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弾数制[[武器]]の装弾数を1.5倍に増やす特殊技能。初出は『[[スーパーロボット大戦MX]]』。
弾数制[[武器]]の装弾数を1.5倍に増やす特殊技能。初出は『[[スーパーロボット大戦MX]]』。
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当初は少数点未満は切り捨てであり弾数が1の武器は恩恵を受けられなかったが、『第3次Z』にて小数点以下切り上げになった他、『T』ではアップデートにより弾数を2倍にするBセーブEXが登場、弾数1の武器に対しても有効な技能となった。
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当初は少数点未満は切り捨てであり弾数が1の武器は恩恵を受けられなかったが、『第3次Z』にて小数点以下切り上げになった他、『T』『30』ではアップデートにより弾数を2倍にするBセーブEXが登場、弾数1の武器に対しても有効な技能となった。
一定値をプラスするのではなく1.5倍に増やす為、装弾数の上昇値は元々の装弾数の量に比例する。例えば、元々の装弾数が4発なら6発になる。それに対して、元々の装弾数が15発なら22発に、20発なら30発になる……といった具合。なお、機体のフル[[改造]]ボーナスとも重複し、同ボーナスが与えられた数値にBセーブが適用される。
一定値をプラスするのではなく1.5倍に増やす為、装弾数の上昇値は元々の装弾数の量に比例する。例えば、元々の装弾数が4発なら6発になる。それに対して、元々の装弾数が15発なら22発に、20発なら30発になる……といった具合。なお、機体のフル[[改造]]ボーナスとも重複し、同ボーナスが与えられた数値にBセーブが適用される。
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:同名スキルパーツ(アイテム)で習得可能。特に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降は強化パーツが廃止されたことに伴い、唯一の弾数を増やす手段になっている。
:同名スキルパーツ(アイテム)で習得可能。特に『[[スーパーロボット大戦L|L]]』以降は強化パーツが廃止されたことに伴い、唯一の弾数を増やす手段になっている。
;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]
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:スキルプログラムで習得可能。レベル制となり、+1で1.2倍、+2で1.5倍(共に小数点以下は四捨五入)。
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:スキルプログラムで習得可能。レベル制となり、+1で1.2倍、+2で1.5倍(共に小数点以下は四捨五入)。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
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;[[スーパーロボット大戦T]]、[[スーパーロボット大戦30]]
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:スキルプログラムで習得可能。+1で1.2倍、+2で1.5倍、EXで2倍(共に小数点以下は四捨五入)。
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:スキルプログラムで習得可能。+1で1.2倍、+2で1.5倍、EXで2倍(共に小数点以下は四捨五入)。
== 主なパイロット ==
== 主なパイロット ==
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;[[アンジェラ・バルザック]]
;[[アンジェラ・バルザック]]
:『T』。アムロやキリコと同じく、搭乗機の武装の大半が弾数制なので必須扱いしてよい。
:『T』。アムロやキリコと同じく、搭乗機の武装の大半が弾数制なので必須扱いしてよい。
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;[[クロキ・アンジュ]]
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:『30』。乗機の武装は合体攻撃以外の全てが弾数制。
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;[[バナージ・リンクス]]
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:『30』。[[シルヴァ・バレト・サプレッサー]]に乗せ続ける場合はビーム・マグナムの使用回数を増やすため要請推奨。なお、最初からBセーブL1を持つ。
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;[[ミツバ・グレイヴァレー]]、[[ACE (ULTRAMAN)|ACE]]
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:乗機の最強武器がENと弾数両方を消費するタイプのため、[[Eセーブ]]と同時習得するのが良いだろう。
== 関連用語 ==
== 関連用語 ==
;[[Eセーブ]]
;[[Eセーブ]]
:エネルギーの消費を抑える特殊技能。
:エネルギーの消費を抑える特殊技能。
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;[[大型マガジン]]
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;大型マガジン
:最大弾数を増やす[[強化パーツ]]。
:最大弾数を増やす[[強化パーツ]]。
{{DEFAULTSORT:Bせえふ}}
{{DEFAULTSORT:Bせえふ}}
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]