差分
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;戦闘に参加すると気力+2。気力150以上で与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
;戦闘に参加すると気力+2。気力150以上で与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
:『30』で採用。原作で見せた獅子奮迅の戦いぶりを再現した、彼らしいエースボーナス。戦闘に参加するたびに気力が上がるため、[[援護攻撃]]との相性が抜群。
:『30』で採用。原作で見せた獅子奮迅の戦いぶりを再現した、彼らしいエースボーナス。
:気力150以上で追加効果が得られ、騎操士の効果との兼ね合いで、与ダメージ倍率が大幅に上昇する。[[気力限界突破]]がないと、その後の上がりやすい気力が無駄になりやすいため、同技能は必修クラス。[[ガード]]との相性がよく、機体のサイズが小さいにも関わらず避けて耐えるしぶとい戦いができる。
:気力の上昇量は[[兜甲児]]の物より少ないが、もう一つの効果が異なる。
:戦闘に参加するたびに気力が上がるため、[[援護攻撃]]との相性が抜群。その分[[気力限界突破]]がないと無駄になりやすいため、追加育成は必修クラス。
:気力150以上で追加効果が得られ、騎操士との兼ね合いで与ダメージが大幅に上昇する。[[ガード]]との相性もよく、カスタムボーナスと合わせれば小柄ながらも避けて耐えるしぶとい戦いができる。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==