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9 バイト除去 、 2022年7月23日 (土) 00:32
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ポシェット
 
;ポシェット
:両腿についている武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。
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:右腿のスリットに存在する武器格納スペース。キングゲイナー同様一種の四次元ポケットであり、明らかにサイズの違う大刀を収納している。
 
;クナイ
 
;クナイ
:飛び道具。どこから取りだすのかは不明だが、結構な数を隠し持っていると思われる。
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:左腿に3本吊り下げている短刀。
:クナイを三本時間差で投げつけた後、相手に突っ込んで行きそのまま切り付ける。最弱の武器だが演出がかなり力の入ったものになっており、
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:『ZSP』では最弱武器だがZシリーズの特徴である彼我の地形による演出変化が特に顕著で、いずれも3本を時間差で投擲してから
:空対空・地対地:投げつけた後瞬間移動で詰め、突き刺したクナイで切り裂く
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:地対地・空対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ後方に跳躍し、斬り抜けて追撃。
:空対地:避けようとする相手を影縫いで縛り付けて突っ込み、地面に突き刺したクナイを掴んで背後に回り、投げつける
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:地対空:敵の体に刺さったクナイを引き抜きつつ頭上へと突き抜けた2本に飛び込んで回収したのち、フォトンマットで斜め下に加速し二刀流で斬り抜ける。
:地対空:投げつけた後二本が貫通、その瞬間に詰めて突き刺さった一本を抜きつつ背後に回って突き抜けた二本を掴み、フォトンマットをカタパルト代わりに斬り抜ける
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:空対地:地面に刺さったクナイから三つ巴のフォトンマットを展開して吸い込んで拘束し、自身はクナイを1本だけ回収して敵の後方に飛び去りつつ背中に投げ込む。
:と、いずれも非常にアクロバティックな動きを見せてくれる。ちなみにどのアクションでも'''クナイを投げた瞬間追いつく'''という恐るべき加速力が垣間見られる。さすがニンジャ。
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:と、非常にアクロバティックかつ多彩な動きを見せてくれる。ちなみにどのアクションでも'''クナイを投げた瞬間追いつく'''という恐るべき加速力を垣間見られる。さすがニンジャ。
 
;フォトンマット
 
;フォトンマット
:オーバーマン共通の防御バリア。飛行にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
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:オーバーマン共通の防御バリア。飛行力や攻撃にも転用できる。アーリーオーバーマンのフォトンマットは総じて通常より強力な物が多いが、XAN-斬-のそれは他と一線を画した性能を誇る。
:トライチャージ攻撃。本編では小隊を組まず登場するため見る事が出来ず、ビューワーでのみ閲覧可能。[[キングゲイナー]]はフォトンマットエネルギーを円形にして放出するのに対し、XANのそれは手裏剣状にしたフォトンマットエネルギーを回転させて投げつける形式。
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:『ZSP』ではトライチャージ攻撃なので本編では見る事が出来ず、ビューワーでのみ閲覧可能。
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:[[キングゲイナー]]はフォトンマットエネルギーをリング形にするのに対し、XANのそれは三つ巴の手裏剣状にして放つ。
 
;アクナギノツルギ
 
;アクナギノツルギ
:得物。反りのない日本刀であり、本体よりもかなり長い。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。
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:刀身の長さ・太さ共に凄まじい、反りのない大太刀。運用時は右逆手で構える。漢字表記は恐らく「悪薙の剣」。
:アクナギノツルギを引き抜いてかざし、逆手に持った状態で突っ込んでいき、一刀両断する。尚、アクションフィギュアでは背中に付ける鞘が用意されているが、戦闘アニメでは右腿部のポシェットから引っ張り出す演出になっている。
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:立体物では背中に剣を保持するホルダーが設定されているがスパロボでは未使用。
:ちなみにアニメをよーく見ると、向かってくるカットで'''表情が変わっている'''(メッセージウインドウの顔アイコンと比べるとわかるが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」になる)。
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:『ZSP』ではポシェットから引き抜いて頭上に掲げた後、フォトンマットを纏って接近して斬り抜け一刀両断。時間差で敵が爆発すると共に見得切りで〆。
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:ちなみに斬り抜ける直前から最期までの間、'''機体の表情が変わっている'''細やかな演出がある(メッセージウインドウの顔アイコンは変化しないのでわかりやすいが、顔の稲妻模様が変化している。顔文字にすると「≫≪」から「==」といった形)。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====