メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.118.144.98
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
アクセル・アルマー
(編集)
2022年4月7日 (木) 19:37時点における版
216 バイト追加
、
2022年4月7日 (木) 19:37
→エースボーナス
168行目:
168行目:
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;気力130以上で与えるダメージが+20%
;気力130以上で与えるダメージが+20%
−
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
』。
+
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
』。『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』で習得していたアタッカーとほぼ同等。[[魂]]も合わせて一撃の火力は非常に高く、どの機体に乗せても強力無比。勿論援護役としての長所も伸びる。
;最終命中率+20%
;最終命中率+20%
−
:『[[OG2]]
』から『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』まで。EXハードで習得。元々のアクセルの能力の高さもあり精神コマンド無しではまず避けられない。OG外伝でも変わらずに習得するが、正式参戦が最終盤なのでスポット参戦時に意識的に稼がなければ習得は厳しい。しかし元々の命中値の高さや
[[必中]]も持つために習得させる意義は薄く、エースボーナスを習得させるなら行動を共にする[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]を優先したほうが良いだろう。
+
:『[[OG2]]
』から『OG外伝』まで。EXハードで習得。元々のアクセルの能力の高さもあり精神コマンド無しではまず避けられない。OG外伝でも変わらずに習得するが、正式参戦が最終盤なのでスポット参戦時に意識的に稼がなければ習得は厳しい。しかし元々の命中値の高さや
[[必中]]も持つために習得させる意義は薄く、エースボーナスを習得させるなら行動を共にする[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]を優先したほうが良いだろう。
;最終命中率+20%、受ける最終ダメージ-10%
;最終命中率+20%、受ける最終ダメージ-10%
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』以降の作品で採用。ダメージを軽減する効果が追加。シンプルながら効果が大きく、集中や鉄壁を持たない弱点をカバーできる。
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』以降の作品で採用。ダメージを軽減する効果が追加。シンプルながら効果が大きく、集中や鉄壁を持たない弱点をカバーできる。
ドラゴンフライ
7,326
回編集