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555 バイト追加 、 2022年1月3日 (月) 22:29
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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
 
:'''[[集中]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[勇気]]'''
 
:'''[[集中]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[勇気]]'''
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:不屈の消費SPがとても低く、機体のHPの低さを補えるため常に使っておきたい。
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:突撃・勇気があるためスペシウム光線を移動後に使うことができ、武装追加が行われる前でも戦いやすい。
    
=== [[特殊スキル]] ===
 
=== [[特殊スキル]] ===
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:'''ウルトラマン因子、[[底力]]L5、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[闘争心]]L1'''
 
:'''ウルトラマン因子、[[底力]]L5、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]、[[闘争心]]L1'''
 
:「ウルトラマン因子」は「HP50%以下で被ダメージが0.8倍になる。また、出撃3ターン目から格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が+15され、与ダメージが1.2倍になる」というもの。
 
:「ウルトラマン因子」は「HP50%以下で被ダメージが0.8倍になる。また、出撃3ターン目から格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が+15され、与ダメージが1.2倍になる」というもの。
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:機体サイズが小さいため[[サイズ差補正無視]]の追加育成はほぼ必須。
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
;自分よりサイズの大きい敵(Mサイズ以上)に対して、与ダメージ1.2倍
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;自分よりサイズの大きい敵に対して、与ダメージ1.2倍
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。同作に登場する1Sサイズの敵機体自体が少ないため、常時[[アタッカー]]がかかっている状態と言える。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:他作品で出てくるサイズSの敵は[[ナイツ&マジック]]やDLC1の[[サクラ大戦]]ぐらいしかおらず、ほぼ全ての敵と戦う時に常時[[アタッカー]]がかかっている状態になる。
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:ウルトラマン因子も発動すれば常時1.44倍と、全体で見てもかなり上位の火力を叩き出せるようになる。
    
== 人間関係 ==  
 
== 人間関係 ==