2次OG』から純粋に効果が追加された上位互換。空の地形適応がBという欠点が補われるためかなり使いやすくなる。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==