差分
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*以下の条件で獲得経験値が増加。効果は重複するが、フィニッシュ系はどれか1種類のみ。
−**'''[[努力]]''':自分の経験値が1.5倍。[[応援]]なら自分以外にもかけられる。
−***HP0でダウンすると、精神効果が消滅するので注意。
−**'''必殺技か特殊技で最後の敵を倒す''':全員の獲得経験値が1.3倍に。
−**'''[[援護攻撃]]で最後の敵を倒す''':全員の獲得経験値が1.1倍に。
*レベルアップに伴い、次のレベルアップに必要な経験値が増加していく。
*レベルアップに伴い、次のレベルアップに必要な経験値が増加していく。
**一般的な他のRPGと比較して増加値はかなり緩い。Lv99まで上げるのは割と楽。
**一般的な他のRPGと比較して増加値はかなり緩い。Lv99まで上げるのは割と楽。
+*以下の条件で獲得経験値が増加。効果は重複するが、フィニッシュ系はどれか1種類のみ。
+**'''[[努力]]''':自分の経験値が1.5倍。[[応援]]なら自分以外にもかけられる。
+***HP0でダウンすると、精神効果が消滅するので注意。
+**'''必殺技か特殊技で最後の敵を倒す''':全員の獲得経験値が1.3倍に。
+**'''[[援護攻撃]]で最後の敵を倒す''':全員の獲得経験値が1.1倍に。
== [[真・魔装機神 PANZER WARFARE]] ==
== [[真・魔装機神 PANZER WARFARE]] ==
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**全滅プレイは不可能で、無限増援系マップも存在しないためゲーム中で入手できる経験値は有限である。
**全滅プレイは不可能で、無限増援系マップも存在しないためゲーム中で入手できる経験値は有限である。
**獲得経験値に影響する特殊技能も存在しない。精神コマンド「努力」はあるが、自軍に最後まで残るメンバーの中で使えるのは1名のみ。
**獲得経験値に影響する特殊技能も存在しない。精神コマンド「努力」はあるが、自軍に最後まで残るメンバーの中で使えるのは1名のみ。
−== 余談 ==
== 余談 ==