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:通常のゲーム性に近い作品だが、ExC未採用なので効果が大幅変更。使用可能回数1回。1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。気力が170まで上がったときに並ぶほどの補正値になっている。
 
:通常のゲーム性に近い作品だが、ExC未採用なので効果が大幅変更。使用可能回数1回。1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。気力が170まで上がったときに並ぶほどの補正値になっている。
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
:『X』で猛威を振るった戦艦単独での無限ループ行動はExアクションの変更によりできなくなった。しかし母艦の他ユニットへの支援能力は衰えておらず、[[ドライストレーガー]]のSPを補助してやれば様々なユニットを連続行動させることができる。
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:『X』で猛威を振るった戦艦単独での無限ループ行動は、戦艦がExアクションを利用不可能になったことで使用できなくなった。しかし母艦の他ユニットへの支援能力は衰えておらず、[[ドライストレーガー]]のSPを補助してやれば様々なユニットを連続行動させることができる。
    
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
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:通常の[[ガオガイガー]]ならば、移動後使用可能なマップ兵器と決意を両立できる唯一の組み合わせであり、相性は言わずもがな抜群。敵ユニット殲滅能力に更に磨きがかかる。
 
:通常の[[ガオガイガー]]ならば、移動後使用可能なマップ兵器と決意を両立できる唯一の組み合わせであり、相性は言わずもがな抜群。敵ユニット殲滅能力に更に磨きがかかる。
 
:[[スターガオガイガー]]時でもマルチアクションで位置取りが出来るため、マップ兵器の使い勝手が増す。しかし、いずれもSPの関係上、勇気との兼ね合いが難しい。
 
:[[スターガオガイガー]]時でもマルチアクションで位置取りが出来るため、マップ兵器の使い勝手が増す。しかし、いずれもSPの関係上、勇気との兼ね合いが難しい。
:『30』では初期機体の[[ガオファイガー]]からマップ兵器を取り上げられた為、使い勝手が落ちたがガオガイガーや最終機体になる[[ファイナル・ガオガイガー]]は引き続き持っているため有効活用出来る。特に後者の場合は他の精神コマンドを豊富なサブパイロット達で代用できるため、凱のSPを全て決意に充てることが可能。
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:『30』では初期機体の[[ガオファイガー]]にマップ兵器はないが、使い勝手が落ちたがガオガイガー以降は所持しているため、乗り換え後は有効活用出来る。特に最終機体[[ファイナル・ガオガイガー]]の場合は他の精神コマンドを豊富なサブパイロット達で代用できるため、凱のSPを全て決意に充てることが可能。
    
=== リアル系 ===
 
=== リアル系 ===
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;[[ミツバ・グレイヴァレー]]
 
;[[ミツバ・グレイヴァレー]]
 
:地球統一を「決意」したが故の習得。『30』における決意習得艦長枠。
 
:地球統一を「決意」したが故の習得。『30』における決意習得艦長枠。
:『30』ではEXオーダー「行動回復」のコストが1増えているが、強化パーツやスキル習得でのSP底上げがしやすく、更にルルーシュのエースボーナスを連続で使用可能にできることもあってX・T以上の猛威を振るう。
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:『30』ではExオーダー「行動回復」のコストが1増えているが、強化パーツやスキル習得でのSP底上げがしやすく、更にルルーシュのエースボーナスを連続で使用可能にできることもあって『X』『T』以上の猛威を振るうが、『30』では戦艦はExアクションを使えないため注意。
 
:特にDLC第1弾を当てると手に入る各種特典の中には[[ベルトーチカ・イルマ|SPを全回復する]][[クスハ・ミズハ|要素が多い]]ため、組み合わせれば更に強力。
 
:特にDLC第1弾を当てると手に入る各種特典の中には[[ベルトーチカ・イルマ|SPを全回復する]][[クスハ・ミズハ|要素が多い]]ため、組み合わせれば更に強力。
    
{{DEFAULTSORT:けつい}}
 
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[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]
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