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:バトルにおいては精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。支援タイプのユニットパーツに登場していることもある。
 
:バトルにおいては精神コマンドの使用などの役割はなく、戦闘アニメでの掛け合いのみ。支援タイプのユニットパーツに登場していることもある。
 
;[[乗り換え]]
 
;[[乗り換え]]
:従来の物と異なり、機体とパイロットの組み合わせは決まっている。また機体の機体タイプは乗り換え前と別のタイプに変更される他に、ミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で別に追加される。機体改造値は乗り換え前機体と共有される。
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:従来の物と異なり、機体とパイロットの組み合わせは決まっている。ミッション『「○○」で○○回クリア』が乗り換え後機体で別に追加される。機体改造値は乗り換え前機体と共有される。
:2021年12月現在で乗り換え可能であるのは以下の通り。
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*[[ブラックゲッター]]⇔[[真ゲッター1]]([[流竜馬 (OVA)|流竜馬]])
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*[[エールストライクガンダム]]⇔[[フリーダムガンダム]]([[キラ・ヤマト]])
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*[[マジンガーZ]]⇔[[マジンカイザー]]([[兜甲児 (OVA)|兜甲児]])
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*[[νガンダム]]⇔[[Hi-νガンダム]]([[アムロ・レイ]])
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*[[ディーダリオン]]⇔[[ディーダリオン・ザアム]]([[ディド]])
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*[[ガンダム・バルバトス (第4形態)]]⇔[[ガンダム・バルバトス (第6形態)]]([[三日月・オーガス]])
   
;[[クロッシング・パイロット]]
 
;[[クロッシング・パイロット]]
 
:作品を越えた機体の乗り換えが行えるシステムで、特定のイベントをクリアする事で開放される。機体改造値は元から所有する機体は共有、新規に追加される機体は初期段階で登録される。
 
:作品を越えた機体の乗り換えが行えるシステムで、特定のイベントをクリアする事で開放される。機体改造値は元から所有する機体は共有、新規に追加される機体は初期段階で登録される。
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