差分

963 バイト追加 、 2021年12月31日 (金) 01:28
SRポイントについては6~8EPに敵が移動開始、8~10EPには接敵するので、おかしなプレイをしない限り自然に獲得するレベルです
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
:アラウンザー”'''フロラーガ'''”名義で登場。終盤戦のボスラッシュの先陣を飾る。
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:アラウンザー”'''フロラーガ'''”名義で登場。終盤戦のボスラッシュの先陣を飾る。なので今作で複数回行動をする最初の敵でもある。
:基本能力はGC/XOと同じだが、長射程の最強武器が追加されている上、よりによって'''[[バラン=シュナイル]]と大量の[[ライグ=ゲイオス]]&[[ギャノニア]]と一緒に現れる'''ため、下手をすると押し込まれる可能性もある。ダメージを与えると戦場に出ているこちらのユニット全ての2割程度のダメージを与えてくる。この攻撃はバラン=シュナイルのピンポイント攻撃とは違い「'''撃墜される'''」。[[ネオ・グランゾン]]などの堅牢さを頼りすぎないよう注意したい。
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:基本能力はGC/XOと同じだが、長射程の最強武器が追加されている上、よりによって'''[[バラン=シュナイル]]と大量の[[ライグ=ゲイオス]]&[[ギャノニア]]と一緒に現れる'''。ただし移動してこないため、最大射程は12と長いものの取り巻きが片付くまでほぼ放置可能。なおS-アダプターを装備しているので全適応S。
:ちなみに、このステージのSRポイントは「15ターン以内にフロラーガ以外の敵を全滅させる」なのだが、敵は何故か揃いも揃って進軍が遅い上にほとんどがある程度ターン経過しないとプレイヤーフェイズでは防御か回避しか選択しないという、非常に面倒なステージとなっている。ただし、フロラーガさえ撃破すればクリアになるので、的を絞れば実質の障害はレジアーネの[[ギャノニア・ブラガ]]くらいである。SRポイントコンプリートを狙うのでなければ、精神コマンドをフル活用して速攻をかけよう。強力なユニットを1体でも送り込めば大分楽になる。
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:ダメージを与えHPが半分以下になると戦場に出ているこちらのユニット全てに最大HPの10%のダメージを与えるアラウンザー・インフェルノを使用し、以降EP開始時に使用してくるようになる。この攻撃はバラン=シュナイルのピンポイント攻撃とは違い「'''撃墜される'''」。[[ネオ・グランゾン]]などの堅牢さを頼りすぎないよう注意したい。
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:ちなみに、このステージのSRポイント条件は「15ターン以内にフロラーガ以外の敵を全滅させる」なのだが、この15ターンの由来は「15分=15ターンで敵の空間転移の準備が完了する」からである。そこからするとゲームオーバーになっても良さそうなものだが、何ターンかかろうが転移せず戦闘が続く。回避率が低くHP回復も持っていないので、開始前の会話とは逆に固定ダメージへ対策すれば持久戦も可能である。余談だが、固定ダメージを上手く使えば修理でのLv上げに利用することもできる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;エネルギーボール / ソルーション・ボール
 
;エネルギーボール / ソルーション・ボール
:絶大な出力を利用した両手に発生させるエネルギー球。巨大化させて敵にぶつける。
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:絶大な出力を利用した両手に発生させるエネルギー球。巨大化させて敵にぶつける。『OGMD』ではなぜかソルーション・ボールに名前が変更され、クロスゲートのエネルギーを使っているのかEN無消費、射程5~12の長射程武器になった。
 
:;アラウンザー・インフェルノ
 
:;アラウンザー・インフェルノ
::エネルギーボールを上空に打ち上げた後、広範囲に拡散させる。自機中心型[[MAP兵器]]
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::エネルギーボールを上空に打ち上げた後、広範囲に拡散させる。自機中心型[[MAP兵器]]。また全員に10%のダメージを与えてくる攻撃も名目上はこれである。
 
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;ミサイル・ボルケーノ
 
;ミサイル・ボルケーノ
:『GC』では背部から大量の[[ミサイル]]を発射する。長射程高威力で厄介だが弾数制武器のため、30発撃ち尽くさせれば射程6以上は安全になる。『OGMD』では脇腹にある半球体のミサイルポッドから発射される。
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:『GC』では背部から大量の[[ミサイル]]を発射する。長射程高威力で厄介だが弾数制武器のため、30発撃ち尽くさせれば射程6以上は安全になる。
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:『OGMD』では脇腹にある半球体のミサイルポッドから発射されるALL攻撃(設定上はALLW)で、射程4~9と範囲に癖がある。ゲート・デバステイターの追加で撃ち尽くさせてもほとんど意味が無くなった、というかあまり使ってこない。一応命中補正が5、クリティカル補正が25高いので命中率次第で使用はしてくる。
 
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;ゲート・デバステイター
 
;ゲート・デバステイター
:『OGMD』で追加。[[クロスゲート]]を利用して強大なビームを広範囲に撃って相手の逃げ場をなくしたうえで、包み込むように粉砕する。なお自機のエネルギーでは無くクロスゲートのエネルギーを直接利用しているためかEN無消費である。
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:『OGMD』で追加。[[クロスゲート]]を利用して強大なビームを広範囲に撃って相手の逃げ場をなくしたうえで、包み込むように粉砕する。なお自機のエネルギーでは無くクロスゲートのエネルギーを直接利用しているためかEN無消費である。ALL攻撃で射程1~10と、ミサイル・ボルケーノの存在をほぼ食っている。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===