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概要、装備・機能、武装・必殺武器に加筆修正。
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== MZV-36T-H アファームド・ザ・ハッター(APHARMD THE HA-T) ==
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== MZV-36T-H アファームド・ザ・ハッター(APHARMD the HATTER) ==
 
*[[登場作品]]:[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]
 
*[[登場作品]]:[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]
 
*分類:第3世代[[バーチャロイド]]・アファームドT系列
 
*分類:第3世代[[バーチャロイド]]・アファームドT系列
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''(※アファームド・ザ・ハッター/TタイプF 機体解説より引用)''
 
''(※アファームド・ザ・ハッター/TタイプF 機体解説より引用)''
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原作である『[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]』において、[[主人公]]の戦友として登場する[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]の愛機。
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原作である『[[電脳戦機バーチャロン マーズ]]』において、[[主人公]]の戦友として登場する[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]の愛機。<br />
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激戦での頼れる味方として、また時に相対する存在として縦横無尽にストーリーをかき回す。
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激戦での頼れる味方として、また時に相対する存在として縦横無尽にストーリーをかき回す。
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元々アファームド系VRは高い地上機動性と格闘戦能力を有するが、激化する限定戦争においてはその長所を減殺してでも重火器を組み込む機体設計も成されるようになっていった。<br />
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しかしこのアファームド・ザ・ハッターは、第一世代アファームド、第二世代アファームド・ザ・バトラー、第三世代アファームドJなどの近接戦闘特化機体が装備していた小型火器すら排除されており、格闘戦特化をより極端に推し進めたチューニングとなっている。
    
基本的にバーチャロイドは、右腕・左腕・両腕の3箇所での射撃と格闘攻撃を持っていて当然なのだが、アファームド・ザ・ハッターはその戦闘スタイル(キャラ付け)から、右腕に一切の射撃武器を装備しておらず射撃の距離では右腕武器の残弾ゲージが常時「弾切れ」状態となっている数少ない例外的VRのうちの一体である。
 
基本的にバーチャロイドは、右腕・左腕・両腕の3箇所での射撃と格闘攻撃を持っていて当然なのだが、アファームド・ザ・ハッターはその戦闘スタイル(キャラ付け)から、右腕に一切の射撃武器を装備しておらず射撃の距離では右腕武器の残弾ゲージが常時「弾切れ」状態となっている数少ない例外的VRのうちの一体である。
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:両前腕部に設けられたハードポイントへ装備される、ビームトンファー。使用時にはハードポイントを支点に180度展開、先端部よりビーム刃が発振され、さらなるリーチを確保可能。
 
:両前腕部に設けられたハードポイントへ装備される、ビームトンファー。使用時にはハードポイントを支点に180度展開、先端部よりビーム刃が発振され、さらなるリーチを確保可能。
 
;左腕兵装:スーパー・ボム typeM
 
;左腕兵装:スーパー・ボム typeM
:左腕より投擲されるナパーム弾。着弾後、火柱を上げながら延焼する。また、エネルギーを球体状に凝固させ、蹴り飛ばして敵機に直接叩きつけるという乱暴な運用も可能。脳筋キャラという設定からか、SRWの戦闘アニメでは一度も使用された事はない。
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:左腕より投擲されるナパーム弾。着弾後、火柱を上げながら延焼する。また、エネルギーを球体状に凝固させ、蹴り飛ばして敵機に直接叩きつけるという乱暴な運用も可能。<s>脳筋キャラという設定からか、</s>SRWの戦闘アニメでは一度も使用された事はない。
 
;頭部兵装(?):スーパーソニック・テンガロン
 
;頭部兵装(?):スーパーソニック・テンガロン
 
:頭部に装備されたテンガロンハット状の物体を、敵機めがけて投擲する。投擲後はブーメランのように自動的に手元へ戻ってくるようになっている。余談だが、原作シリーズのアファームド系VRには、マチェット(ナタ)や青龍刀をぶん投げる物騒な機体も存在する。
 
:頭部に装備されたテンガロンハット状の物体を、敵機めがけて投擲する。投擲後はブーメランのように自動的に手元へ戻ってくるようになっている。余談だが、原作シリーズのアファームド系VRには、マチェット(ナタ)や青龍刀をぶん投げる物騒な機体も存在する。
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:近接CW(Kでは近接LW→近接RW→アッパー近接)。低消費かつ威力もある主力武器だが、Kでは射程が1しかないのが難点。
 
:近接CW(Kでは近接LW→近接RW→アッパー近接)。低消費かつ威力もある主力武器だが、Kでは射程が1しかないのが難点。
 
;ドラマティック・ザ・ハッター
 
;ドラマティック・ザ・ハッター
:ハイパーモードへと移行し、ダッシュ近接LW→回り込み近接LW→ダウン追い討ち→近接CW→T近接LW→アッパー近接からライダーキックで締め。(KではT近接LW→T近接RW→T近接CW→キック・ザ・ドラマティック)。第3次αでは気力制限も緩く使い勝手が良かったが、Kでは射程1・気力130と必殺技らしく制限が強化されてしまった。
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:ハイパーモードへと移行し、ダッシュ近接LW→回り込み近接LW→ダウン追い討ち→近接CW→T近接LW→T近接CW→アッパー近接からライダーキックで締め。(KではT近接LW→T近接RW→T近接CW→キック・ザ・ドラマティック)。第3次αでは気力制限も緩く使い勝手が良かったが、Kでは射程1・気力130と必殺技らしく制限が強化されてしまった。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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