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ガンダムMk-III
(編集)
2022年7月6日 (水) 18:48時点における版
19 バイト追加
、
2022年7月6日 (水) 18:48
→単独作品
:
移動力に関して追記
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=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
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:初登場作品。独立軍ルートのシナリオ「マーズとマーグ」にて、[[メタス改]]
と同時に入手。運動性が120と高めで、主力のビームキャノンは射程6と長いので改造すれば十分使っていけるが、終盤は
[[Iフィールド]]を持った敵がかなり出てくるので厳しい。
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:初登場作品。独立軍ルートのシナリオ「マーズとマーグ」にて、[[メタス改]]
と同時に入手。運動性120、移動力7といずれも高い。主力のビームキャノンも射程6と長いので改造すれば十分使っていけるが、終盤は
[[Iフィールド]]を持った敵がかなり出てくるので厳しい。
:入手時に[[コウ・ウラキ|コウ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が「[[Gディフェンサー]]のようなオプションがないのが残念」「単体でも[[スーパーガンダム]]と同等以上」とスペックについて語る会話がある。
:入手時に[[コウ・ウラキ|コウ]]と[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が「[[Gディフェンサー]]のようなオプションがないのが残念」「単体でも[[スーパーガンダム]]と同等以上」とスペックについて語る会話がある。
アシュラマン男爵
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