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71 バイト追加 、 2021年12月31日 (金) 21:10
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]])
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]])
 
*{{登場作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z}}
 
*{{登場作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z}}
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*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|杉浦俊朗}}
 
| デザイン = {{メカニックデザイン|杉浦俊朗}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
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:アドヴェントの意思により、『第3次Z天獄篇』における全盛の性能を取り戻していない状態で、サイズも2L止まり。
 
:アドヴェントの意思により、『第3次Z天獄篇』における全盛の性能を取り戻していない状態で、サイズも2L止まり。
 
:このミッションは繰り返しプレイする毎に相手の名前が「至高神Z」「至高神ZII」…「至高神ZX」と変わっていき、それに伴い最大10回まで敵の性能が強化されていく。
 
:このミッションは繰り返しプレイする毎に相手の名前が「至高神Z」「至高神ZII」…「至高神ZX」と変わっていき、それに伴い最大10回まで敵の性能が強化されていく。
:至高神ZXは'''HP70万 HP回復(大)持ち'''と実数字だけなら天獄篇の最終戦をも上回るが、本作における強スキルである底力を持っておらず途中の回復やターン制限も無く、ゲームバランスの違いもあって[[真化|真化融合]]を果たしていない自軍であっても十二分に戦える。
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:至高神ZXは'''HP70万に加えてHP回復(大)持ち'''と実数字だけなら天獄篇の最終戦をも上回るが、本作における強スキルである底力を持っておらず途中の回復やターン制限も無く、ゲームバランスの違いもあって[[真化|真化融合]]を果たしていない自軍であっても十二分に戦える。
 
:下準備が必要だが1ターンキルを1周目から行うことができ、最終段階の至高神ZXはPP125と高いPPを持っているため、[[強化パーツ]]マニュアルPP+[[努力]]([[応援]])+[[AOSアップデート]]によって、'''本機の撃墜だけでPP650を獲得できる'''。本作では難易度によるデメリットも無く、ビギナーズモードも併用すれば安定した[[道場]]になる。
 
:下準備が必要だが1ターンキルを1周目から行うことができ、最終段階の至高神ZXはPP125と高いPPを持っているため、[[強化パーツ]]マニュアルPP+[[努力]]([[応援]])+[[AOSアップデート]]によって、'''本機の撃墜だけでPP650を獲得できる'''。本作では難易度によるデメリットも無く、ビギナーズモードも併用すれば安定した[[道場]]になる。
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;自軍フェイズの開始時、マップ中にいる敵対軍勢のSPを-5する。
 
;自軍フェイズの開始時、マップ中にいる敵対軍勢のSPを-5する。
:「30」で採用。SPの回復量を減らす地味に嫌らしいボーナス。
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:『30』で採用。SPの回復量を減らす地味に嫌らしいボーナス。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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