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380 バイト追加 、 2022年7月20日 (水) 19:44
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しかし以後、ニュータイプ技能を要する必殺攻撃や[[特殊能力]]の追加、また劇場版『Ζ』のクローズアップもあり、近年では最後まで一流の性能を誇る機体に返り咲いている。ただし近年は、WR時にハイパー・メガ・ランチャーが使えないことが殆どである。
 
しかし以後、ニュータイプ技能を要する必殺攻撃や[[特殊能力]]の追加、また劇場版『Ζ』のクローズアップもあり、近年では最後まで一流の性能を誇る機体に返り咲いている。ただし近年は、WR時にハイパー・メガ・ランチャーが使えないことが殆どである。
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デフォルトパイロットはカミーユであるケースが多く、ルーが乗ることは少ない。また、Ζザクは未登場。
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デフォルトパイロットはカミーユであるケースが多く、ルーが乗ることは少ない。また、Ζザクは未登場だが、シナリオ上の会話で触れられることもある。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:ルーが乗ってくる。入手時点ではなかなかの強さを誇るが、強力なユニットが集結してくる第3部から徐々に出番が減っていく。最初からウェイブライダー突撃を使えるが、本作からNT専用武器になった上に本作のNTは全員格闘能力が低い事から使い勝手はあまりよろしくない。入手時点で必要NTレベルを満たしているのは[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]ぐらいだが、ジュドーやプルツーが[[気合]]を覚えるまでは必要[[気力]]の確保も大変。しかもEN消費はなんと110。[[命中]]、[[クリティカル]]補正は光るもののコストパフォーマンスは劣悪極まりない。せめてNT専用でなければ[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]や[[ノリス・パッカード|ノリス]]に乗ってもらえたかもしれないが…。
 
:ルーが乗ってくる。入手時点ではなかなかの強さを誇るが、強力なユニットが集結してくる第3部から徐々に出番が減っていく。最初からウェイブライダー突撃を使えるが、本作からNT専用武器になった上に本作のNTは全員格闘能力が低い事から使い勝手はあまりよろしくない。入手時点で必要NTレベルを満たしているのは[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]ぐらいだが、ジュドーやプルツーが[[気合]]を覚えるまでは必要[[気力]]の確保も大変。しかもEN消費はなんと110。[[命中]]、[[クリティカル]]補正は光るもののコストパフォーマンスは劣悪極まりない。せめてNT専用でなければ[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]や[[ノリス・パッカード|ノリス]]に乗ってもらえたかもしれないが…。
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:なお、[[アプサラスII]]を見たエルとルーはザクの頭部を付けるという点でΖザクを思い出していた。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
:序盤から[[アーガマ]]の戦力として加わっている。今回、MSが全体的に弱めなので、[[援護攻撃]]を持っているジュドー辺りに乗せかえた方が使いやすい。ウェイブライダー突撃を最初から使えるが、地上スレスレをゆっくり飛んでいくウェイブライダーの姿はなんとも悲しいものがある。
 
:序盤から[[アーガマ]]の戦力として加わっている。今回、MSが全体的に弱めなので、[[援護攻撃]]を持っているジュドー辺りに乗せかえた方が使いやすい。ウェイブライダー突撃を最初から使えるが、地上スレスレをゆっくり飛んでいくウェイブライダーの姿はなんとも悲しいものがある。
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:第15話でバイオセンサー追加・第22話でウェイブ・ライダー突撃追加と段階的に強化される。また、突撃が追加されるとバイオセンサーが強化されて運動性の上昇量が+15になる。
 
:第15話でバイオセンサー追加・第22話でウェイブ・ライダー突撃追加と段階的に強化される。また、突撃が追加されるとバイオセンサーが強化されて運動性の上昇量が+15になる。
 
:今回は何とビーム・サーベル(ハイパー)の射程が1~2に、突撃の射程が1固定にされてしまった。特に突撃の射程1固定化はレンジエクステンダーを装着して射程を延ばさない限りプレースメント補正を最大限に受けられなくなった=単純な火力が大幅に落ちたという点でかなり痛い弱体化である。カウンター属性も追加されているのだが、この射程では活かすのは難しい。しかし、NT専用武器であるのは当然変わらない為、終盤にカミーユのNTLvが7以上になれば突撃も1~2になるので、この問題は解消される。そこまで使い続ければ、一気に使いやすくなるだろう。
 
:今回は何とビーム・サーベル(ハイパー)の射程が1~2に、突撃の射程が1固定にされてしまった。特に突撃の射程1固定化はレンジエクステンダーを装着して射程を延ばさない限りプレースメント補正を最大限に受けられなくなった=単純な火力が大幅に落ちたという点でかなり痛い弱体化である。カウンター属性も追加されているのだが、この射程では活かすのは難しい。しかし、NT専用武器であるのは当然変わらない為、終盤にカミーユのNTLvが7以上になれば突撃も1~2になるので、この問題は解消される。そこまで使い続ければ、一気に使いやすくなるだろう。
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:また、[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]「主人公は誰だ」にてイーノの台詞でゼータの頭部をザクに換装することに触れられている。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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