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| === ゲッターロボ大決戦! === | | === ゲッターロボ大決戦! === |
− | 大量のゲッター線を浴びた[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]が繭に包まれて進化、[[ゲッターエンペラー]]のゲッター線を吸収することで羽化した姿。最終面のみ使用可能となる。合体シミュレーション内の登場資格認可書では'''真ゲッターロボG'''と表記されている。
| + | 新型ゲッター炉心の試験中の暴走で発生した大量の[[ゲッター線]]によって[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]が繭に包まれて進化、[[ゲッターエンペラー]]のゲッター線を吸収することで羽化した姿。最終面のみ使用可能となる。合体シミュレーション内の登場資格認可書では'''真ゲッターロボG'''と表記されている。 |
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− | ゲッターチェンジ機能こそ失われているものの、武装はゲッターロボGの三形態のものを使用できる。だが、右腕をゲッタードリルに変化させたり、腹部からストロングミサイルを放ったりと『'''物理法則もあったものではない'''』と形容する程である。 | + | ゲッターチェンジ機能こそ失われているものの、武装はゲッターロボGの三形態のものを使用できる。だが、右腕をゲッタードリルに変化させたり、腹部からストロングミサイルを放ったりと『'''物理法則もあったものではない'''』と形容する程である。<ref>正確には、チェンジ機能は失われておらず可能なのだが、誕生が急だった為に真ドラゴン形態の調整しか出来ず、真ライガー・真ポセイドンは調整が間に合わなかったという設定。</ref> |
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− | 上半身は『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』の[[真ゲッタードラゴン]]とほぼ同じだが、下半身のデザインが石川賢氏の手により描き下ろされ人型をしている。言わば『[[ゲッタードラゴン]]』の真ゲッター版である。
| + | デザインは『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』の[[真ドラゴン]]のラフスケッチが元になっている。決定稿のデザインは上半身が引き継がれ、ゲームの方にはラフスケッチを再現した物が登場している。言わば『[[ゲッタードラゴン]]』の真ゲッター版である。 |
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| 最後に入手する機体なだけあって最強クラスの性能を持つ。[[ブラックゲッター]]を除いた他のゲッターと同じく3人乗りだが変形できないため、サブパイロットの特殊能力が使えなくなる。 | | 最後に入手する機体なだけあって最強クラスの性能を持つ。[[ブラックゲッター]]を除いた他のゲッターと同じく3人乗りだが変形できないため、サブパイロットの特殊能力が使えなくなる。 |
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| :「ゲッター線解放」がとにかく強烈な効果で、'''スパロボ史上最も打たれ強いゲッター'''に仕上がっている。竜馬の技量を上げる効果も含まれているので、ゲッター線解放後は[[再攻撃]]とも相性が良く、攻防ともに隙がない。 | | :「ゲッター線解放」がとにかく強烈な効果で、'''スパロボ史上最も打たれ強いゲッター'''に仕上がっている。竜馬の技量を上げる効果も含まれているので、ゲッター線解放後は[[再攻撃]]とも相性が良く、攻防ともに隙がない。 |
| :竜馬のエースボーナスも今まで通り強力である為、育成・サポート体制が整う後半戦でこそ大暴れが期待できる大器晩成型の機体。なお、真シャインスパークの追加と同時にゲッタービームからP属性が消えて射程が伸びる仕様に変わる。そのため雑魚戦でもゲッタービームを主体にする戦い方をしていた場合は移動に不便を感じる所がある。気になるなら[[ヒット&アウェイ|ヒット&アウェイ]]を育成するか、弁慶の気迫を[[開幕]]で連打して、アタッカーとエースボーナスを早期作動させて攻撃力を補填すると良い。 | | :竜馬のエースボーナスも今まで通り強力である為、育成・サポート体制が整う後半戦でこそ大暴れが期待できる大器晩成型の機体。なお、真シャインスパークの追加と同時にゲッタービームからP属性が消えて射程が伸びる仕様に変わる。そのため雑魚戦でもゲッタービームを主体にする戦い方をしていた場合は移動に不便を感じる所がある。気になるなら[[ヒット&アウェイ|ヒット&アウェイ]]を育成するか、弁慶の気迫を[[開幕]]で連打して、アタッカーとエースボーナスを早期作動させて攻撃力を補填すると良い。 |
| + | :[[ダウンロードコンテンツ/30#エキスパンションパック|DLC]]に登場する[[ゲッターロボDEVOLUTION -宇宙最後の3分間-|仮想世界のゲッターの記憶]]には存在しないデータとされており、最初に相対した際に[[ゲッタードラゴン不進化体|不進化体]]が転化した存在と誤認されている。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| 初出である『ゲッターロボ大決戦!』では「真~」と頭に真が付く(これは[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]の全形態も同様)。 | | 初出である『ゲッターロボ大決戦!』では「真~」と頭に真が付く(これは[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]の全形態も同様)。 |
| ;ゲッタートマホーク | | ;ゲッタートマホーク |
− | :ドラゴンと同じく肩のパーツから出現するトマホーク。 | + | :ドラゴンと同じく肩のパーツから射出・出現するトマホーク。 |
− | :ただし形状は真ゲッターを彷彿とさせる長柄の大斧だが、柄がより太くなっている。 | + | :ただし形状は真ゲッターを彷彿とさせる長柄・両刃の大斧だが、柄がより太くなっている。また[[真ドラゴン]]のもののように刀身には無数のヒビ割れが走ったような意匠がある。 |
| :原作ゲーム版では未使用で、ガレージキットに付属される形で初登場している。 | | :原作ゲーム版では未使用で、ガレージキットに付属される形で初登場している。 |
| :『T』『30』では基本武装、『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | | :『T』『30』では基本武装、『X-Ω』では通常攻撃に採用。 |
| ;ゲッタービーム | | ;ゲッタービーム |
− | :ゲッタードラゴン同様、頭部から放たれるゲッタービーム。 | + | :ゲッタードラゴン同様、頭部から放たれるゲッタービーム。光条の色は真ドラゴンのものと同じ緑色。 |
| :原作ゲーム版では未使用だが、コミカライズ版では使用。 | | :原作ゲーム版では未使用だが、コミカライズ版では使用。 |
| :『30』では初期状態だと移動後使用可能だが、真シャインスパークが解禁されると射程が伸びる代わりに移動後使用不可になる。真ライガーアタックより威力が高かったこともあり、場合によっては機体の運用に差し障る。 | | :『30』では初期状態だと移動後使用可能だが、真シャインスパークが解禁されると射程が伸びる代わりに移動後使用不可になる。真ライガーアタックより威力が高かったこともあり、場合によっては機体の運用に差し障る。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;トマホークブーメラン(エネルギー) | | ;トマホークブーメラン(エネルギー) |
− | :周囲にトマホーク状のエネルギーを形成して投擲する。原作ゲーム版では地点指定型広域MAP兵器。 | + | :周囲にトマホーク状のエネルギーを6本形成して投擲し、3本のエネルギーで斬りつける。原作ゲーム版では地点指定型広域MAP兵器。 |
| :SRW未登場。 | | :SRW未登場。 |
| ;トマホークブーメラン | | ;トマホークブーメラン |
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| ;真ライガーアタック | | ;真ライガーアタック |
| :操縦を隼人に託し、部分的にライガーに変形して攻撃する。真ドラゴンの「チェンジ・真ライガー」にあたる武装。 | | :操縦を隼人に託し、部分的にライガーに変形して攻撃する。真ドラゴンの「チェンジ・真ライガー」にあたる武装。 |
− | :『T』『30』では両腕をドリルアームとチェーンアームに、ウィングをブースターにへ変形させ突撃する。『T』『30』では移動後使用可能の中射程武装。 | + | :『T』『30』では両腕をドリルアームとチェーンアームに、ウィングをブースターにへ変形させ突撃する。移動後使用可能の中射程武装。 |
| :『30』では「地」の地形適応が「S」に強化されている。 | | :『30』では「地」の地形適応が「S」に強化されている。 |
| :;ドリルアーム | | :;ドリルアーム |
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| ::両腕をポセイドンの頭部の形をした巨大送風機に変形させ、レザーを高速回転させて暴風を発生させる。 | | ::両腕をポセイドンの頭部の形をした巨大送風機に変形させ、レザーを高速回転させて暴風を発生させる。 |
| :;フィンガーネット | | :;フィンガーネット |
− | ::両手から投網を放つ。『T』ではロープ状になっており、これで敵を掴んで大雪山おろしを行う。 | + | ::両手から投網を放つ。『T』『30』ではロープ状になっており、これで敵を掴んで大雪山おろしを行う。 |
| ;真シャインスパーク | | ;真シャインスパーク |
− | :全身にゲッターエネルギーを漲らせて突撃する。機体ごと突っ込むため性質的には[[真ゲッター1]]のものに近い。原作ゲーム版では[[ゲッタードラゴン]]と違い複数の敵を同時攻撃可能。 | + | :全身にゲッターエネルギーを漲らせて突撃する。機体ごと突っ込むため性質的には[[真ゲッター1]]のものに近い。原作ゲーム版では[[ゲッタードラゴン]]と違い複数の敵を同時攻撃可能で、最後の敵への攻撃後エネルギー展開を解除して離脱する。 |
− | :『T』『30』ではゲッタードラゴンの技と同様にエネルギーだけをぶつけるようになっているが、途中で機体の軌道を変えてエネルギーを残していくのではなく、相手めがけて突っ込んでいった機体に急制動をかけ、エネルギーだけを飛ばす形になっている。 | + | :『T』『30』ではゲッタードラゴンの技と同様にエネルギーだけをぶつけるようになっているが、途中で機体の軌道を変えてエネルギーを残していくのではなく、相手めがけて突っ込んでいった機体に急制動をかけ、エネルギーだけを飛ばす形になっている。また開始時にゲッターエネルギーを周辺空間から急激に取り込む描写が有るが、これは原作漫画版の最終話(加筆版)でゲッタードラゴンがシャインスパークを使用する際に行った事を再現した物。 |
| :『X-Ω』では必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』では必殺スキルに採用。 |
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| :『30』では中盤から追加。また、カスタムボーナスで中に変化する。 | | :『30』では中盤から追加。また、カスタムボーナスで中に変化する。 |
| ;ゲッター線解放 | | ;ゲッター線解放 |
− | :『30』の終盤キーミッションで追加。 | + | :『30』のキーミッション「光と闇の果て」で追加。 |
| :気力150以上で発動し、竜馬の技量・防御・命中・回避+30、被ダメージ2000以下かつ撃墜されなかった場合'''被ダメージの150%のHPを回復'''。 | | :気力150以上で発動し、竜馬の技量・防御・命中・回避+30、被ダメージ2000以下かつ撃墜されなかった場合'''被ダメージの150%のHPを回復'''。 |
| :HP回復効果は竜馬が「不屈」、弁慶が「鉄壁」を持つこともあり、大体の攻撃を無傷で済ませてくれやすい。バリア系強化パーツとも相性が良い。竜馬に援護防御を取得させて他のユニットの横に置いておけば敵の猛攻も実質無傷で庇ってくれる。 | | :HP回復効果は竜馬が「不屈」、弁慶が「鉄壁」を持つこともあり、大体の攻撃を無傷で済ませてくれやすい。バリア系強化パーツとも相性が良い。竜馬に援護防御を取得させて他のユニットの横に置いておけば敵の猛攻も実質無傷で庇ってくれる。 |
− | :技量+30も非常に強力で、同じレベルであればその値はエースボーナスを習得した[[アムロ・レイ|アムロ]]以上と本作ワントップ。技量育成をせずともあらゆる敵からの[[プレッシャー]]を跳ね除けて戦うことができ、[[再攻撃]]も安定して発動させられる。<ref>当初は加算分がスキルの判定に使われていなかったが、アップデート後は加算後の値で計算されるよう修正された。</ref> | + | :技量+30も非常に強力で、同じレベルであればその値はエースボーナスを習得した[[アムロ・レイ|アムロ]]以上と本作ワントップ。技量育成をせずともあらゆる敵からの[[プレッシャー]]を跳ね除けて戦うことができ、クリティカルだけでなく[[再攻撃]]も安定して発動させられるようになるため結果的に火力も高まる。<ref>当初は加算分がスキルの判定に使われていなかったが、アップデート後は加算後の値で計算されるよう修正された。</ref> |
− | :再攻撃+竜馬のエースボーナス+[[アタッカー|アタッカーEX]]から繰り出される『真シャインスパーク』の火力は圧巻。 | + | :要求される気力が非常に高いものの、弁慶が「気迫」を開幕2連発する立ち回りなら竜馬のAB共々即座に発動させられ、一気に戦闘力が高められる。 |
− | :要求される気力が非常に高いものの、弁慶の「気迫」を開幕2連発する立ち回りなら竜馬のAB共々即座に発動させられ、一気に戦闘力が高まる。
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[空]]、[[陸]]、[[水]] | | ;[[空]]、[[陸]]、[[水]] |
− | :飛行可能だが、何と水中戦も難なくこなせる(『T』では竜馬が適応Cなので補強は必須だが)。 | + | :飛行可能かつ、何と変形せずに水中戦も難なくこなせる(『T』では竜馬が適応Cなので補強は必須だが)。 |
| ;[[空]]、[[陸]] | | ;[[空]]、[[陸]] |
| :『30』での竜馬単独操縦時。 | | :『30』での竜馬単独操縦時。 |
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161行目: |
| :進化前。 | | :進化前。 |
| ;ゲッター聖ドラゴン | | ;ゲッター聖ドラゴン |
− | :「ゲッターセイントドラゴン」と読む。漫画版真ゲッターロボに登場。存在するものを片っ端から同化するという危険な存在。真ゲッタードラゴンとエンペラーの中間に位置する形態と考えられている。『新』でもこれが設定元の巨大ドラゴンが登場。アニメ版『[[ゲッターロボ アーク]]』の終盤では、こちらのデザインで登場している。 | + | :「ゲッターセイントドラゴン」と読む。漫画版真ゲッターロボに登場。存在するものを片っ端から同化するという危険な存在。真ゲッタードラゴンとエンペラーの中間に位置する形態と考えられている。 |
| + | :デザインは『世界最後の日』の真ドラゴンのラフスケッチの一つが元になっており、『新』でもこれが設定元の巨大ドラゴンが登場。アニメ版『[[ゲッターロボ アーク]]』の終盤では、こちらのデザインで登場している。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | *『ゲッター大決戦!』の[[アンソロジーコミック]]のゲーム終了後のストーリーを描いた作品では、アキラ(同作の男主人公)、[[早乙女ミチル]]、[[巴武蔵]]が搭乗している。 | + | *『ゲッターロボ大決戦!』の[[アンソロジーコミック]]のゲーム終了後のストーリーを描いた作品では、アキラ(同作の男主人公)、[[早乙女ミチル]]、[[巴武蔵]]が搭乗している。 |
| **ミチルと武蔵の特殊能力はかなり使いにくいため、実際にこの組み合わせにしたプレイヤーも多いと思われる。 | | **ミチルと武蔵の特殊能力はかなり使いにくいため、実際にこの組み合わせにしたプレイヤーも多いと思われる。 |
| + | *『ゲッターロボ大決戦!』のアニメムービーではラストで登場しているが、ネタバレ防止のためか選択画面の背景画には本機の部分のみ何も描かれていない、 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |