差分
→精神コマンド
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[直感]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[決意]]、[[勇気]]、[[覚醒]]'''
:'''[[直感]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[決意]]、[[勇気]]、[[覚醒]]'''
:イニシャルファイター時には、最後の覚醒を習得できない。
:気迫があるため育成無しでもアシストウェポンや超合体を開幕から発動でき、勇気のおかげでグリッドビームやバスターグリッドマンも使いやすい。
:集中・鉄壁が無く、防御面には難がある。フルカウンター習得の有力候補といえるだろう。
:終盤は覚醒を交えた大技ラッシュも非常に強力。そのため魂を付与する消費系強化パーツを持たせる意義もより強い。
:或いは、決意からのマルチアクションや覚醒で、先手必勝を心掛よということなのかもしれない。これならば、ハイパーエージェントも発動させやすくなる。
:その分集中・鉄壁が無く機体側も防御系技能が皆無で、防御面には難がある。フルカウンター習得の有力候補といえるだろう。
:或いは、決意からのマルチアクションや覚醒で先手必勝を心掛よということなのかもしれない。これならばハイパーエージェントも発動させやすくなる。
:イニシャルファイター時は覚醒を習得できないが、この姿で出撃するのは初登場のスポット参戦時のみなので実プレイには影響しない。
=== [[特殊スキル]] ===
=== [[特殊スキル]] ===