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605 バイト追加 、 2022年3月7日 (月) 11:25
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:MX以来の為17年ぶりの参戦。本作でもクワトロが乗り込んで登場する。
 
:MX以来の為17年ぶりの参戦。本作でもクワトロが乗り込んで登場する。
:珍しくロング・メガ・バスターが[[MAP兵器]]ではなくなっているが、後のミッションにて開始時に[[MAP兵器]]版が追加されていく他に、ストーリーの進行に合わせて基本性能の強化も行われる。
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:珍しくロング・メガ・バスターが[[マップ兵器]]ではなくなっているが、後のミッションにて開始時にマップ兵器版が追加されていく他に、ストーリーの進行に合わせて基本性能の強化も行われる。
:最大の欠点は移動後使用可能な武装が炸裂ボルトしかない点だが、デフォルトパイロットのクワトロは「[[突撃]]」を覚える為そこまで大きな欠点にならない。クワトロから乗せかえる場合は「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させておくとよい。
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:最大の欠点は移動後使用可能な武装が炸裂ボルトしかない点だが、デフォルトパイロットのクワトロは「[[突撃]]」を覚える為そこまで大きな欠点にならない。クワトロから乗せかえる場合は「[[ヒット&アウェイ]]」を習得させておくと良い。
 
:本作ではシリーズ恒例の謎の性能優遇は控えめ。とはいえ数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。
 
:本作ではシリーズ恒例の謎の性能優遇は控えめ。とはいえ数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。
:クワトロの機体候補としてのライバルとなるのは[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]機体の[[Hi-νガンダム]]か。「突撃」は浮いてしまうが「プレッシャー」を活かしやすいナラティブC装備も良い。空いた本機は同話加入の[[バナージ・リンクス|バナージ]]に与えるといいだろう。H&Aの養成は必要だが「覚醒」でMAP兵器が活きる。
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:クワトロの機体候補としてのライバルとなるのは[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]機体の[[Hi-νガンダム]]か。「突撃」は浮いてしまうが「プレッシャー」を活かしやすいナラティブC装備も良い。空いた本機は同話加入の[[バナージ・リンクス|バナージ]]に与えるといいだろう。H&Aの養成は必要だが「覚醒」でマップ兵器が活きる。
 
:差別化を図るならカスタムボーナス込みで高い移動力と炸裂ボルトの運動性ダウン効果を活かしたい。
 
:差別化を図るならカスタムボーナス込みで高い移動力と炸裂ボルトの運動性ダウン効果を活かしたい。
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:他にも、本機のパイロット候補としては『[[機動戦士Vガンダム]]』のオールドタイプの面々が挙がる。本機はニュータイプでなくとも全ての武器を使えるため、彼らの乗り換え用機体として有用。マップ兵器があるので撃墜数稼ぎにも使える。本作の『オールドタイプでも最強武器を使えるMS』は軒並み攻撃力が低いので、終盤でも通用する火力を持つ本機は貴重。機体性能そのものよりも、むしろこの点がありがたい機体かもしれない。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
1,000

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