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通常、精神ポイント(SP)はマップ開始時に最大値になっている。マップ内でのSP回復手段は[[強化パーツ]]を始め、[[SP回復]]や[[念動力]]などの特殊スキル、特定の[[特殊能力]]、精神コマンドの「[[期待]]」「[[献身]]」等による分与、一部のイベントなどに限定されており、無闇なコマンドの多用はできない。最大SPはパイロットのレベルアップや、特定の[[特殊技能]]の取得等で増加する。
 
通常、精神ポイント(SP)はマップ開始時に最大値になっている。マップ内でのSP回復手段は[[強化パーツ]]を始め、[[SP回復]]や[[念動力]]などの特殊スキル、特定の[[特殊能力]]、精神コマンドの「[[期待]]」「[[献身]]」等による分与、一部のイベントなどに限定されており、無闇なコマンドの多用はできない。最大SPはパイロットのレベルアップや、特定の[[特殊技能]]の取得等で増加する。
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『NEO』など開始時のSPが最大値とイコールではないシリーズもあり、その場合はターン経過によるSP回復(蓄積)もされるようになっている。
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『NEO』以降の作品は開始時のSPが50%でスタートし、ターン開始時に一定量回復するという仕様がデフォルトとなっている。このためSP回復の効果が「ターン開始時に通常より多く回復する」に変更されている。
    
精神コマンドの消費SPはシリーズによって全員共通の場合と、パイロット個別に設定される場合がある。現在の作品では後者が多くなり、よりキャラクターの個性やユニットの性能が強調されるようになっている。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』『OE』では全員共通だが、Lv1~3のレベル制になっており、レベルの上昇によって消費SPの量が変化する。
 
精神コマンドの消費SPはシリーズによって全員共通の場合と、パイロット個別に設定される場合がある。現在の作品では後者が多くなり、よりキャラクターの個性やユニットの性能が強調されるようになっている。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』『OE』では全員共通だが、Lv1~3のレベル制になっており、レベルの上昇によって消費SPの量が変化する。
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:*その他の効果範囲:[[祈り]]・[[絆]]・[[期待]]・[[大激励]]・[[かく乱]]・[[戦慄]]・[[予測]]
 
:*その他の効果範囲:[[祈り]]・[[絆]]・[[期待]]・[[大激励]]・[[かく乱]]・[[戦慄]]・[[予測]]
 
== サポーターコマンド ==
 
== サポーターコマンド ==
『[[スーパーロボット大戦T]]』にて採用。非パイロット版精神コマンドとも言うべきシステムで、1キャラクターに1種設定された「サポーターコマンド」を専用ポイントである「S-SP(サポーターSP)」を消費することで発動する。
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『[[スーパーロボット大戦T]]』にて採用。非パイロット版精神コマンドとも言うべきシステムで、キャラクターに1種設定された「サポーターコマンド」を専用ポイントである「S-SP(サポーターSP)」を消費することで発動する。S-SPは通常のSP同様ターン毎に一定量回復し、同じサポーターは1ターンにつき1回のみ使用可能。
    
== 精神コマンドをより便利に使うためのシステム ==
 
== 精神コマンドをより便利に使うためのシステム ==
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