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:全体・個別コマンドがリング状のリール方式へ変更されている。
 
:全体・個別コマンドがリング状のリール方式へ変更されている。
 
:システム設定で戦闘アニメ中の台詞枠以外のUI表示を消すことが可能になった。
 
:システム設定で戦闘アニメ中の台詞枠以外のUI表示を消すことが可能になった。
:武器能力画面での移動後攻撃可能武器、ビーム属性、カウンター属性を表す記号がアルファベットから色付きのピクトグラムに変更された。移動後攻撃可能武器は緑色、ビーム属性は黄色、カウンター属性は赤色の背景の図形で表されている。
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:武器能力画面での移動後攻撃可能武器、ビーム属性、カウンター属性を表すアイコンが、アルファベット(P・B・C)から色付きのピクトグラムに変更された。移動後攻撃可能武器は緑色、ビーム属性は黄色、カウンター属性は赤色の背景の図形で表されている。
 
;[[周回プレイ]]の変更点
 
;[[周回プレイ]]の変更点
 
:獲得MxPに応じて引継ぎポイントが算出され、その範囲で資金・撃墜数・PP・MxP・強化パーツの引継ぎや獲得資金・経験値の増加などの特典を選択するようになった。また、パイロットに修得させたスキルを引き継ぐことは出来なくなり周回時には未使用のプログラムも含めて必ずPPに還元されるようになった。このため前周で作った能力値アップ系プログラムをスーパーエキスパート+モードに持ち越すことはできなくなっている。強化パーツは種類に応じて消費ポイントが4段階で決まっており、ポイント残量の範囲内に収まる分だけ選択して引き継げる。
 
:獲得MxPに応じて引継ぎポイントが算出され、その範囲で資金・撃墜数・PP・MxP・強化パーツの引継ぎや獲得資金・経験値の増加などの特典を選択するようになった。また、パイロットに修得させたスキルを引き継ぐことは出来なくなり周回時には未使用のプログラムも含めて必ずPPに還元されるようになった。このため前周で作った能力値アップ系プログラムをスーパーエキスパート+モードに持ち越すことはできなくなっている。強化パーツは種類に応じて消費ポイントが4段階で決まっており、ポイント残量の範囲内に収まる分だけ選択して引き継げる。
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