差分
→いるだけ参戦が多い作品: ダイナミック企画オリジナル項目追加
;[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]
;[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]
:参戦すれば存在感を発揮するが第2部の荒廃した世界観の再現が難しく、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』以降は竜馬を主人公にして原作と全く異なるストーリーを展開する場合が多い。『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では遂に本来の主人公である[[號]]達すら登場しなくなってしまい、『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では號達は登場するものの今度は主役機の[[真ゲッター1]]がNPCになってしまった。
:参戦すれば存在感を発揮するが第2部の荒廃した世界観の再現が難しく、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』以降は竜馬を主人公にして原作と全く異なるストーリーを展開する場合が多い。『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では遂に本来の主人公である[[號]]達すら登場しなくなってしまい、『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では號達は登場するものの今度は主役機の[[真ゲッター1]]がNPCになってしまった。
;[[ダイナミック企画オリジナル機体]]
:「いるだけ参戦」の中でもひときわ特殊な例。そもそもオリジナルと称する範疇がロボット(+場合によってはパイロット)のみに留まるのか、ある程度ストーリー面の領分が存在してスパロボに反映されているのかをプレイヤー側からは窺い知れず、いるだけ参戦+スパロボで誂えられたシナリオで活躍していると判断せざるを得ない参戦スタイルが多い。
:発端と言って良い[[マジンエンペラーG]]については、パイロットの[[剣鉄也 (真マジンガー)]]は一応原作を持つキャラクタの扱いだが、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』等での実状はほぼスパロボオリジナルキャラに等しい。その後に確立された[[ゲッターノワール・G|ゲッターノワール]]関連は世界観・キャラクタも概ね「ダイナミック企画オリジナル」由来とみなすべきだろうが、上述のように線を引くのが難しく、推測の域を出ないのが実態である。
;[[勇者ライディーン]]
;[[勇者ライディーン]]
:そもそも原作の敵である[[妖魔帝国]]自体が出てきても影が薄い。基本的には[[αシリーズ]]や『MX』など、[[バンプレストオリジナル]]や他の中核作品の方面からストーリーに絡む事が多い。
:そもそも原作の敵である[[妖魔帝国]]自体が出てきても影が薄い。基本的には[[αシリーズ]]や『MX』など、[[バンプレストオリジナル]]や他の中核作品の方面からストーリーに絡む事が多い。