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1,038 バイト追加 、 2022年5月7日 (土) 23:56
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;メタルブレード
 
;メタルブレード
:[[メタルマン]]の武器。セラミカルチタン製の回転ノコギリのような刃を投擲する。『2』では入手難易度の割に、燃費も威力も優秀で8方向に撃ち分けられる上に連射まで可能と、『2』作中どころか歴代と比較しても極めて強力な武器。
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:[[メタルマン]]の武器。セラミカルチタン製の回転ノコギリのような刃を投擲する。『2』では入手難易度の割に、燃費も威力も優秀で8方向に撃ち分けられる上に連射まで可能と、『2』作中どころか歴代と比較しても極めて強力な武器。おまけに原作では設定ミスでこの武器の持ち主であるメタルマンがこの武器に対する防御力が異常に低く、最終ステージの再戦では自分の武器2発で死ぬというネタまで存在する。
 
:『スーパーアドベンチャーロックマン』でのみ、発射したエネルギー弾がメタルブレードに変化する演出がとられている。
 
:『スーパーアドベンチャーロックマン』でのみ、発射したエネルギー弾がメタルブレードに変化する演出がとられている。
 
:『X-Ω』では前方一列に貫通射撃攻撃を行う必殺スキル。バリア貫通効果持ち。
 
:『X-Ω』では前方一列に貫通射撃攻撃を行う必殺スキル。バリア貫通効果持ち。
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:[[エアーマン]]の武器。小型の竜巻を前方に多数発射する。エアーマン本人とは違い、発射した竜巻は徐々に上昇する。
 
:[[エアーマン]]の武器。小型の竜巻を前方に多数発射する。エアーマン本人とは違い、発射した竜巻は徐々に上昇する。
 
;バブルリード
 
;バブルリード
:[[バブルマン]]の武器。地面を伝う泡を発射する。
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:[[バブルマン]]の武器。大きな泡を発射する武器で、発射された泡はすぐに地面に落下した後地形に沿って進む。
 
;クイックブーメラン
 
;クイックブーメラン
:[[クイックマン]]の武器。小型ブーメランを連続発射する。
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:[[クイックマン]]の武器。小型ブーメランを連続発射する。ブーメランなので敵に当たらなかった場合ロックマンの手元に戻ってくる上、戻ってきた場合は武器エネルギーが戻る。
 
;クラッシュボム
 
;クラッシュボム
 
:[[クラッシュマン]]の武器。壁や地面に張り付く時限爆弾を発射する。基本的に地形破壊用装備だが、高威力の通常弾として使用することもできる。
 
:[[クラッシュマン]]の武器。壁や地面に張り付く時限爆弾を発射する。基本的に地形破壊用装備だが、高威力の通常弾として使用することもできる。
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;タイムストッパー
 
;タイムストッパー
 
:[[フラッシュマン]]の武器。時間を停止させるが、フラッシュマン本人とは違い、使用中はロックマン自身は何も攻撃できない。
 
:[[フラッシュマン]]の武器。時間を停止させるが、フラッシュマン本人とは違い、使用中はロックマン自身は何も攻撃できない。
:ワイリーナンバーズにもあらかじめ対タイムストッパー用の防御機能が存在するものの、クイックマンに対してだけは攻撃として機能する。
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:性質上、止めている間に移動や回避をするだけの武器であり攻撃用ではないのだが、これを弱点とするクイックマンに対してだけは攻撃として機能する。(他のロボットには防御機能が搭載されており発動しても何も起こらない)
 
;アトミックファイヤー
 
;アトミックファイヤー
:[[ヒートマン]]の武器。火炎弾を発射する。チャージする事で威力が上昇するが、同時にエネルギー消費も増える。
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:[[ヒートマン]]の武器。火炎弾を発射する。チャージする事で威力が上昇するが、同時にエネルギー消費も増える。最大チャージは絶大な威力を誇るが、全エネルギーの半分を一度に消費してしまう。
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:ロックマンシリーズでは基本武器のロックバスターに溜め撃ちがあるのがおなじみとなっているが、この武器が登場する『2』ではロックバスターに溜め撃ちはまだ無く、これがロックマンシリーズで初めて登場した溜め撃ち武器である。
 
:『ザ・パワーファイターズ』ではヒートマンの射撃攻撃と同様に山なりの軌道で、地面に着弾すると火柱が上がる。
 
:『ザ・パワーファイターズ』ではヒートマンの射撃攻撃と同様に山なりの軌道で、地面に着弾すると火柱が上がる。
 
:『X-Ω』では『2』仕様で、前方一列に貫通射撃攻撃を行う必殺スキル。中確率で燃焼状態を付与する。
 
:『X-Ω』では『2』仕様で、前方一列に貫通射撃攻撃を行う必殺スキル。中確率で燃焼状態を付与する。
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