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スーパーロボット大戦30
(編集)
2021年12月25日 (土) 11:43時点における版
1,173 バイト追加
、
2021年12月25日 (土) 11:43
→既存システムと変更点
:
アップデートによる拡張の追加ならびに修正
183行目:
183行目:
;エディットBGM
;エディットBGM
:VXT三部作と同様、PS4版・PC版での対応となり、Switch版は非対応。
:VXT三部作と同様、PS4版・PC版での対応となり、Switch版は非対応。
+
:
+
;アップデートによる拡張
+
:Ver.1.2.0アップデートにより、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』同様に各種要素の拡張が行われている。
+
:*エキスパートモードを超える難易度「スーパーエキスパートモード」の追加。
+
:**スーパーエキスパートモードでは、敵方の機体改造とLvに上昇補正が加えられる。
+
:*[[改造]]上限を1周目から15段階に引き上げ。
+
:*[[レベル]]上限を99から200に引き上げ。
+
:*能力値の上限を400から999に引き上げ。
+
:*撃墜数300以上で「スーパーエース」の効果を獲得。出撃時の[[気力]]と獲得[[資金]]にさらなるボーナスが付く(初期気力ボーナスが+5から+10に上昇、獲得資金ボーナスが1.1倍から1.3倍に上昇)。
+
:*以下の[[特殊スキル]]のレベル上限を1段階引き上げ。該当スキルは上限値になると「○○EX」の名称に変化する。
+
:**[[Eセーブ]]/[[Bセーブ]]/[[見切り]]/[[ガード]]/[[闘争心]]/[[気力限界突破]]/[[ラッキースター]]/[[アタッカー]]/[[ダッシュ]]/[[SP回復]]/ExCボーナス
+
<!--;その他の変更点
<!--;その他の変更点
:
:
天世
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