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| | 全長 = [[全長::19.9 m]] | | | 全長 = [[全長::19.9 m]] |
| | 重量 = [[重量::60.4 t]] | | | 重量 = [[重量::60.4 t]] |
− | | 動力 = MDレヴ、HRPドライブ | + | | 動力 = MDレヴ |
| + | | 推進機関 = HRPドライブ |
| | 装甲材質 = EL合金 | | | 装甲材質 = EL合金 |
| + | | 駆動系 = 駆動骨格 |
| | MMI = TMPI | | | MMI = TMPI |
| | 所属 = MART | | | 所属 = MART |
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| '''メラフディン'''は『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[登場メカ]]。 | | '''メラフディン'''は『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[登場メカ]]。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 南極氷床下調査隊「MART」が異星人の戦艦「エルツァード」に中破した状態で収容されていた人型機動兵器を改修した機体。
| + | 多国籍南極氷床下調査隊「MART」が異星人の戦艦「エルツァード」に中破した状態で収容されていた人型機動兵器を改修した機体。 |
| | | |
− | 高出力の動力源と推進装置を持ち、高機動戦闘を得意とする。「TMPI」と呼ばれる特殊なマン・マシン・インターフェースを搭載しているため、パイロットは「フェノメナー」と呼ばれる適合者に限定される。なお、エルツァードの中からは3機のメラフディン(ほぼ原型を留めている機体、中破並びに大破状態の機体が1機ずつ)が発見されており、メグの機体は中破した物を修復した機体で便宜上「メラフディン2」と呼ばれる。またそれ以外にも無数の同型機の残骸が発見されている。メラフディンという名称は動力源である「MDレヴ」の正式名称である「メラフティ・ディ・レヴ」から付けられた。
| + | 高出力の動力源「MDレヴ」と一種の重力制御装置でもある推進機関「HRPドライブ」を持ち、高機動戦闘を得意とする。「TMPI」と呼ばれる特殊なマン・マシン・インターフェースを搭載しているため、パイロットは「フェノメナー」と呼ばれる適合者に限定される。なお、エルツァードの中からは3機のメラフディン(ほぼ原型を留めている機体、中破並びに大破状態の機体が1機ずつ)が発見されており、メグの機体は中破した物を修復した機体で便宜上「メラフディン2」と呼ばれる。またそれ以外にも無数の同型機の残骸が発見されている。メラフディンという名称は「MDレヴ」の正式名称である「メラフティ・ディ・レヴ」から付けられた。 |
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− | MARTが開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」は本機のデータを基に開発されており、いわばDTの祖と言える存在。
| + | [[ディーダリオン]]のデータを元に異星人・エガリ人により開発された機体であり、ディーダリオンの護衛機であるとともに監視者としての役目も与えられている。万が一ディーダリオンが人類の敵となった場合にそれを破壊・処分する「エクスキューショナー・モード」と呼ばれるシステムが秘匿されていた。 |
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− | [[ディーダリオン]]のデータを元に異星人・エガリ人により開発された機体であり、ディーダリオンの護衛機であるとともに監視者としての役目も与えられている。万が一ディーダリオンが人類の敵となった場合にそれを破壊・処分する「エクスキューショナーモード」と呼ばれるシステムが秘匿されていた。 | + | MARTが開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」は本機のデータ(オーバーテクノロジー)を基に開発されており、いわばDTの祖と言える存在。なお本機から得られたデータの一つに換装機能があるが、本機はメグ機しか登場していないのでそれらしい機能はツーウェイアラブル・キャノンとの接続にしか描写されていない。 |
| + | |
| + | 追加装備とコネクトすることで簡易的な[[変形]]が可能であり、メグはその形態を「イージー・フライヤー・モード」、通常形態を「ヒューマノイド・モード」と呼称している。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :初登場作品。本作のヒロイン機。命中&回避タイプ。メインワールド1~4までの全てのワールドで加入するため、『ブラナック・ストライク』がワールド別で合計4個入手できる特徴がある。 | + | :初登場作品。本作のヒロイン機。命中&回避タイプ。メインワールド1~4までの全てのワールドで加入するため、「ブラナック・ストライク」がワールド別で合計4個入手できる特徴がある。 |
− | :『ディ・エクスキューショナー』は周囲の味方を強化する効果に加えて自身も大きく強化できるため、気力上昇手段を確保できれば囮役として戦場の中心を担うこともできる。専用支援の強化も追い風。 | + | :「ディ・エクスキューショナー」を始めとして、命中や与ダメージなどといった周囲の能力強化、および命中した相手へのデバフ効果を持つパーツが多く、度重なる強化により自軍の攻防の軸となる優秀な支援機であり、支援能力を持つSSR必殺技パーツは支援効果が重複することが多いため、それらを必殺技スロットに装備させていくたびに強くなる。ただ、本機の射程および移動力自体は並だったため戦闘に参加させづらいのが泣き所。 |
− | :『ツーウェイアラブル・キャノン(RB)』は自身の強化に加え攻撃ヒットで精神コマンドの回数回復、周囲の味方の攻撃力と命中率が強化できる強力なパーツ。ただしバフが命中にも割り振られたためか攻撃力のバフがディ・エクスキューショナーの半分なので相手によって使い分けたい。 | + | :「ツーウェイアラブル・キャノン(EB)」を装備させることで射程を伸ばすことができるようになったが、メインスロット限定効果のため2023年11月追加の新パーツ「ハイヴェロシューター(MAP)」の登場で再び射程に悩まされることに。「ツーウェイアラブル・キャノン(RB)」はヒット時にメグの精神使用回数が1つ回復するユニークなスキルを持つため、メインおよび必殺技いずれかのスロットに装備はさせておきたい。 |
− | :必殺技スロットにデバフ効果を持つ『イーヴァリフル・フルパワー』と『レヴ・ラディエイター』を装備すれば味方のサポートに活躍する。 | + | :なお「レヴ・ラディエイター」は命中&回避タイプの射程をアップさせるサブアビリティを持つためサブとしても重宝するが、同タイプの他機体は射程が短めな機体が多いため、欠点を補う用法となる。メラフディンを起用し、「ツーウェイアラブル・キャノン(EB)」がメインでない場合はメラフディン自身への装備が有効であろう。 |
− | :また『レヴ・ラディエイター』は射程アップのために複数持っていても損は無いが、対象になるのが2022年2月時点でメラフディン以外は[[Ζガンダム]]と[[スコープドッグ・レッドショルダーカスタム|スコープドッグRSC]]、[[アレクサンダ]]([[アレクサンダ・リベルテ]])、[[ビッグボルフォッグ]]と少ない点に注意。
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;イーヴァリフル | | ;イーヴァリフル |
− | :ビーム属性の通常攻撃。主武装であるビームライフル。 | + | :主武装であるビームライフル。繁体字表記が「變量來福槍」であることから、「E(エナジー)ヴァリアフルライフル」の略でハイパワーモードに出力変更できるビームライフルの意と思われる。 |
− | :繁体字表記が「變量來福槍」であることから、「E(エナジー)ヴァリアフルライフル」の略でハイパワーモードに出力変更できるビームライフルの意と思われる。
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| :ハイパワーモード時には、バレルと後部ストックがそれぞれ前後に伸び、更にバレルストックからサイドグリップが展開する。 | | :ハイパワーモード時には、バレルと後部ストックがそれぞれ前後に伸び、更にバレルストックからサイドグリップが展開する。 |
| + | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。 |
| ;ブラナック・カッター | | ;ブラナック・カッター |
− | :斬撃属性のSR必殺技。左右の腰に収納しているビームソード。ブラナックとはブラストナックルの略で<ref>2020年10月12日配信『生スパロボチャンネル』内の第二次スパロボ夜話より。</ref>(繁体字表記もそのまま「指虎」)、名前通りメリケンサックと一体化している。 | + | :左右の腰に収納しているビームソード。ブラナックとはブラストナックルの略で<ref>2020年10月12日配信『生スパロボチャンネル』内の第二次スパロボ夜話より。</ref>(繁体字表記もそのまま「指虎」)、名前通りメリケンサックと一体化している。 |
− | :メインアビリティは「[[見切り]]II」で、気力120以上で命中率と回避率が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「運動性アップII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[見切り]]II」で、サブアビリティは「運動性アップII」。 |
| ;ツーウェイアラブル・キャノン | | ;ツーウェイアラブル・キャノン |
− | :実弾とエネルギー弾を発射する大型兵装。射出されたキャノンをメラフディンが受け取り使用する。MDレヴに頼る高威力武装を酷使する危険性と[[ディーダリオン・ザアム]]に匹敵する機動力確保のために制作されたもので、MARTではなく[[ディバイン・ドゥアーズ]]によって制作された。 | + | :実弾とエネルギー弾を発射する大型兵装。射出されたキャノンをメラフディンが受け取り使用する。MDレヴに頼る高威力武装を酷使する危険性と[[ディーダリオン・ザアム]]に匹敵する機動力確保という二つの課題のうち片方を解決するために製作されたもので、MARTではなく[[ディバイン・ドゥアーズ]]において設計・開発が行われた。アムロの手配でアナハイム・エレクトロニクスが製造を行ったようである。 |
| + | :名前には実弾とエネルギー弾を撃つので「ツーウェイ(2WAY)」、EBモードでメラフディンとキャノンが接続されるので「ウェアラブル(身に付けられる)」と意味が込められている。なお、俗称としておそらく「ツーウェイ'''アラブル'''・キャノン」の略である'''「荒ぶるキャノン」'''と巷で言われているとか<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1564672780678754305 寺田貴信の2022年8月31日のツイート、Twitter]</ref>。 |
| :;ツーウェイアラブル・キャノン(RB) | | :;ツーウェイアラブル・キャノン(RB) |
− | ::実弾属性のSSR必殺技。超高速発射体で相手を撃ち抜く。RBはReal Bulletの略<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1488049891654107136 寺田貴信の2022年1月31日のツイート、Twitter]</ref>。 | + | ::超高速発射体で相手を撃ち抜く。RBはReal Bulletの略<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1488049891654107136 寺田貴信の2022年1月31日のツイート、Twitter]</ref>。 |
− | ::メインアビリティは「MDレヴ・アンプリファイヤー」で、メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加し、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が上昇、全ての攻撃の与ダメージも増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。 | + | ::『DD』では実弾属性のSSR必殺技。メインアビリティは「MDレヴ・アンプリファイヤー」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加し、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が上昇、全ての攻撃の与ダメージも増加する。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 |
| + | :;ツーウェイアラブル・キャノン(EB) |
| + | ::EBモードに変形させたキャノンを、胸部を展開・露出させたMDレヴに直結させ、高出力のビームを発射する。 |
| + | ::『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「レヴ・カプラー」で、MAP兵器以外の最大射程が1増加する。気力が上昇する毎に攻撃力、照準値・運動性が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの命中率が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(ビーム)」。 |
| + | :;ハイヴェロシューター(MAP) |
| + | ::キャノンとの接続を介して高速飛行形態「イージー・フライヤー・モード」に簡易的に[[変形]]、敵陣を超高速発射体の連続射撃で強襲する。ハイヴェロとはハイパー・ヴェロシティ(超高速)の略<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1728335706807050453 寺田貴信の2023年11月25日のツイート、Twitter]</ref>。アビリティ名のHVPは同様にハイパー・ヴェロシティ・プロジェクティル(超高速発射体)の略だろうか。 |
| + | ::『DD』では実弾属性のSSR必殺技。方向指定型の[[マップ兵器]]。メインアビリティは「HVP」で、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの運動性が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する。ハイヴェロシューター(MAP)命中時、敵ユニットの気力を減少させ、攻撃力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクションが1減少する。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;ブラナック・ストライク | | ;ブラナック・ストライク |
− | :打撃属性のR必殺技。メリケンサック状になっているブラナック・カッターのグリップで敵を殴る。 | + | :メリケンサック状になっているブラナック・カッターのグリップで敵を殴る。 |
− | :メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップI」。 | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、サブアビリティは「照準値アップI」。 |
| ;イーヴァリフル・ハイパワー | | ;イーヴァリフル・ハイパワー |
− | :ビーム属性のSSR必殺技。TMPIとハイリンクし高機動戦闘を展開しながらイーヴァリフルで連続攻撃し、最後にハイパワーモードに変形させたイーヴァリフルで巨大なビームを発射する。 | + | :TMPIとハイリンクし高機動戦闘を展開しながらイーヴァリフルで連続攻撃し、最後にハイパワーモードに変形させたイーヴァリフルで巨大なビームを発射する。 |
− | :メインアビリティは「コンセントレーション」で、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。SSR+昇格時は運動性増加が「命中&回避タイプの運動性が増加」に変化。気力120以上で攻撃力・照準値が増加が追加される。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 | + | :『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「コンセントレーション」で、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。 |
| ;レヴ・ラディエイター | | ;レヴ・ラディエイター |
− | :特殊属性のSSR必殺技。イーヴァリフル・ハイパワー同様にTMPIとハイリンクし連続攻撃後、展開した胸部からMDレヴと直結した強力なビームを放つ。 | + | :イーヴァリフル・ハイパワー同様にTMPIとハイリンクし連続攻撃後、展開した胸部からMDレヴと直結した強力なビームを放つ。 |
− | :メインアビリティは「TMPI」で、照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。レヴ・ラディエイター命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。SSR+昇格時は照準値増加が「命中&回避タイプの照準値が増加」に変化。気力が120以上で攻撃力が増加が追加される。サブアビリティは「射撃プラス(命中・回避)」。 | + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「TMPI」で、照準値が増加する。戦闘回数に応じて運動性が増加する。レヴ・ラディエイター命中時に2アクションの間、敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(命中・回避)」。 |
| ;ディ・エクスキューショナー | | ;ディ・エクスキューショナー |
− | :打撃属性のSSR必殺技。TMPIとハイパーリンクし、MDレヴのリミッターを解除。エクスキューショナーモードに変形して魔法陣のようなフィールドを連続発射し敵を拘束、そのまま体当たりする。 | + | :TMPIとハイパーリンクし、MDレヴのリミッターを解除。エクスキューショナー・モードに変形して魔法陣のようなフィールドを連続発射し敵を拘束、そのまま体当たりする。 |
| :前述の通りディーダリオンを破壊するためのシステムであるが、メグが徹底的にそれを拒絶したことで破壊にまでは至らず、[[アンギルオン]]のザアム・ダムの支配から開放するにとどまった。イベント戦闘ではディーダリオンに反応して自動的に発動したが、通常使用時はメグがきちんと制御し、自分の意思で発動している。 | | :前述の通りディーダリオンを破壊するためのシステムであるが、メグが徹底的にそれを拒絶したことで破壊にまでは至らず、[[アンギルオン]]のザアム・ダムの支配から開放するにとどまった。イベント戦闘ではディーダリオンに反応して自動的に発動したが、通常使用時はメグがきちんと制御し、自分の意思で発動している。 |
− | :メインアビリティは「MDレヴ(Lv1)」で、気力が10上昇毎に照準値・運動性が増加する。命中&回避タイプの攻撃力が増加。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(命中・回避)」。 | + | :『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「MDレヴ(Lv1)」で、気力が10上昇毎に照準値・運動性が増加する。攻撃力が増加する。周囲4マス内の味方ユニットの攻撃の与ダメージが増加する。攻撃を回避したときの気力上昇量が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(命中・回避)」。 |
| :使用する際に出現する魔法陣は[[R-GUNリヴァーレ]]の「アキシオン・バスター」と[[ガリルナガン]]の「アキシオン・アッシャー」使用時に出るものと非常に酷似している<ref>魔法陣の形は完全に一致しており、文字のみ書かれていない。</ref>が関連性は不明。 | | :使用する際に出現する魔法陣は[[R-GUNリヴァーレ]]の「アキシオン・バスター」と[[ガリルナガン]]の「アキシオン・アッシャー」使用時に出るものと非常に酷似している<ref>魔法陣の形は完全に一致しており、文字のみ書かれていない。</ref>が関連性は不明。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| ;[[バリア|バリアフィールド]] | | ;[[バリア|バリアフィールド]] |
| :超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。 | | :超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。 |
− | | + | <!-- === 移動タイプ === --> |
− | === 移動タイプ === | |
− | ;[[陸]]
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[グラフディン]] | | ;[[グラフディン]] |
− | :メラフディンを元に開発された機体。メラフディンの残骸から回収したMDレヴを搭載している。 | + | :メラフディンを元に開発された機体。メラフディンの残骸から回収したMDレヴを搭載している。名称も地球製メラフディンの意味。 |
| + | ;[[R-GUNリヴァーレ]]、[[ガリルナガン]] |
| + | :本機とよく似た魔方陣を出現することが出来るバルマーの機体。ガリルナガンは本機の名前とよく似た機能「'''メラフティー・ディーン'''」を内蔵している。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |