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反陽子爆弾
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2023年10月26日 (木) 19:47時点における版
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2023年10月26日 (木) 19:47
→単独作品
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:第46話まではガイヤーまたはゴッドマーズが撃墜されるとゲームオーバーになるので、要注意。ちなみに、その時の演出は通常のゲームオーバー画面と比べて特殊なものになっている。
:第46話まではガイヤーまたはゴッドマーズが撃墜されるとゲームオーバーになるので、要注意。ちなみに、その時の演出は通常のゲームオーバー画面と比べて特殊なものになっている。
−
:なお、第47話以降は反陽子爆弾が外されているため、ガイヤーまたはゴッドマーズが撃墜されてもゲームオーバーにならない。それは[[続編]]の『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』や『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』においても、同様である。
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:なお、第47話以降は反陽子爆弾が外されているため、ガイヤーまたはゴッドマーズが撃墜されてもゲームオーバーにならない。それは[[続編]]の『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』や『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇
]]』『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇
]]』においても、同様である。
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:この設定を反映し、ガイヤーやゴッドマーズの撃墜アニメーションは派手な閃光を放って大爆発するものになっている。なお反陽子爆弾が取り外された後も撃墜アニメーションは変わらない。
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦D]]
;[[スーパーロボット大戦D]]
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=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
;[[スーパーロボット大戦64]]
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:
取り外すイベントは存在せず、最後まで搭載されたまま。このため撃墜されると問答無用でゲームオーバーとなるが、ゲームオーバーのエフェクトが異なるだけで、これといった特殊なエンディングにはならない。
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取り外すイベントは存在せず、最後まで搭載されたまま(反陽子爆弾でズールを倒すイベントはある)。このため撃墜されると問答無用でゲームオーバーとなるが、ゲームオーバーのエフェクトが異なるだけで、これといった特殊なエンディングにはならない。
== 余談 ==
== 余談 ==
九鬼備助
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