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[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|Endless Waltz]]版の[[ガンダムヘビーアームズ改]]。ただし、型式番号の末尾がTV版の「HC」から「H2」に変更されている。
 
[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|Endless Waltz]]版の[[ガンダムヘビーアームズ改]]。ただし、型式番号の末尾がTV版の「HC」から「H2」に変更されている。
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他の4機同様、デザインは機体の特徴をより強調する方向に変更されている。この機体の場合は暗青緑色を基調としたものに変更されたカラーリングと相まって、「軍事兵器」というイメージが濃厚になっている。顔の左半分をピエロのマスクで覆っており、作品によってはグラフィックにも反映される。アーミーナイフがオミットされ(ただし小説版では本機がアーミーナイフを使用している場面がある)、完全な射撃戦用モビルスーツとなった。
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他の4機同様、デザインは機体の特徴をより強調する方向に変更されている。この機体の場合は暗青緑色を基調としたものに変更されたカラーリングと相まって、「軍事兵器」というイメージが濃厚になっている。顔の半分をピエロのマスクで覆っており、作品によってはグラフィックにも反映される。アーミーナイフがオミットされ(ただし小説版では本機がアーミーナイフを使用している場面がある)、完全な射撃戦用モビルスーツとなった。
    
リデザインに際して「5機は兄弟機」という設定をより反映する方向性で行われたためTV版より細身になっているが、それでも見るからに重MSという印象。しかし、重火力MSでは不可能そうなアクロバティックな動きも可能。
 
リデザインに際して「5機は兄弟機」という設定をより反映する方向性で行われたためTV版より細身になっているが、それでも見るからに重MSという印象。しかし、重火力MSでは不可能そうなアクロバティックな動きも可能。
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:2019年11月のイベント「革命の選択肢」にて大器型SSRブラスターが追加。
 
:2019年11月のイベント「革命の選択肢」にて大器型SSRブラスターが追加。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:2章Part9より追加参戦。
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:2章Part9より追加参戦。命中特化タイプ。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;マシンキャノン
 
;マシンキャノン
 
:胸部の上部両肩側に計2門内蔵された機関砲。
 
:胸部の上部両肩側に計2門内蔵された機関砲。
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:『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「狙い撃ち I」で、気力120以上の時に照準値が増加。サブアビリティは「照準値アップ I」。
 
;胸部ガトリング砲
 
;胸部ガトリング砲
 
:胸部装甲下に4門内蔵された機関砲。
 
:胸部装甲下に4門内蔵された機関砲。
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;マイクロミサイル
 
;マイクロミサイル
 
:両肩部と腰部に内蔵。両肩部は装甲が3つに展開しそこに搭載されており、基部には8発、展開した2つの装甲には7発ずつ搭載。腰部には前面装甲と側面装甲に4発ずつ搭載。
 
:両肩部と腰部に内蔵。両肩部は装甲が3つに展開しそこに搭載されており、基部には8発、展開した2つの装甲には7発ずつ搭載。腰部には前面装甲と側面装甲に4発ずつ搭載。
:SRWでは[[MAP兵器]]や[[全体攻撃]]として実装されている。
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:SRWでは[[MAP兵器]]や[[全体攻撃]]として実装されている。『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップ II」。
 
;ホーミングミサイル
 
;ホーミングミサイル
 
:9連装のミサイルポッドを両脚部に各2基、計4基装備。
 
:9連装のミサイルポッドを両脚部に各2基、計4基装備。
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:実弾式の手持ち式2連装ガトリングガン<ref>当時から現在までこのダブルガトリングの実弾/ビーム設定は錯綜しており、作中映像の薬莢表現から、TV本編とは違い実弾であるという解釈が主流であった。しかし近年、漫画「敗者たちの栄光」の展開に合わせ画稿のみであった「ガンダムヘビーアームズ(EW)」がプラモデル化される際ガトリングがビームであると設定され、そのついでに「MGガンダムヘビーアームズ改(EW)」のガトリングもビームであるとプラモデル内の記述で再設定された。この再設定されたダブルガトリングは「敗者たちの栄光」内の設定では実弾ともビームとも記述されず、最終決戦でガトリングを破棄する事で『「敗者たちの栄光」ではビーム、「エンドレスワルツ」ではサーペントと同型の実弾」とも解釈出来る演出がされており、設定上の矛盾を解消している。</ref>。2丁装備しており、バックパックにマウント可能。
 
:実弾式の手持ち式2連装ガトリングガン<ref>当時から現在までこのダブルガトリングの実弾/ビーム設定は錯綜しており、作中映像の薬莢表現から、TV本編とは違い実弾であるという解釈が主流であった。しかし近年、漫画「敗者たちの栄光」の展開に合わせ画稿のみであった「ガンダムヘビーアームズ(EW)」がプラモデル化される際ガトリングがビームであると設定され、そのついでに「MGガンダムヘビーアームズ改(EW)」のガトリングもビームであるとプラモデル内の記述で再設定された。この再設定されたダブルガトリングは「敗者たちの栄光」内の設定では実弾ともビームとも記述されず、最終決戦でガトリングを破棄する事で『「敗者たちの栄光」ではビーム、「エンドレスワルツ」ではサーペントと同型の実弾」とも解釈出来る演出がされており、設定上の矛盾を解消している。</ref>。2丁装備しており、バックパックにマウント可能。
 
:射程が長く、弾数の多い主力兵器。COMPACTシリーズではP属性武器であった。近年のシリーズでも再び移動後使用可能になりつつある。
 
:射程が長く、弾数の多い主力兵器。COMPACTシリーズではP属性武器であった。近年のシリーズでも再び移動後使用可能になりつつある。
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:『DD』では実弾属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップ I」。
    
==== その他装備 ====
 
==== その他装備 ====
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:ヘビーアームズの全武装を一斉射撃。必殺技だが、弾数はシリーズによってまちまちで1発の時から6発の時まである。単独制の作品では長射程高威力で援護向きだが、小隊制作品では全体攻撃。
 
:ヘビーアームズの全武装を一斉射撃。必殺技だが、弾数はシリーズによってまちまちで1発の時から6発の時まである。単独制の作品では長射程高威力で援護向きだが、小隊制作品では全体攻撃。
 
:『64』では「全弾発射」表記、『第3次Z』『X』では「総攻撃」表記。一部作品では空中で宙返りをしてから発射したり、ピエロのマスクを着用してから攻撃を開始したりする。
 
:『64』では「全弾発射」表記、『第3次Z』『X』では「総攻撃」表記。一部作品では空中で宙返りをしてから発射したり、ピエロのマスクを着用してから攻撃を開始したりする。
;一斉射撃(零距離)
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:;一斉射撃(零距離)
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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::『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。アクロバットジャンプで敵に近づき、零距離で全武装を一斉発射する。
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;ダブルガトリング・ラピッドファイア
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:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。アクロバットジャンプで敵に近づき、ダブルガトリングを全弾発射する。撃ち切った後にガトリングをパージすると同時にピエロマスクも落ちるのが印象的な演出となっている。
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:メインアビリティは「ピエロマスク」で、ガンダムヘビーアームズ改装備時に攻撃力・照準値が増加。気力が10上昇する毎に、ダブルガトリング・ラピッドファイアの必殺技威力が増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が増加。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「照準値アップ III」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;全武器弾数1.5倍
 
;全武器弾数1.5倍
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]でのボーナス。
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:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのボーナス。
 
;運動性+15、すべての武器の弾数が1.5倍になる
 
;運動性+15、すべての武器の弾数が1.5倍になる
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]でのボーナス。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』でのボーナス。
 
;運動性+15、全ての武器の弾数が+2される
 
;運動性+15、全ての武器の弾数が+2される
:[[スーパーロボット大戦X|X]]でのボーナス。
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:[[スーパーロボット大戦X|X]]』でのボーナス。
    
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
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