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2022年6月11日 (土) 04:50時点における版
123 バイト追加
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2022年6月11日 (土) 04:50
→難易度
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[[サブシナリオ]]により[[強化パーツ]]は1回目のみだが、[[資金]]、[[経験値]]を好きなだけ獲得できるため、[[全滅プレイ]]の必要性が薄まっている。
[[サブシナリオ]]により[[強化パーツ]]は1回目のみだが、[[資金]]、[[経験値]]を好きなだけ獲得できるため、[[全滅プレイ]]の必要性が薄まっている。
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敵のレベルや新規加入ユニットのレベルは自軍上位レベルのユニットを参照する仕様となっており、最初のサブシナリオを何回もプレイして主人公・[[トライダーG7]]・[[ライジンオー]]
のレベルを上げておくと序盤で敵味方のレベルが99といった状態も作り出せる。
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敵のレベルや新規加入ユニットのレベルは自軍上位レベルのユニットを参照する仕様となっており、最初のサブシナリオを何回もプレイして主人公・[[トライダーG7]]・[[ライジンオー]]
のレベルを上げておくと序盤で敵味方のレベルが99といった状態も作り出せる。ただしレベル35を超えると敵一般兵や人工知能の[[援護]]が解禁されるため集団戦では注意。
== 演出面 ==
== 演出面 ==
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