差分

1,323 バイト除去 、 2022年1月30日 (日) 19:03
パイロットステータスを移動
7行目: 7行目:  
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|下口智裕}}(原案)<br />{{キャラクターデザイン|山田正樹}}(アニメ版)
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|下口智裕}}(原案)<br />{{キャラクターデザイン|山田正樹}}(アニメ版)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦30}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦30}}
| SRWでの分類 = [[パイロット]]([[ACE (ULTRAMAN)|ACE]]名義)
+
| SRWでの分類 =  
 
}}
 
}}
   33行目: 33行目:  
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
 
:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。パイロットとしては[[ACE (ULTRAMAN)|ACE]]名義となるため、シナリオパートが主な出番となる。
 
:初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。パイロットとしては[[ACE (ULTRAMAN)|ACE]]名義となるため、シナリオパートが主な出番となる。
:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「回避アップ」。
  −
  −
== パイロットステータス ==
  −
「[[ACE (ULTRAMAN)|ACE]]」名義。
  −
=== [[精神コマンド]] ===
  −
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
  −
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[集中]]、[[かく乱]]、[[熱血]]'''
  −
:進次郎同様不屈を持つのがありがたい。根性はエースボーナスの発動に差し障るため、扱いが難しい。
  −
=== [[特殊スキル]] ===
  −
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
  −
:'''[[底力]]L5、[[Eセーブ]]L1、[[援護攻撃]]L1、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]L1'''
  −
:必殺技の弾数が少ないので[[Bセーブ]]の追加育成もしておきたい。
  −
=== [[エースボーナス]] ===
  −
;HP50%以下で与ダメージ1.1倍、最終命中率・回避率+20%。
  −
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
  −
:発動できれば強力なボーナスだが、機体性能の問題から敵の攻撃を受けて発動するのはかなり難しい。同僚の他二人と違ってダメージに関わるボーナスの発動条件が困難かつ倍率自体も一歩劣るのもネック。
  −
:狙って発動するなら自軍の[[てかげん]]+MAP兵器で狙うのがベター。
      
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
31,849

回編集