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136 バイト追加 、 2022年3月5日 (土) 19:37
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:特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
 
:特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
 
;昼間及び宇宙のマップでは、[[EN回復]](中)を得る
 
;昼間及び宇宙のマップでは、[[EN回復]](中)を得る
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が毎ターン回復する。
:夜間のマップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、メインで使うならば早めに取得しておいて損は無いだろう。
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:前作・前々作に登場していた[[ガンダムエックス]]や[[ザンボット3]]と同様、マップの昼夜を参照するという稀有かつマップによっては完全に腐る能力。
:なお、このボーナスの存在により、同作では[[機動新世紀ガンダムX|ガンダムX]]や[[無敵超人ザンボット3|ザンボット3]]が参戦していないにも関わらず、昼夜の区別がシステム上存在していたことになる。さらに、この2作品は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』にて復帰している。
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:とはいえEN消費武装ばかりかつ夜間マップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、主力起用するなら真っ先に取得しておきたい。
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:また、上記の2作品とは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』にて同席する事になった。
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:夜を参照するあちらと異なりこちらは昼を参照するため、宇宙でないと双方の真価は同時に発揮できない事に注意。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==