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142 バイト追加 、 2022年5月24日 (火) 19:06
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:性能面での特徴は3種のバスターランチャーを使い分ける長射程射撃戦が主体となり、エルガイムとは使用感が真逆に変わる。他の主人公機と比べるとダメージ増加に関わる技能が無く最大威力には劣りがちなものの射程が全体的に長く、ダバはヒット&アウェイを初期習得しているのとサブパイロット持ちによる潤沢な精神を活用すれば十二分な活躍が見込める。
 
:性能面での特徴は3種のバスターランチャーを使い分ける長射程射撃戦が主体となり、エルガイムとは使用感が真逆に変わる。他の主人公機と比べるとダメージ増加に関わる技能が無く最大威力には劣りがちなものの射程が全体的に長く、ダバはヒット&アウェイを初期習得しているのとサブパイロット持ちによる潤沢な精神を活用すれば十二分な活躍が見込める。
 
:特殊能力の[[ツインメリットコーティング]]がEN回復も内包するため、それなりに継戦力は高いが、最大出力版のEN消費がそれ以上に激しいため乱用には注意。変形が出来ない代わりに機体の[[宇宙]]適応がSになっており、機体バランスは過去作における[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]に近い。
 
:特殊能力の[[ツインメリットコーティング]]がEN回復も内包するため、それなりに継戦力は高いが、最大出力版のEN消費がそれ以上に激しいため乱用には注意。変形が出来ない代わりに機体の[[宇宙]]適応がSになっており、機体バランスは過去作における[[ウイングガンダムゼロカスタム|ウイングゼロ(EW版)]]に近い。
:マップ兵器版バスターランチャーは直線1列のみだが、高威力かつ射程が12と長大で、後方からでも隙あらば狙っていけるのが強み。特に敵が遠方や直線に配置されていることの多い遺跡ミッションでは猛威を振るう。
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:マップ兵器版バスターランチャーは直線1列のみだが、高威力かつ射程が12と長大で、後方からでも隙あらば狙っていけるのが強み。特に敵が遠方や直線に配置されていることの多い遺跡ミッションでは猛威を振るう。カスタムボーナスと[[AOSアップデート]]を含めると、20段階改造で攻撃力7600と自軍で最も火力が高くなる。
 
:バインダーは『X-Ω』では両側仕様だったが、今回は左側のみに戻されている。
 
:バインダーは『X-Ω』では両側仕様だったが、今回は左側のみに戻されている。
 
:なおPVには「第3弾があるので第2弾には出さない」という寺田貴信氏の意向により第3弾でようやくお披露目となったが、そのPV第3弾の公開よりも先に2021年9月24日配信の「ニンテンドーダイレクト」の『30』紹介映像において本機の戦闘映像が流されるという珍事が発生した。
 
:なおPVには「第3弾があるので第2弾には出さない」という寺田貴信氏の意向により第3弾でようやくお披露目となったが、そのPV第3弾の公開よりも先に2021年9月24日配信の「ニンテンドーダイレクト」の『30』紹介映像において本機の戦闘映像が流されるという珍事が発生した。
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