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292 バイト除去 、 2022年5月1日 (日) 09:23
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;ワイヤー
 
;ワイヤー
 
:イングラムの股間部に装備されているウィンチワイヤー。細いながらもイングラムの自重すら支える頑丈さを誇る。野明はTV・漫画版共にこれの扱いに長けている。
 
:イングラムの股間部に装備されているウィンチワイヤー。細いながらもイングラムの自重すら支える頑丈さを誇る。野明はTV・漫画版共にこれの扱いに長けている。
:『OE』では1号機の武装として登場。攻撃力は低いが「捕縛」の特殊効果が非常に強力。105と低めながら気力制限があるものの、命中補正が非常に高いうえに当たれば反撃をキャンセルし、移動後に使用可能な上射程も長めで、さらに1ターンの間ステータスを低下させる効果付き。さらに「曲射」特性もあるので障害物を挟んでの使用もでき、ボス級の敵や回避の高い相手と戦う際に重宝する(ただし[[分身]]は無効化できない)。
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:『OE』では劇場版1の零式戦の再現として1号機が装備。ただしワイヤーを手首に巻き取るタイミングが原作と異なり投げた後になっている。攻撃力は低いものの、特殊効果「捕縛」が反撃キャンセルと1ターンステータス低下とデバフ技として優秀な性能。[[分身]]こそ無効化できないが、高い命中補正と「曲射」付きの性能にレイバー共有の特殊能力「パトランプ」も相まってボス級の敵や回避の高い相手と戦う際にデバフ要因として非常に重宝する。
:しかし、[[ガンダムエピオン|ヒート]][[トールギスIII|ロッド]]の前例があるとはいえ、スパロボでは戦艦や[[コーウェン&スティンガー|惑星サイズの敵]]すらもたやすく縛り上げるこのワイヤーの全長と強度はどうなっているのだろうか。
   
:『X-Ω』では「ワイヤー捕縛」名義で必殺スキルとして採用。
 
:『X-Ω』では「ワイヤー捕縛」名義で必殺スキルとして採用。
  
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